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전송 2008-02-13 11:23
[뉴스]

엔비디아, 모바일용 OpenKODE 표준을 지원하는 APX 2500 발표

 

엔비디아(NVIDIA)에서 업계 최초로 크로노스 그룹(Khronos Group)의 공개 표준 API 세트 OpenKODE 표준을 완전하게 지원하는 모바일 애플리케이션 프로세서 APX 2500을 개발했다고 밝혔다.

 

 

OpenKODE는 다양한 종류의 모바일 기기에서 3D 사용자 인터페이스 및 하드웨어 가속을 이용한 미디어 애플리케이션의 빠른 개발과 실행을 목적으로 하고 있는 공개 표준 API 세트로 엔비디아는 마이크로소프트 윈도우 모바일 플랫폼을 기반으로 하는 서비스를 제공하고 있다.

 

OpenKODE를 지원하는 엔비디아 APX 2500은 여러 개의 애플리케이션을 동시에 실행시키면서도 각 프로그램이 사용자 인터페이스의 그래픽 및 미디어 가속 기능을 충분히 활용해 복잡한 변환 및 집행을 할 수 있도록 해준다.

 

또한 엔비디아는 OEM을 위한 차별화된 솔루션 및 애플리케이션, 사용자 인터페이스 개발자를 위해 OpenKODE 영역을 확장했다고 설명했는데, 여기에는 OpenGL ES 2.0 및 ES 1.1을 OpenGL ES 2.0의 쉐이더 프로그래머블리티를 완전하게 활용하도록 해주는 OpenKODE로의 통합과 OpenKODE를 이용한 통합 OpenMAX 동영상 재생 등이 포함된다.

 

 

엔비디아는 APX 2500 및 OpenKODE를 이용하여 향상된 3D 사용자 인터페이스를 개발할 때, 개발의 속도를 크게 끌어 올려주는 재사용 가능한 소스 코드 모음을 포함하고 있는 SDK를 제작하고 있으며, 다음 달쯤 소비자 및 협력사들에게 공개될 예정이다.

 

APX 2500 애플리케이션 프로세서를 위한 OpenKODE 기반의 소프트웨어 환경에 대한 상세한 정보는 www.nvidia.com/apx2500에서 확인할 수 있다.

 

  태그(Tag)  : 엔비디아
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-02-13 12:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
에? 중복자료 아닌가요?

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-02-13 12:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저는 처음 봤네요. 훑어보건대 개발 속도를 높여주는 API키트를 개발한것 같네요. 3D용이라는것 같은데... 모바일에서 3D?

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-02-13 14:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
[엔비디아, HD 재생을 위한 모바일용 저전력 APX 2500 프로세서 발표]
http://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?imode=view&D=7&category=194&d_category=8&num=65207&start=15
테크니컬 정보가 좀더 공개된 정도의 차이지만 본질적으론 같다고 보는게 낫지 않을까요 ^^a
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-02-13 15:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일 쪽에서 3D ,Hd? 어잿든 이젠 휴대폰 이 TV, PMP, mp3, 카메라 등 다 하겠군요 ...그것도 성능좋게.ㅎ

끓여만든배 (kama136) / 08-02-13 15:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일쪽에서의 동영상 재생이 앞으로 강력해지겠네요.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-02-13 18:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD는 어찌 대응할지가 궁금하군요.
[전에도 이글을 쓴것같은데;]

이프리타 (yewtree923) yewtree923님의 미디어로그 가기  / 08-02-13 20:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좀전에 읽은 기사랑 비슷한 거 같아서 이상하다 싶었는데 ㅎㅎ;;
저만 그렇게 느낀게 아니였네요 ^^;
godanhan (ID) / 08-02-13 21:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일 관련 뉴스가 봇물 터지듯 나오는군요.

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 08-02-13 22:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일용 3D 칩셋인가요????
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-02-13 23:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어제 그 기사랑 관련된 기사같군요, 정확히 중복은 아니고..

오승태 (rockcd) rockcd님의 미디어로그 가기  / 08-02-14 0:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일에 대한 개발도 열심히네요
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-02-14 3:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오픈코드의 장점을 살려 다양한 인터페이스의 개발과 활용이 가능하네요

마당바위 (blackchh) / 08-02-14 16:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일관련 칩셋들이 많이 출시가 되는군요.
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