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전송 2006-09-29 12:44
[뉴스]

AGEIA, 물리연산 벤치 툴 RealityMark 내놓는다

 

물리연산 가속 카드로 잘 알려진 AGEIA에서 3DMark로 유명한 FutureMark와 손잡고 RealityMark라는 이름의 물리연산 벤치마킹 툴을 내놓을 것이라는 소식이 Hardocp에 올라왔다.

 

해당 기사에 따르면 AGIEA와 FutureMark에서 선보이는 RealityMark는 물리연산 가속 카드인 PhysX를 강조하기 위해 PhysX 카드가 장착된 시스템에서만 빠른 처리 속도를 보이게 될 것이라고 한다.

 

 

AGEIA의 CEO는 내년에는 초 대작 게임인 Unreal Tourment 2007을 비롯해 현재 개발 중인 120여 가지의 게임들이 PhysX를 지원하게 될 것이라고 언급했다.

 

 

그러나 그래픽 카드 시장의 새로운 핵으로 떠오를 것으로 기대된 PhysX는 2006년에 큰 성과를 거두지 못했고, PhysX를 지원하는 게임도 금년에는 겨우 5~10개 정도에 불과했다. nVIDIA나 ATI는 그들의 주요 시장의 한 축을 AGEIA에 내주지 않기 위해 그래픽 카드의 멀티 렌더링을 이용한 물리연산을 지원할 계획을 세우고 있다. MS 역시 AGEIA의 물리연산 API가 3Dfx의 Gilde화 되는 것을 원치 않을 것으로 보이므로 DirectX에 물리연산 기능을 넣게 될 것이다.

 

AGEIA가 그래픽 칩셋 제조사와 운영체제 양쪽으로부터 받는 배척을 RealityMark와 게임 업계의 지원으로 헤쳐나갈 수 있을지는 좀더 지켜봐야 할 것이다.

 

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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
headache (kwnation2020) kwnation2020님의 미디어로그 가기  / 06-09-29 13:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리엔진 카드 장착시의 프레임 저하 문제는 드라이버 업데이트로 해결이 난건지 궁금하네요.. 저 화면을 구현하기위한 하드웨어 세팅값을 알지 못하나 일단 긍정적으로 보이는군요..

하율이아부지 (成호철) 成호철님의 미디어로그 가기  / 06-09-30 7:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
와... 차이가 확연하게 나네요..

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 06-09-30 13:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산 카드를 사용한다고 해도 그리 큰 차이는 없어 보이는데..
hyeonsig (ID) / 06-09-30 22:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 기다려 보아야....

쿨한인생 (northwindv) northwindv님의 미디어로그 가기  / 06-10-01 4:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좌절마크가 또하나의 좌절마크를~~~
물리연산카드를 띄울려는 속셈~~~

태재 (gimjeong) / 06-10-01 8:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
조만간 그래픽칩 만드는 회사에서 모두 지원할듯
몰라 (sindong92) / 06-10-01 10:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저렿게 큰 차이가 있을줄은 몰랐네요. 그래도 아직은 구입하기에는...
godanhan (ID) / 06-10-01 15:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하하.. 물리연산 벤치툴도 나온는군요. ^^
오창은 (ceoh) / 06-10-01 16:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산 그다지 이득이 없던데요...

유수영 (u2504) / 06-10-01 16:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마땅이 기존 그레픽카드에 물리연산 기능을 강화 하는 쪽으로 가야겠죠.

문영민 (makesound) / 06-10-01 17:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
근데물리연산은 프레임의 성능과는 별로 상관 없다고 예전에 하지 않았나요?? 단지 그래픽 화질이나 처리부분에서만 좋아진다고..

MatDol (metdol) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-10-01 20:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격이 왠만큼 해야 구입을 하든가 말든가 하지..ㅡ,.ㅡ

임용욱 (lyongu) / 06-10-01 21:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 멋지군요.

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 06-10-01 21:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 물리연산도 벤치마킹 툴이 나오네요.

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 06-10-01 22:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
슬슬 물리연사 관련 제품이 나오기 시작하는건가

임윤철 (zooc80) / 06-10-01 23:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산 벤치까지 등장 +_+

끓여만든배 (kama136) / 06-10-01 23:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU에 내장 좀 시켰으면 하네요.

알콜머신 (hiling) / 06-10-02 1:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산에 과도한 부하를 막기 위해 게임개발사에서 역학적인 물체물리연산이 아주 간단하게 만들죠.
즉 저 물리연산 카드를 지원하게 되면 제작사들이 좀더 실제같은 역학적인 물체운동을 큰 부하없이 구현할 수 있다는 장점이 있고 물리연산 API가 있으니까 제작도 더 쉬워지죠.

알콜머신 (hiling) / 06-10-02 1:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐~ 그렇게 따지면 그래픽 수준은 비슷할 겁니다. 물리연산 카드를 지원하는 게임의 물체운동 형태를 장착하지 않는 컴퓨터에서 그래도 구현했을 경우는 물리연산을 CPU에서 처리해야 하므로 프레임이 현저히 떨어지겠죠......ㅎㅎ

바람공자 (pdjp) pdjp님의 미디어로그 가기  / 06-10-02 20:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
새로운 벤치툴이 탄생하겠군요. 기대됩니다.

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 06-10-03 8:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
퓨처마크와 계약하다니 역시 좀 아는군^^

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 06-10-03 9:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
조만간 그래픽칩에서 지원하겠죠^^

알폰스 (alphonse) alphonse님의 미디어로그 가기  / 06-10-05 11:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산 벤치까지 나오다니 흠.
박광선 (pksps) / 06-10-05 13:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU에 통합되어 나온다면 모를까 현재처럼 따로 장착을 해야 한다면 실패할 가능성이 높을 거라 보는데..

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 06-10-06 14:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 물리연산은 게임에....얼른 적용된 게임을 해보고 싶어지네요.

공유신 (koysin) koysin님의 미디어로그 가기  / 06-10-07 18:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 물리연산이 대세인것 같군요.

랴뉴 (ryangedu) / 06-10-07 23:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산은 아직 부담스러워..

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 06-10-08 9:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
슬슬 물리연산을 적용하는 건가

케인즈 (wineagle) / 06-10-15 6:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산기술 획기적이긴 하죠

김기숙 (loveiskim) / 06-10-15 16:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘모르는 쪽이라.

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 06-10-15 17:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산 가속도 GPU가 할 거 같은데
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 06-10-21 8:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
카드 판매도 별로인데..벤치툴까지..

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 06-10-21 22:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산을 사용한 데모를 봐야 하는데
해피 (ssarang) / 06-10-22 16:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 기다려봐야 할것 같네요.
게임들도 나와봐야하고..

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 06-10-28 10:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
시간이 지나면 그래픽카드에 내장되지 않을까요?

하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 06-10-29 22:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산 전용 카드는 아직 필요없어 보이네요
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