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전송 2008-08-21 11:56
[뉴스]

CF와 SLI를 넘어서는 Hydra Engine?

AMD와 NVIDIA는 현재 각각 CF와 SLI 기술을 통해 멀티 GPU 렌더링 기술을 적용하고 있는데 Lucid에서는 CF나 SLI 구분없이 여러 GPU를 효율적으로 스케일링이 가능한 Hydra Engine을 소개했고 이에 대한 내용이 pcper에 올라왔다.

 

 

 

Hyrid Engine은 CF나 SLI 라이센스와 칩셋 구분없이 CF나 SLI 모두를 포함하여 2-4개의 GPU 스케일링이 가능한 것으로 이를 구현한 전용 칩셋이 사용된다. 현재까지 Hydra 100 칩셋이 알려지고 있다. 이 전용 칩셋에는 그래픽 프로세싱 로직은 포함되지 않으나 멀티 GPU들 간의 그래픽 렌더링을 실시간으로 재분배하여 독립 GPU들의 GPU 스케일링 효율을 이전보다 더욱 높일 수 있게 된다. 또, 칩셋에는 DirectX 아키텍처와 GPU 제조사 드라이버 사이의 호환성을 조율하는 소프트웨어가 포함된다.

 

 

Hydra Engine을 적용한 Hydra 100 칩셋에는 PCIe x16 싱글 입력, PCIe 2.0 x16 듀얼출력 구성을 지원하며, 4개의 GPU로 구성될 경우에는 x8 Lane 4개로 GPU들에 연결되어 사용된다.

 

또한, 기존 HD 4870 X2와 같은 듀얼 GPU 구성에 사용된 표준 PCIe 브릿지 칩셋을 교체도 가능하며, CF나 SLI의 50-70% 효율보다 향상된 선형에 가까운 스케일링을 통해 성능 향상을 이룰 수도 있게 된다. 그리고 성능이 낮은 GPU에 고성능의 GPU 등을 조합하는 방법도 가능해질 것으로 알려지고 있다.

 

하지만, AMD와 NVIDIA GPU들의 혼합은 서로 다른 아키텍처나 드라이버 등으로 어려우며, 같은 회사의 GPU들 간의 조합은 가능한 것으로 밝히고 있다. 따라서, AMD와 NVIDIA의 조합은 지금 당장은 어렵다고 밝혔다.

 

고성능과 저성능 GPU간의 성능 차이 부분은 각 카드에 맞는 절적한 작업을 할당하여 완성된 결과를 Hydra Engine 칩셋을 통해 합하여 싱글 GPU로 출력하므로 밸런싱 유지가 잘 된다.

 

또, Hydra Engine 칩은 내장 그래픽과 외장 그래픽의 조합을 지원하여 스케일링 성능은 떨어지지만, 함께 조합하여 사용할 수도 있는 것으로 언급되었다.

 

그리고 DirectX는 현재 DirectX 9까지만 지원하나 올해 말까지는 DirectX 10.1 지원, 나아가 DirectX 10/ 11의 지원도 가능하게 할 것으로 알려지고 있으며, OpenGL 지원은 현재도 잘되는 것으로 언급되었다.

 

GPGPU 부분의 적용은 시간이 걸릴 것이지만 지원될 것으로 언급되었으며, ray tracing 지원에서 크게 향상된 성능을 거둘 수 있을 것이라고 언급했다.

 

또한, 무엇보다 Hydra Engine은 AMD와 NVIDIA, VIA S3 등의 어떤 그래픽 카드들에도 적용할 수 있기 때문에 앞으로의 멀티 GPU 기술 구현에 중요한 역할을 담당할 수 있을 것으로 예상되고 있다.

 

Lucid의 Hydra Engine이 적용된 기술은 2009년 초부터 사용되어지기 시작할 것으로 알려지고 있다.

  태그(Tag)  : Hydra Technology, 크로스파이어, SLi
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 12:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Hyrid Engine는 칩셋 구분없이 CF SLI 모두를 포함해서 할수있지만 아직은 어렵다는 이야기..

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 12:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런게 나온다면 메인보드 선택의 폭이 넓어지겠군요.

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 12:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
히드라엔진이 사용화되면 AMD의 CF나 엔비디아의 SLI는 무용지물 ㅎㅎ

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 12:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이건 좀 뜬구름 잡는 소리인 것 같은데요;; 나온다고 하더라도 과연 성능의 향상이 있을런지 미지수...

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 13:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
범용화도 문제고 라이센스도 문제죠.
과연 개발사들이 위험부담을 안고 써주기나 할까요.

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 14:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SLI나 CF를 새로운 칩이 담당을 하는 획기적인 기술이군

시골 남자 (kyta123) kyta123님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 14:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 구현 기술이 좀 약해보이지만 통합 기술이라는 점이
큰 장점인듯싶네요,
발전된다면 좋은 칩셋 기술로 자리 잡겠는데요.
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 15:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2009년이면 1년 남았군요...오 빨리 보고싶어지는데요.

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 15:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CF나 SLI를 사용하기 위해서는 라이센스가 있어야 된다고하던데 AMD나 SLI를 허락을 받아야 되지 않을까요.
烏飛梨落 (gurngi) / 08-08-21 16:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
점점 더 발전을 하는데 과연 실용성이 얼마나 될지..........
gazaaja (ID) / 08-08-21 16:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
만약에 된다면 상당히 획기적인 기술이 될것 같습니다.....

해피검프 (happygump) / 08-08-21 17:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
크로스파이어나 SLI가 필요 없게 되면서 기존 구형 그래픽카드를 이용할 수 있는 장점이 있군요.
dreams (ID) / 08-08-21 17:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
과연 범용화에 성공할지..

