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전송 2008-07-18 10:54
[뉴스]

엔비디아, 게임 개발자들을 위한 3가지 툴 발표

 

엔비디아(NVIDIA)에서 게임 개발자들을 위한 3가지 차세대 툴(Tool)을 발표했다.

 

이번에 출시된 툴은 그래픽 디버깅 작업과 DirectX 9, 10용 애플리케이션 성능분석 툴인 PerfHUD 6와 실시간 비주얼 효과의 신속한 제작을 위한 통합 개발 환경인 FX Composer 2.5, 그리고 디버깅 작업을 돕고 DirectX와 OpenGL의 HLSL, CgFX, COLLADA FX Cg로 쓰여진 쉐이더 최적화 툴인 Shader Debugger 등이다.

 

새 버전의 PerfHUD 6는 다수의 GPU를 사용할 수 있는 엔비디아 SLI 기술은 물론이고, 강력해진 텍스처 비주얼라이제이션과 오버라이드(Override) 능력, API 콜 리스트, 디펜던시 뷰(Dependency view)를 포함한 다양한 기능을 통해 게임 최적화를 지원한다. 엔비디아는 최근 조사 결과 300명 이상의 PerfHUD5 사용자가 PerfHUD5를 사용해 평균 37%의 작업속도 향상을 달성했다고 설명했다.

 

FX Composer 2.5는 DirectX 및 OpenGL 내에서 HLSL, CgFX, 그리고 COLLADA FX Cg를 위한 셰이더 제작에 사용된다. 향상된 사용자 인터페이스와 DirectX 10지원, 지포스 8, 9 시리즈를 지원하는 셰이더 Perf, 비주얼 모델(visual models)과 스타일 그리고 파티클 시스템(particle systems)을 갖추고 있다.

 

Shader Debugger는 DirectX 및 OpenGL 내에서 HLSL, CgFX, 그리고 COLLADA FX Cg를 위한 셰이더의 오류를 수정하는데 사용할 수 있어, 개발자들은 실시간으로 지오메트리에 적용되는 셰이더 변수(shader variables)를 보면서 그들의 코드를 점검할 수 있다.

 

 

엔비디아는 이번에 선보인 개발자용 툴은 비영리 목적을 위해 무료로 사용할 수 있으며, 라이센스 비용을 지불해야 하는 소수의 툴 역시 개발자들에게 합리적인 가격으로 제공될 것이라고 언급했다.

 

  태그(Tag)  : 엔비디아
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-07-18 12:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아에서 게임개발자들을 위해 툴이고 무료로 사용할수도있네요..

끓여만든배 (kama136) / 08-07-18 12:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
무료로 사용해볼 수 있다는 점이 마음에 드네요.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-07-18 13:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오호... 이런 툴이 있으면 게임 개발이 좀 쉬워질 수도 있겠군요...^^

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-07-18 14:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
만약 엔비디아 gpu에 대한 최적화라면 범용성 면에서 좀 아쉽고,
그게 아니라면 역시 개발자를 위해주는 기업이라고 말해주고 싶네요 ^^

너도모르냐 (tkdchan) tkdchan님의 미디어로그 가기  / 08-07-18 15:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
무료라서 괜찮긴 하네요.

dreamwizard (dreamwizard) / 08-07-18 16:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 무료라서 괜찮네요

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-07-18 17:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 게임을 위한 그래픽카드라면 엔비디아의 지포스를 택해야...-0-
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-07-18 18:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 엔비디아는 완전 게임쪽이군요~...ㅎㅎㅎ

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-07-18 22:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저런 지원면에서는 좋은데.. ATI제품과의 호환은 어찌될까요?

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-07-18 23:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비영리 목적은 무료라 게임개발자들 영리추구자 아닌가요?
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-07-19 5:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 게임 개발툴에도 신경을 쓰는군요 큰손답습니다.
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-07-19 7:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 공부하는 학생들에게 도움이 되겠네요

태재 (gimjeong) / 08-07-19 10:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
시장 장악의 힘을 이런식으로도 강화하는 군요. 항상 표준만 따르지 않고 추가 혁신? 기술 도입으로 시장 선도를?
dreams (ID) / 08-08-17 12:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 개발툴에 신경 많이 쓰는군요.
xxyy (ID) / 08-08-17 20:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 개발툴..역시 게임에선 엔당..
ysgy1121 (ID) / 08-08-17 21:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔당 역시 게임쪽 지원을 많이 하는군요.
knihgt (ID) / 08-08-17 22:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이렇게 게임 쪽에 지원을 하니 엔당이 게임에 강할 수 밖에 없겠네요
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