´ë¸¸ÀÇ Sparkle(½ºÆÄŬ)»ç¿¡¼ ¾÷±×·¹ÀÌµå µÈ Calibre P860+ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.

G84 ÄÚ¾îÀÇ NVIDIA GeForce 8600 GTS ±×·¡ÇÈ Ä¨¼ÂÀ» ÀåÂøÇÑ Calibre P860+´Â 2¼¼´ë GDP2 µµ¿ìÅÍ Ä«µå¸¦ ÀåÂøÇÑ ¸ðµ¨·Î ¹é¶óÀÌÆ®°¡ µé¾î°£ LCD¸¦ ÅëÇØ ½Ç½Ã°£À¸·Î GPU ¿Âµµ¿Í Àü¾Ð, ÆÒ ¼Óµµ, Calibre ·Î°í µîÀ» º¸¿©ÁÖ¾î ¸ð´ÏÅ͸µ°ú Æ©´×ÀÇ È¿°ú¸¦ ÇÔ²² ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ¼öµ¿ Á¶Àý ½ºÀ§Ä¡¸¦ °®Ãß°í ÀÖ¾î »ç¿ëÀÚ°¡ GPU ¿Âµµ¿¡ µû¶ó ÆÒ ¼Óµµ¸¦ ÁöÁ¤ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
Calibre P860+Àº ÄÚ¾î 675MHz, ½¦ÀÌ´õ 1512MHz, ¸Þ¸ð¸® DDR 2000MHzÀÇ ¼Óµµ·Î µ¿ÀÛÇϸç DirectX 10 Shader Model 4.0°ú OpenGL 2.0À» Áö¿øÇϰí, H.264, MEPG-2, VC-1 Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» ÇÙ½ÉÀ¸·Î ÇÏ´Â PureVideo HD VP2 ±â¼úÀ» ³»ÀåÇϰí ÀÖ´Ù.
|