MS°¡ Shader Model 4.0À» Áö¿øÇÏ´Â DirectX 10À» À©µµ¿ìÁî ºñ½ºÅ¸ Àü¿ëÀ¸·Î ³»³õ´Â ´ë½Å¿¡ À©µµ¿ìÁî XP¿ëÀ¸·Î DirectX 9.0 L ¹öÀüÀ» ³»³õÀ» °ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ Inquirer¿¡ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù.
ÇØ´ç ±â»ç¿¡ µû¸£¸é DirectX 9.0 LÀº DirectX 10À» À©µµ¿ìÁî XP¿ëÀ¸·Î À籸¼ºÇÑ °ÍÀ¸·Î DirectX 10ÀÌ ¹Ýµå½Ã ÇÊ¿äÇÑ °ÔÀÓµéÀ» À©µµ¿ìÁî XP¿¡¼ ±¸µ¿Çϱâ À§ÇÑ °ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ¾ÕÀ¸·Î Ãâ½ÃµÉ Crysis¿Í °°Àº °ÔÀÓÀº DirectX 9.0 C¿¡¼´Â µ¹¾Æ°¡Áö ¾ÊÀ¸¸ç ÃÖ¼ÒÇÑ DirectX 9.0 LÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
¹®Á¦´Â nVIDIA³ª ATI¿¡¼ DirectX 10, 9.0 LÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¸ÞÀνºÆ®¸² - ¿£Æ®¸® ·¹º§ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ 2007³â 1ºÐ±â Áß¹Ý~¸»±îÁö´Â ³»³õÁö ¸øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ±â ¶§¹®¿¡ À©µµ¿ìÁî ºñ½ºÅ¸°¡ ³»³â ÃÊ¿¡ Ãâ½ÃµÇÁö¸¸ °ÔÀ̸ӵéÀº »õ·Î¿î ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡ ±×´ÙÁö Èï¹Ì¸¦ ´À³¢Áö ¸øÇÒ °ÍÀ̶ó´Â »ç½ÇÀÌ´Ù.
À©µµ¿ìÁî ºñ½ºÅ¸¿¡¼ µ¹¾Æ°¡´Â Crysis´Â ÇöÀç·Î½ã GeForce 8800 GTX, GT¿Í °°Àº DirectX 10 Áö¿ø ÇÏÀÌ¿£µå ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ °¡Áö°í ÀÖ¾î¾ß ±¸µ¿ÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ÇÏÀÌ¿£µå ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ÆÈ¸° ¼ýÀÚº¸´Ù ÀûÀº ¼ýÀÚ·Î °ÔÀÓÀÌ ÆÈ¸®°Ô µÈ´Ù. ÇÏÁö¸¸ À©µµ¿ìÁî XP¿¡ DirectX 9.0 L ¹öÀüÀ¸·Îµµ Ãâ½ÃµÇ¸é ÇÏÀÌ¿£µå ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ °¡Áö°í ÀÖÀ¸³ª ´çÀå ¿î¿µÃ¼Á¦¸¦ ¹Ù²Ü ¸¶À½ÀÌ ¾ø´Â »ç¶÷µé¿¡°Ôµµ °ÔÀÓÀ» ÆÈ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×·¯³ª Inquirer¿¡¼´Â ¿¹Àü¿¡µµ ¸î¹ø DirectX 9.0 LÀÌ ³ª¿Ã °ÍÀ̶ó´Â ±â»ç¸¦ ¿Ã·ÈÀ¸³ª ½ÇÁ¦·Î µîÀåÇÏÁø ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®¿¡ À̹ø ±â»çµµ 100% ½Å·ÚÇÏ±ä ¾î·Æ´Ù.
|