인텔의 코드명 Boardwater로 불리는 G965와 GM965 칩셋의 드라이버 개선을 통해 Shader Model 3.0을 지원한다는 소식이 dailytech에 올라왔다.
인텔 G965와 GM965 칩셋은 최근 pre-beta 드라이버를 통해 Hardware Transform and Lighting과 Shader Model 2.0을 지원하게 되었다. 그 동안 Intel GMA X3000과 X3100 시리즈 내장 그래픽 코어들은 Windows XP에서만 이들이 동작하였고 Windows Vista에서는 이를 지원하지 못했다. 인텔은 Windows Vista에서도 이들이 동작하도록 조만간 내놓을 것을 언급했었다.
현재 나온 Pre-Beta 드라이버로 Hardware T&L과 Shader Model 2.0의 동작이 확인된 게임들로는 Battelfield2, Battlefield 2142, Call of Duty2, Elder Scrolls IV : Obliviion, Vanguard : The Saga of Heroes, Rainbow Six : Vegas, Age of Empires 3, Final Fantasy XI Bench 3, Unreal Tournament 2004가 있다.
Pre-Beta 14.31 드라이버는 G965와 GM965 칩셋에서 Hardware T&L과 Shader Model 2.0을 지원하고 있지만, 여전히 Shader Model 3.0을 제대로 지원하지 못하고 있다. 인텔은 Shader Model 3.0을 지원하는 Windows XP와 Vista 드라이버를 2007년 8월 말 즈음하여 내놓아 이 문제를 해결할 것이라고 한다.
|