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전송 2007-02-22 11:36
[뉴스]

Ageia, PhysX의 새로운 버전과 다른 용도에 사용

Ageia Technologies의 CEO인 Manju Hedge는 Physics Processing Unit (PPU)를 모바일 어플리케이션을 비롯하여 그래픽 카드를 비롯한 다양한 장치들에 제공할 계획을 가지고 있으며, 기존보다 향상된 PhysX를 준비중이라는 소식이 xbitlabs에 올라왔다.

 

Ageia는 PhysX Processing Units을 게임 분야와 게임에 관계 없는 범용적인 계산 분야에도 융통성있게 적용할 수 있을 것이라고 한다. 예를 들면, PPU는 과학 분야, 엔지니어링, 금융 어플리케이션과 같은 DDC (Digital Content Creation), 그리고 비디오 인코딩과 디코딩, CAD, 의학 분야에도 사용이 가능할 것이라고 한다. 또한, 일반 C 코드를 통해 PhysX 칩을 지원하기 위한 소프트웨어를 각 분야에 맞게 제공할 것이라고 한다.

 

추가로 PPU는 모바일 장치에 사용하는 것도 가능하다고 하며, add-in 카드 개발사인 AMD ATI와 NVIDIA, 그리고 인텔의 다른 장치에 PPU를 내장할 수 있을 것이라고 한다.

 

또한, 기존의 PhysX보다 더 진보된 버전의 PhysX가 곧 나오게 될 것이며, 이 다음 세대의 프로세서를 시험 중이고 시장에 내놓을 준비를 하고 있다고 한다.

  태그(Tag)  : PhysX
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

연방대총통 (kood) kood님의 미디어로그 가기  / 07-02-22 12:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
실패를 한것 같은데 차라리 그래픽 카드에 포함을 하지
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-02-22 12:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어떤 모습으로 새롭게 다가올지..

해파리냉채가져와 (blastoff) blastoff님의 미디어로그 가기  / 07-02-22 13:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이번엔 성공해야죠... 새로운 분야인데

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-02-22 13:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
실제 성능이 의심스럽네요. 전번에 나온 카드도 실패작인데...
extria (guru) / 07-02-22 15:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
별로 기대되진 않는군요...

끓여만든배 (kama136) / 07-02-22 16:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앞으로 GPU에서 흡수 통합될듯...

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 07-02-22 19:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
독립카드로는 포기했나 보군요

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-02-22 21:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다른 용도에 사용이 좀 더 가능성 있을듯...

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-02-22 23:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쩝...흡수통합이라..

별다방아들 (guarn) / 07-02-23 0:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅋㅋ발악같은데..

알콜머신 (hiling) / 07-02-23 4:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산카드는 데스크탑에서는 사실상 필요가 없어졌습니다.
이번에 나온 8800이 모델링까지 GPU가 직접 처리함으로써 그래픽은 사실상 그래픽카드가 다 처리하게 됐습니다.
그럼 CPU는 물리연산과 사운드, 그 밖에 자잘한 연산을 하겠죠.
더군다나 요즘 멀티코어 CPU라서 점점 병력다중 처리 성능이 향상되서 물리연산카드를 따로 장착할 필요가 없을 것 같습니다.....ㅎㅎ

그런데 모바일쪽이라면...글쎄요.
모바일로 인코딩을 할 것도 아니고 과도한 3D게임도 아직은 별로 안 하고 현재로써는 별 필요가 없을 듯 하네요.

다만 PSP같이 포터블 게임기라면 괜찮을 것 같기도 합니다.

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-02-23 9:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
점점 작아지는 pc 패키지 게임 시장..

오승태 (rockcd) rockcd님의 미디어로그 가기  / 07-02-23 20:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
여러가지 방도를 모색하는군요.
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-02-24 4:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어떡해보면 안쓰러움이..

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 07-02-24 9:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
거의 사장되는 분위기
오창은 (ceoh) / 07-02-24 12:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
곧 GPU에 통합되면 그냥 사라지겠지요...

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 07-02-24 21:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리엔진카드군..

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 07-02-25 9:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다양한 용도로 사용할수 있겠네요.

니 애미 (pmicro) pmicro님의 미디어로그 가기  / 07-02-25 11:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임에서 죽을 쓰니 딴곳으로 판로를 찾는 군요.ㅎㅎ

이희섭 (tksto3299) / 07-02-25 14:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음 물리엔진카드엿군요.
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