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전송 2007-09-15 17:33
[뉴스]

Intel, 물리엔진 개발사 Havok 인수 발표

인텔은 2007년 9월 14일 인터렉티브 소프트웨어와 물리엔진 가속기술을 보유하고 있는 Havok사를 인수하기로 전격 발표했다. 이로인해 Havok은 완전한 인텔의 자회사가 된다.

이번 합병으로 인해 인텔은 디지탈 애니메이션과 게임 개발기술을 습득하게 되며 인텔의 기존 기술과 함께 3D 기술에서 선도적인 입지를 다질 것으로 보인다.

 

Havok의 3D 개발툴은 게임과 디지털 애니메이션 개발 및 비디오게임 개발에서 사용 된 바 있으며, 현재 150개 이상의 잘 알려진 게임타이틀에서 채용된 바 있다. 대표적으로 'BioShock', 'Stranglehold', 'Halo2', 'Half Life2', 'The Elder Scrolls IV : Oblivion',, 'Crackdown', 'Lost Planet:Extreme Condition' 등과 함께, 'MotorStorm', 'Harry Potter and the Order of the Phoenix', 등이 있다.

이 게임들과 함께 Havok의 3D 기술은 영화 'Poseidon', 'The Matrix', 'Troy', 'Kingdom of Heaven', 'Charlie and the Chocolate Factory' 등의 영화에서도 채용된 바 있다.

Havok은 1998년 Ireland, Dublin에서 설립된 회사로 San Francisco, Stockholm, San Antonio, Calcutta, Munich, Tokyo에 지사가 존재한다. 이번 합병으로 100% 인텔의 자회사가 되며 기존에 수행하던 디지털 미디어 컨텐츠개발과 3D 기술개발을 인텔의 사업과 별개로 독자적으로 계속 진행할 것이라고 밝혔다.

 

 

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  장홍식 대표기자 / 필명 감자나무 / 감자나무님에게 문의하기 potatotree@bodnara.co.kr
군 제대후 취직한 회사를 얼떨결에 떠맡은 엉터리 사장. 편협한 시각으로 세상을 보는것을 경계하려 노력한다. 쓰는사람이 만족하면 좋은 제품이라는 신념을 갖고있다. 요즘엔 떠드는걸 좋아해서 필요로하는 곳이면 어디든 달려간다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
godanhan (ID) / 07-09-15 20:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결국 나중에는 그래픽 카드로 통합되지 않을런지...

복남 (ascentia) ascentia님의 미디어로그 가기  / 07-09-15 23:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앞으로 하복의 물리 엔진 기술이 인텔 제품에 어떻게 적용될 지 기대가 큽니다.
worse (ID) worse님의 미디어로그 가기  / 07-09-16 0:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔의 공장 사들이기가 시작되는군요
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-09-16 0:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모든 길이 인텔로 통하는건가..
hw97054 / 07-09-16 1:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐 다 살려고하네 -ㅅ-
.... / 07-09-16 9:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
OpenCV에 적용될지 궁금합니다.ㅎㅎ;

이미지 (seel013) seel013님의 미디어로그 가기  / 07-09-16 10:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔 무섭군요~ +_+

hanaro (hanaro) hanaro님의 미디어로그 가기  / 07-09-16 11:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
cpu에 접목 할듯한 느낌이네요..DX이 같이

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 07-09-16 12:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
삼성이 AMD 인수할거라고 하니까 인텔이 방어선으로 하복을 인수하려는 건가..? 요새 인수설이 많이 나도네요..

쿠야 (ikillyou) ikillyou님의 미디어로그 가기  / 07-09-16 16:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX와 통합하려는 것은 아닐까 하네요?

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-09-16 18:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔의 그래픽 칩 성능에 도움이 될런지..
DX? 그래픽 칩? 아니면 AMD 의 퓨전 과 같이 통합 프로세서 를 위해..?? 정확히 물리엔진이 하는 역할이 어떤 것인지 모르다보니 그래픽 관련해서 여러가지 추측이 난무하네요. ^^;
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-09-16 18:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔이 인수했다니..
앞으로의 물리엔진 그래픽카드가 어떤 전환을 맞게 될지 궁금하네요. 내장으로 바뀔려나..

시골 남자 (kyta123) kyta123님의 미디어로그 가기  / 07-09-16 20:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3D 개발하는 회사를 인수했군요,
인텔이 점점 커지는데요,
이러다가 컴퓨터 관련 기업은 인텔이 다 먹는다는...
extria (guru) / 07-09-16 21:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결국 인텔에 합병되는군요. 물리엔진은 앞으로 어떻게 전개될지..

이희섭 (tksto3299) / 07-09-16 22:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
나중에는 그래픽카드에 기보능로 물리엔진이 들어가겠죠.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-09-17 0:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하복물리엔진을 사서 인텔 내장칩셋 전용으로 만든다던가 하복엔진을 인텔CPU에 최적화 시키려는 속셈일까요?

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-09-17 8:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX에서 SW적으로 구현하는데 쓰려는 것은 아닐지요?
물리적으로 합하는 것은 원가 상승이..ㅎㅎ

끓여만든배 (kama136) / 07-09-17 14:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앞으로 인텔 프로세서에 최적화 되겠군요...

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 07-09-17 14:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어떻게 보면 havok으로선 더 나은 활로가 생긴걸지도 모르죠..막강한 인텔의 유통경로와 마케팅이 있으니..
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