nVIDIA에서 출시할 GeForce 8800 GTX의 리테일 제품인 ASUS EN8800GTX의 이미지와 세부 스펙이 X-bit labs에 올라왔다.


해당 기사에 따르면 중국 쪽의 웹사이트 MyChat이라는 곳에 코드네임 G80으로 불리는 GeForce 8800 GTX를 사용한 ASUS 제품의 이미지와 스펙이 올라왔다고 한다. 해당 사이트에 올라온 ASUS GeForce 8800 GTX 제품은 예전에 올라왔던 G80 제품의 유출 이미지와 약간 다른데, 크기는 유출 이미지처럼 크지만 수랭 쿨러가 사용되지 않았으며 부품 배치도 이전 버전과 약간 달라졌다고 한다.


MyChat에 따르면 해당 정보는 ASUS 내부의 소식통으로부터 나온 것이며 nVIDIA가 아직 공식 발표하지 않은 G80 칩셋은 DirectX 10 Shader Model 4.0과 nVIDIA의 GigaThread 기술, nVIDIA Quantum Effects 기술, floating point high dynamic range(HDR) lighting 등을 지원한다고 한다.
ASUS는 두가지 버전의 GeForce 8800 시리즈를 내놓을 예정인데, EN8800GTX/HTDP/768M과 EN8800GTS/HTDP/640M이라는 제품명이 있어 각각 GeForce 8800 GTX와 GeForce 8800 GTS 제품인 것으로 추정된다. GeForce 8800 GTX와 8800 GTS는 성능 차이 뿐만 아니라 메모리 용량 및 인터페이스에도 차이가 있다고 하는데, GeForce 8800 GTX는 768MB 메모리에 384bit 메모리 인터페이스를 가지고 있으나, GeForce 8800 GTS는 640MB 메모리에 320bit 메모리 인터페이스로 구성된다고 한다.
동작 클럭은 하이엔드 모델인 8800 GTX가 코어 575MHz, 메모리 DDR 1.8GHz로 GDDR4가 아니라 GDDR3 메모리를 사용한다고 설명하고 있다. (ASUS와 nVIDIA가 하이엔드 모델에 GDDR3 메모리를 사용할 것인지는 정확히 알려지지 않았는데, GDDR3 메모리로는 메모리 동작 클럭이 1.7GHz에서 약간 올라가는 정도지만 ATI가 Radeon X1950 XTX에 사용한 GDDR4 메모리는 2.0GHz 이상은 쉽게 올릴 수 있기 때문이다)
G80의 스펙은 아직 확실히 알려지지 않았는데, 어떤 소식통은 48개의 픽셀 세이더 프로세서와 숫자가 확실하지 않은 버텍스 세이더/지오메트리 세이더가 들어갈 것이라고 하였으며, 다른 쪽에서는 32개의 픽셀 세이더와 16개의 버텍스 세이더가 들어갈 것이라는 전망을 내놓고 있다. 또 다른 소식통은 G80이 ATI처럼 통합 세이더 아키텍쳐를 적용할 것이며 7억 개의 트랜지스터가 들어갈 것이라는 예상을 하고 있다.
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