Fudzilla는 TWIMTBP(The Way It’s Meant To Be Played)의 VP인 Roy Taylor가 한 자리에서 "우리는 AMD ATI가 Physics를 지원할 수 있다는 재미있는 사실을 알았다. AMD가 PhysX를 지원하기 위해 가장 필요한 것은 C언어 기반의 GPU 개발 도구인 CUDA를 탑재하는 것이다."라고 언급하였다는 뉴스를 포스팅하였다.(2008년 2월, 엔비디아는 게이밍 물리 연산 보유업체인 Ageia사를 인수하였다)
* TWIMTBP : 엔비디아가 게임이나 응용 프로그램 개발사에 자사 엔지니어들을 지원해 공동 작업을 펼쳐 더욱 실감나고 사실적인 그래픽 효과를 제족할 수 있도록 하는 협력 프로그램
이에 따르면 ATI는 자사만의 GPGPU 프로그램을 갖고 있지만 ATI 기반의 그래픽 카드에서 PhysX를 동작시키기 위한 CUDA를 이와 충돌하지 않고 프로그램상에서 지원이 가능하다고 한다. 게임에서 PhysX가 필요하고, 엔비디아는 이를 TWIMTBP를 통해 제공하기 때문에 ATI로써는 별다른 할 일은 없을 것이다.
쉐이더를 갖춘 최신 ATI 그래픽 카드들은 PhysX의 실행이 가능하며, 현재까지는 R600 이상의 그래픽 카드들이 이를 지원할 수 있을 것이라 예상하고 있다.
이와 관련해 Fudzilla는 ATI가 인텔의 Havoc를 탑재하거나 혹은 Havoc와 PhysX를 동시에 지원하는 등의 다른 움직임을 보일 수도 있을 것이라고 전망하였다.
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