엔비디아에서 2007년 7월 29일 마감된 2008 회계연도 2분기 결과를 발표했다.
2008 회계연도 2분기 매출액은 9억 3천 5백 3십만 달러로, 2007 회계연도 2분기의 6억 8천 7백 5십만 달러보다 36 퍼센트 증가했다 . 미국 회계기준 (GAAP) 에 따른 2008 회계연도 2분기 순수익은 1억 7천 2백 7십만 달러로 희소주당 0.43달러를 기록했으며, 작년 같은 기간보다 99퍼센트 증가한 수치다. 미국 회계기준 매출이익률은 1년 전보다 280 베이시스 포인트 향상된 45.3 퍼센트이다.
미국 비 일반회계기준 (Non-GAAP)의 2008 회계연도 2분기 순수익은 주식기반 보상금 및 관련 세금 등을 제외하고 1억 9천 8백 1십만 달러를 기록했으며, 희소주당 0.51달러로 전년 같은 기간보다 77 퍼센트 증가했다. 미국 비 일반회계기준 매출이익률은 1년 전보다 290 베이시스 포인트 상승한 45.6 퍼센트를 기록했다.
2007년 7월 29일까지 6개월 동안의 총수입은 전년 같은 기간의 13억 7천만 달러에서 30퍼센트 증가한 17억 8천만 달러이다. 2007년 7월 29일까지 6개월 동안의 미국 회계기준 순수익은 3억 5백만 달러로 희소주당 0.76달러이며, 전년 같은 기간에는 1억 7천 8백 8십만 달러로 희소주당 0.46달러였다.
2007 년 7월 29일까지 6개월 동안의 미국 비 일반회계기준 순수익은 주식기반 보상금 및 관련 세금 등을 제외하고 3억 6천 2백 5십만 달러로 희소주당 0.93달러이며, 전년 같은 기간에는 2억 2천 3백 2십만 달러로 희소주당 0.58달러였다.
엔비디아의 CEO인 젠슨황 (Jen-Hsun Huang)은 "엔비디아는 이번 분기에 총수입, 매출이익률, 순수익 등에서 기록적인 수치를 달성했다. 이는 한 기업의 성과만을 의미하는 것이 아니라 GPU의 중요성이 증가하고 있음을 보여주는 결과다. GPU 의 활용범위를 넓히려는 우리의 전략이 결실을 맺고 있다. 3D 디자인, 스타일링 도구, 동영상 또는 사진 편집 소프트웨어, 3D 지도, 비디오 게임에서 맥 (Mac) 과 비스타 (Vista) 의 데스크톱 화면까지 GPU의 프로세싱 성능을 이용하는 애플리케이션이 빠르게 증가하고 있다. GPU는 아티스트, 엔지니어, 과학자에서 게이머와 모든 PC 사용자들에 이르기까지 모든 사람들의 컴퓨팅 환경을 향상시켜준다."고 말했다.
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