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전송 2007-04-11 11:00
[뉴스]

마이크로소프트, 한국 온라인게임산업 R&D 지원

한국마이크로소프트와 한국전자통신연구원(ETRI)은 오늘(11일) 한국의 미래성장동력인 온라인게임과 디지털콘텐츠 산업 육성을 위해, 최문기 ETRI 원장과 케빈 터너 마이크로소프트 COO(Chief Operating Officer, 비즈니스총괄 사장)가 참석한 가운데 게임기술개발 협력 양해각서(MOU)를 체결했다. 

 


 
한국마이크로소프트와 ETRI가 체결하는 이번 MOU의 주요 내용은 ETRI에 마이크로소프트와 공동으로 ‘온라인게임 이노베이션센터’를 개설해 △온라임게임부문 R&D센터로서의 역할지원 △ETRI 온라인게임육성프로그램인 온라인게임테스트베드(OGTB)사업에 마이크로소프트의 소프트웨어 라이선스/기술지원/교육지원 제공하는 것이다. ETRI는 지원대상 200여개 온라인 게임 개발사를 선정 및 공동 육성하게 된다. 
 
양측은 이에 따라 세부적으로는 ‘온라인게임 이노베이션센터’에서 △온라인게임의 핵심기술중 서버와 클라이언트기술을 공동연구△ Xbox 360용 콘솔게임 및 모바일게임등 응용게임부문 기술공동연구를 추진하며 △해외 시장진출 지원 및 공동마케팅을 제공할 예정이다.
 
KSE 프로젝트는2006년 첫 시행되었으며 마이크로소프트는 소프트웨어 산업 생태계를 구현하기 위해 기존의 ‘모바일 이노베이션 랩’에 ‘ISV 임파워먼트 랩’을 추가하여 ‘마이크로소프트 이노베이션 센터(MSIC)’를 설립하고 이를 통해 KSE 프로젝트에 총 6000만 달러를 지속적으로 투자하고 있다. 이번 MOU를 통해 마이크로소프트는 약 3천 4백만 달러 규모의 소프트웨어와 기술/교육 지원을 하게 된다.
 
한국마이크로소프트는 마이크로소프트 이노베이션 센터(MSIC)와 함께 소프트웨어 생태계 프로젝트(KSE)를 통해 3년간 60개 ISV에 기술지원 및 해외시장 진출을 지원할 계획이다. 지난 한 해에는 14개의 ISV를 선정해 기술과 국내외 시장 진출을 지원해왔다. 마이크로소프트는 이날 KSE 프로젝트의 지난 1년 성과를 발표하는 ‘한국 소프트웨어 생태계 서밋 2007(KSE Summit 2007)’ 을 진행하고 제2기에 참여할 소프트웨어개발업체(ISV)와 하드웨어개발업체(IHV)를 모집에 들어갔다.

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  김찬호 前 기자 / 필명 먹구씌워 / 먹구씌워님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-04-11 11:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마소가 온라인게임이 꽤 투자를 하네요. XBOX360용 온라인게임 개발해도 괜찮을듯 ㅎㅎ

헬리오도르 (eye2eyes) / 07-04-11 12:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
윈윈 할수 있는 정책이길 바랍니다..
오창은 (ceoh) / 07-04-11 13:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 시장이 좀 더 커지겠군요...

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-04-11 14:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음...마소가 한발 떡하니 내딛는군요.
jin2006 (ID) / 07-04-11 15:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마소가 역시 투자자로써도 큰손이네요.

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 07-04-11 17:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음;; 마소가 한국 게임시장에까지 마수를 뻗치는가... 제발 해코지만 하지 말기를..
medkwon (ID) / 07-04-11 19:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마소의 간접어택으로 분석되는데요. 만고 제 개인적 생각입니다.

Noir (iamafool) iamafool님의 미디어로그 가기  / 07-04-11 19:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마소가 삼성 닮아가나? 고만좀 확장하지

아라키스 (alakiss) alakiss님의 미디어로그 가기  / 07-04-11 21:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마소가 왜 저러지.. 엑박 때문에 저러나..미국애들 속성은 돈인데.. 돈냄새가 나나보네요.. 쩝.. 나두 좀 잘 맞으면 좋으련만..
godanhan (ID) / 07-04-11 22:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흡수되지 않고 윈윈하길 바랍니다.

끓여만든배 (kama136) / 07-04-11 22:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
원래 마소가 이런저런분야에 사회환원이라는 이름아래 투자를 잘하는 편이죠... 실속은 그다지 없지만...
extria (guru) / 07-04-11 23:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
왠지 조금 걱정이 되기도 하는군요..

니 애미 (pmicro) pmicro님의 미디어로그 가기  / 07-04-12 0:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엑박만을 위한 투자만 아니라면 좋을 것 같네요.^^

MC남C (skarhkdg) / 07-04-12 8:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저렇게해서 삼돌이용 온라인게임 하나 만들게 하려는건가?

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 07-04-14 8:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘 됐으면 좋겠네요.

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 07-04-14 12:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
윈도만 사용하는 우리나라에서 볼때 왠지 MS에 더욱 예속될것 같네요.

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 07-04-14 13:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
윈도우 팔아서 저런곳에 투자하늑눈요

케인즈 (wineagle) / 07-04-15 7:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
온라인게임 시장 진출인가요..
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-04-15 10:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결국 마소의 인력을 많이 흡수되지 않을까요?

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 07-04-15 19:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마소과 게임에도 많은 투자를 하네요

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 07-04-15 23:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우리나라 온라인게임 경쟁력이 아직은 있으니
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