지난주 공개된 nVIDIA는 NVIDIA Developer Toolkit은 게임 개발자들에게 배포되어 DirectX 10 게임 개발과 출시에 도움을 줄 것으로 기대되었는데 이번 개발 킷의 SDK 10에 포함된 CG 프로파일에는 Shader Model 5.0을 지원하는 코드가 정의된 프로파일이 포함되어 있다고 한다.
DirectX 10.1에서 지원될 것으로 예상되는 Shader Model 5.0은 코드명 G90 GPU부터 정식으로 지원할 것으로 예상되고 있었지만 아직까지 이렇다할 정보가 소개되지 못했었다.
SDK 10에 포함된 Shader Model 5.0 관련 프로파일이 새로운 GPU의 개발 완료를 뜻하는것은 아니지만 2007년 후반에 출시될 것으로 예상되던 코드명 G90에 대한 소문이 거짓이 아님을 보여주는 증거로 받아들여지고 있다.
코드명 G90이 지원할 DX 10.1은 Multi-Render Target 블랜드 모드와 MSAA 콘트롤, 정밀도가 높아진 FP32 필터링등을 지원하게 된다.
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