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전송 2007-11-15 13:05
[뉴스]

NVIDIA, 새로운 버전의 CUDA 소프트웨어 개발도구 발표해

NVIDIA(엔비디아)는 2007 슈퍼컴퓨팅(Super Computiong 2007)에서 GPU 프로그래밍을 위한 최신 버전의 C-컴파일러인 CUDA 1.1을 시연한다고 밝혔다. 이 최신 버전의 CUDA 소프트웨어 세트는 64비트 윈도우즈 XP를 지원하며, CUDA 1.1 배포와 동시에 엔비디아의 표준 디스플레이 드라이버에도 CUDA 드라이버가 포함되므로 별도의 소프트웨어를 설치할 필요가 없고, 다양한 플랫폼 위에서 CUDA 가속 기능을 사용할 수 있다.


윈도우즈용 CUDA 1.1은 오늘부터 www.nvidia.com/cuda에서 무료로 다운로드 할 수 있다. 단, 리눅스용 CUDA 1.1은 11월 20일(화)부터 사용 가능하다.


1.1 버전의 SDK(software development kit)는 추가로 여러 개의 GPU를 이용해 CUDA 연산 능력을 확장할 수 있는 멀티 GPU C 소스 코드 샘플을 포함하고 있다.


일리노이 주립대학교 어바나 샴페인(http://www.ks.uiuc.edu/Research/gpu/)의 수석 프로그래머인 존 스톤(John Stone)은 “멀티 GPU를 이용한 확장 효율성은 완벽에 가깝다. 4개의 GPU는 계산 작업시 거의 정확하게 4배 향상된 성능을 전달한다. 하나의 GPU는 290기가플롭스의 성능을 전달하는데, 4개의 GPU로는 1.156테라플롭스까지 성능을 확장할 수 있다. 즉, 99.7 퍼센트의 확장 효율성을 얻게 된다.”고 말했다.

또한, 엔비디아는 2007 수퍼컴퓨팅(SuperComputing 2007) 쇼에서 표준 GDB 인터페이스 기반의 새로운 CUDA 디버거도 시연한다. 이 디버거는 C-언어를 이용하여 GPU의 변수들을 직접적으로 설정하고 조사하게 해주고, 브레이크 포인트(break points) 설정도 가능하게 해준다. 이 디버거는 또 표준 DDD 그래픽 인터페이스를 지원하며, 대중적인 다른 디버거도 CUDA의 최상층에 고르게 레이어를 만들 수 있게 해준다.

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  김찬호 前 기자 / 필명 먹구씌워 / 먹구씌워님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 07-11-15 13:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CUDA 컴파일러가 무료인지는 몰랐네요.. 그나저나 그래픽 드라이버에 기본 포함되면 용량이 상당히 적은 컴파일러인가 보네요...

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-11-15 14:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU를 이용한 프로그램이군요. GPU의 연산 성능이 워낙 뛰어나서 이걸 이용해서 슈퍼컴퓨팅에서 이용하기 위한 컴파일러...
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 07-11-15 15:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SLI 이용할때 이제 1.9배 정확이 성능을 쓸수있게 되겠네요.

해피검프 (happygump) / 07-11-15 16:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CPU가 아니고 GPU를 가지고 프로그램이 가능하군요.

끓여만든배 (kama136) / 07-11-15 17:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
강력한 성능의 GPU를 이용하는 프로그램이네요. AMD에서도 비슷한 연구를 하고 있던데...
godanhan (ID) / 07-11-15 19:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
cpu보다 gpu의 연산능력이 좋은가 보군요. 클럭으로만 따지자면 비교가 안될것 같은데...

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 07-11-15 20:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이전의 cg와는 어떤 관계인가요?

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 07-11-15 21:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU를 통한 시뮬레이션 돌릴 때 사용하면 좋겠군요.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-11-15 22:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU도 연산능력이 높으니 나쁘지 않은 생각인듯 싶네요.

이희섭 (tksto3299) / 07-11-16 0:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
gpu를 프로그래밍을 위한 컴파일러도 있군요.ㅎㅎ
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-11-16 0:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가속기능에 대한 효율성이 좋아 보이네요..
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-11-16 7:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일반인들은 다운받아 볼 일이 없겠군요^^

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 07-11-16 8:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
C컴파일러면 C언어 프로그램인데 GPU를 이용하게 만들었군요.

이미지 (seel013) seel013님의 미디어로그 가기  / 07-11-16 11:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU가 한쪽에 특화되어 있어서 그렇지 맞는 분야에 잘 활용만 한다면 CPU못지 않죠 ^^

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-11-20 14:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CUDA를 이용하면 GPU를 이용한 슈퍼컴퓨터도 가능한가?
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