엔비디아(nVIDIA)에서 게임 개발자들이 다이렉트X(DirectX) 10으로 빠르게 옮겨갈 수 있도록 게임 개발을 위한 다이렉트X 10 플랫폼을 발표했다. 이 플랫폼은 개발자들이 다이렉트X 10용 최신 PC 게임을 제작하거나 최적화하는데 사용할 수 있는 새로운 개발도구(development suite)이다.
새롭게 발표되는 엔비디아 개발자 툴킷(nVIDIA Developer Toolkit)은 개발자들이 사실적인 그래픽과 물리연산을 통해서 사실적 표현을 담은 게임을 개발하기 위한 시간과 비용을 절약하게 해주며, 지포스(GeForce) 8 시리즈 그래픽 카드와 엔포스(nForce) 680 메인보드, 다이렉트X 10으로 구성되어 있다.
이 툴킷은 다이렉트X 10 호환게임을 제작하는 개발자들에게 유용한 코드샘플 및 향상된 셰이더, 성능 조절 기능 등을 제공함으로써 편의성을 높였다. 이 툴킷을 활용하여 게임을 개발하고 최적화하는 시간을 절약하면서도 커다란 성능향상을 꾀할 수 있다.
엔비디아 개발자 툴킷(NVIDIA Developer Toolkit)은 다음과 같은 기능을 포함하고 있다.
SDK 10
- 최신 GPU용의 완전히 새로운 다이렉트X 10, 오픈GL 및 CUDA 코드 샘플

텍스쳐 툴(Texture Tools)
- 텍스쳐 작업 및 다이렉트X 10 지원을 위한 방대한 라이브러리 및 플러그인, CUDA의 GPU 가속을 이용해 약 10배 빨라짐

성능향상킷 5(PerfKit 5)
- 셰이더 편집/계속, 현상 수정 렌더링, 편집 가능한 그래픽 및 카운터 등을 이용해 윈도 비스타 및 다이렉트X 10 환경에서 GPU 가속기능을 프로파일링하고 디버깅하기 위한 강력한 도구

셰이더성능 2(ShaderPerf 2)
- 새 드라이버 지원을 이용한 상세한 셰이더 성능 정보
FX 제작자 2 (FX Composer 2)
- 크로스 플랫폼 셰이더 오서링(Authoring)을 위한 세계적 수준의 개발 환경, HSLS, Cg 및 COLLADA FX를 이용한 다이렉트X와 오픈GL 지원

셰이더 라이브러리(Shader Library)
- 100개 이상의 다양한 셰이더 효과를 자랑하는 세계 최대의 GPU 셰이더 모음 및 외부 요청에 대한 지원

엔비디아는 SDK 10, 텍스쳐 툴, 셰이더 라이브러리 및 셰이더성능과 같은 최신 도구들을 GDC에서 배포하고 있으며 다른 도구들은 GDC가 끝난 후에 배포된다. 최신 개발 플랫폼에 대한 상세한 정보는, http://developer.nvidia.com/page/home.html에서 제공된다.