인텔에서 준비 중인 외장형 그래픽 카드인 Larrabee의 샘플이 2008년 3분기에 등장할 것이라는 소식이 vr-zone에 올라왔다.
인텔은 외장형 그래픽으로 Larrabee를 오랫동안 준비해왔는데 2008년 3분기에 샘플이 등장할 수 있을 것으로 보고 있으며, 2009년 2분기가 되면 실제 제품이 등장할 수 있을 것이라고 언급되고 있다.

Larrabee는 IA 코어를 여러 개 사용하여 TeraFLOPS 연산이 가능해지며, 새로운 하드웨어 캐쉬 구조를 제공하게 되나. 각 코어는 벡터 명령어를 포함하여 정수와 부동소수점 연산을 비롯하여 벡터 메모리 동작 동작과 상태 명령도 지원하게 된다. 또, Larrabee는 일반적인 3D 하드웨어 가속 부분 외에도 AMD ATI의 GPGPU나 NVIDIA의 CUDA 지원처럼 다양한 분야에 활용이 가능해진다. 컴퓨터 모델링 시장 등과 지형 렌더링 시뮬레이션 및 컴파일 등에도 사용될 수 있을 것으로 알려지고 있다.
이 아키텍처의 핵심은 게임과 드라이버 등의 소프트웨어 개발을 얼마나 잘 해주느냐에 달려 있다. 최적화된 게임과 드라이버들은 성능 등을 향상 시킬 수 있고 소프트웨어 개발자들은 Larrabee 최적화를 통해 성능을 끌어올릴 수 있다. Larrabee는 기존의 AMD ATI와 NVIDIA의 그래픽 카드들과 경쟁할 것으로 예상되고 있고 이들이 지원하고 있는 DirectX와 OpenGL 명령어 역시 지원할 것으로 알려지고 있다.
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