Shader Model 3.0을 하드웨어 적으로 지원하는 INTEL GMA X3000 그래픽코어가 내장된 최신 IGP 칩셋인 G965 칩셋이 출시되었지만 예상보다 낮은 3D 랜더링 성능과 드라이버 호환성 문제로 큰 이슈가 되지 못하고 있다.
INTEL의 과거 IGP 칩셋 제품과 별반 다를것이 없다는 인식이 굳어져가고 있는 상태지만 GMA X3000 그래픽코어의 성능을 제대로 보여줄 수 있는 드라이버가 개발되었다는 소식이 전해졌다.

GDC2007을 통해 알려진 이 소식에 따르면 INTEL은 하드웨어 버텍스 세이더 처리가 가능해진 새로운 베타 버전의 드라이버를 개발했으며 GDC2007 행사장에서 이 드라이버를 통한 Call of Duty 2와 Half-Life 2 Episode One의 동작 데모를 시연했다고 한다. 이날 시연회에서는 Timedemo 프레임 측정을 통해 초당 30~60 프레임의 결과를 확인 할수 있었다.
이밖에도 동영상 화질 개선 비교 데모인 HQV DVD의 Flag 테스트를 통해 G965의 향상된
De-interlacing 기술을 체험할 수 있었다고 한다. (비교 대상인 X1600 보다 더 부드럽고 굴곡이 적게 표현되었다고 한다.)
데모에 사용된 새로운 드라이버는 최종 테스트를 거쳐 조만간 웹사이트에 공개될 것이라고 한다.
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