Half-Life 시리즈로 유명한 소프트웨어 개발사 Valve에서 자사의 소스 엔진에서 멀티 코어를 지원하도록 할 계획이라고 밝혔다.

Tech Report에 따르면 Valve의 Gabe Newell은 자사의 소스 엔진(Source Engine)을 멀티 코어 시스템에 최적화할 것이라고 언급했는데, 이는 Half-Life 3에서 적용되는 것이 아니라 다음 번 엔진 업데이트에서 적용될 것이므로 Half-Life 2 : Episode 2 출시 전에 이뤄질 것이라고 한다.
인텔의 경우 쿼드 코어 프로세서인 Core 2 Extreme QX6700을 출시했지만 코어는 4개임에도 불구하고 동작 클럭은 가장 빠른 듀얼 코어 제품보다 낮기 때문에 멀티 코어를 지원하는 일부 프로그램을 제외하고는 오히려 성능이 떨어질 수 있다. 특히 게임처럼 싱글 프로세서 지원이 많은 분야에서는 쿼드 코어 프로세서가 오히려 듀얼이나 싱글 코어 프로세서보다 낮은 성능을 보여주기도 한다.
이런 문제를 햐결하기 위해서는 게임 개발사들이 멀티 코어를 활용한 멀티스레딩을 지원하도록 게임 엔진을 만들어야 하는데 아직까지 듀얼 코어를 지원하는 게임도 많지 않은 상황이다.
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