설레임 (kkp61) kkp61님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 17:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이름이 하이드라 엔진이네요.... 이름도 상당이 멋지고,, 괸찮은 기술이 될것 같습니다.
xxyy (ID) / 08-08-21 17:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 어렵지만 나중엔
knihgt (ID) / 08-08-21 18:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
범용화가 된다면야...좋겠네요.

끓여만든배 (kama136) / 08-08-21 18:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글쎄라는 생각이 드는군요...
ysgy1121 (ID) / 08-08-21 18:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
먼가 갸웃거리게 하는군요..

dreamwizard (dreamwizard) / 08-08-21 19:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성공한다면...괜찮긴 할텐데 많이 험난할 것 같군요

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 20:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CF or SLI + Hybrid 가 된 칩셋이군요.. 어느정도의 실현 가능성이 있을지..
godanhan (ID) / 08-08-21 20:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
진정 혼합이 되려면 상대적인 카드로 하나씩 가능하다면 좋겠군요. 각각의 그래픽카드를 사용하다가 하나로 합쳐서 사용하기도 하고..

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 21:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
상용화되면 일반 메인보드에는 기본으로 PCI-E 슬롯이 두개 나오겠네요.
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 21:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD와 NVIDIA도 기존의 CF, SLI를 향상시킨 기술을 계속 선보일 테니 Hydra Engine이 기사 내용대로의 기능을 갖춘다고 해도 크게 선전하기는 힘들지 않을까 싶습니다.
cymi2 (ID) / 08-08-21 21:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런제품이 나온다면 .....
음 기대해 보겠습니다
MovingMountains (ktyzzangman) ktyzzangman님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 21:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기술력 하나는 끝내 좋다만, 범용화가 가장 문제 같네요.

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 22:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아무 그래픽카드나 다 지원된다면 정말 좋은 제품이지만 역시 아직은 지원 안되네요. 왠지 AMD와 NVIDIA 그래픽카드의 혼용은 힘들것 같다는 생각이 듭니다.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-08-21 22:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그렇다면 각 제조사는 제한을 걸기 시작하지 않을지 궁금해집니다..
물론 히드라엔진이 둘을 자극하는 촉매가 될지는..
vobaman (ID) / 08-08-21 23:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
두회사 그래픽 을 더블로 쓴다면 상당히 좋을것 같지만,, 일딴.. 뭐 두고 봐야될것 같네요.

쿠야 (ikillyou) ikillyou님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 6:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
gpu의 기본 기능을 활용한 멀티 gpu 지원인가요? 전용 포맷 보다는 좀 떨어지지 않을지?
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 6:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 저렇게만도 가능하다면 훨씬 더 효율적이겠는데요^^

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 8:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 출시 되려면 멀었으나 되면 좋을듯 하네요.

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 8:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개인적으로 SW적이나 OS에서도 지원이 가능하지 않을까 생각이 들기도 했네요.

마프티 (psywind) psywind님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 9:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이렇게되면 사용자 입장에서는 숨통이 많이 트이겠죠.
사실 지금은 이런저런 제약이 너무 커서...
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 9:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
과연 어떠한 방향으로 나갈지는 미지수가 많네요
즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 9:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 아이디어라 생각되네요. 하지만, 시제품이 나오기까지 험난하지 않을까요?
단바우르 (asto2000) / 08-08-22 9:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
메인에 나오는 기사 제목이 조금 이상한데요..
히드라 칩셋은 CF나 SLI 구성시 렌더링 방식을 효율성 있게 만들어주는 방식인데 제목에는 ATI와 nVidia를 섞어 쓴다고 되어 있으니 기사 내용을 보기전까지는 일반 유저들이 오해할수 있는 그런 제목이라 생각 됩니다.

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 11:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
번갈아 가면서 CF랑 SLI를 쓸 수 있게 하지만 혼합해서는 못쓴다는 거군요... 마치 기차 교차로같은 느낌...

빌려간잠옷 (mhk92) mhk92님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 13:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
상용화만 된다면 정말 좋은 기술이 될 것 같습니다.

사나운 새벽 (morrian) / 08-08-22 13:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
780+4850 같은거도 가능하다는거군요..
확실한 안정성과 성능향상이 있다면 보드 제조사에서도 충분히 채택할 수 있겠죠.

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 15:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저런 것이 가능할 수가 있을려나.... 그랬다면 듀얼 CPU에도 AMD와 인텔을 혼합형도 나왔지 않았을까란...

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 16:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
획기적이군요..
w8111 (ID) / 08-08-22 16:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
말도 안되는 얘기지만 인텔과 AMD 장점만 섞어서 쓰는 기술도 좀..-.-;;
=_= / 08-08-22 16:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
발상은 좋군요.. 뭐 시스템 업글시 기존카드랑 새로산카드랑 회사관계없이 크파가능한건 좋군요.. 다만 성능은... 드라이버문제도 있겠군요.
언근이 (seotech) / 08-08-22 17:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저칩을 추가로 장착하는 비용과 기존 SLI나 CF를 구현하기 위한 고급형의 칩셋과의
가격이 어느정도가 나는지가 관건이고 게다가 기존 그래픽카드 제조업체가 새로운
다른 기술을 내놓았을때 그 기술에 얼마나 빨리 대응할수가 있는지가 의문입니다.
초보탈출 (jun1023) / 08-08-24 0:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
더 다듬어지고 유연해 진다면 아주 좋은 기술이 되겟는데요
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