NVISION 2008¿¡ DirectX 11ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É ÁßÀÇ ÇϳªÀÎ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç Å×Å© µ¥¸ð°¡ °ø°³µÇ¾ú´Ù´Â ¼Ò½ÄÀÌ pcgh¿¡ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù.

[Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç Å×Å© µ¥¸ð À̹ÌÁö]


NVIDIA°¡ ÁÖÃÖÇϰí ÀÖ´Â NVISION 2008¿¡ DirectX 11¿¡ °üÇÑ ³»¿ëµéÀÌ ¼Ò°³µÇ¾ú´Âµ¥ ÀÌ Áß DirectX 11¿¡ Æ÷ÇԵǴ Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Å×Å© µ¥¸ð°¡ °ø°³µÇ¾ú´Ù.
ÀÌ ¿Ü¿¡µµ DirectX 11¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëµéÀÌ °ø°³µÇ¾ú´Âµ¥ Áö±Ý±îÁö ¾Ë·ÁÁø Å×¼¿·¹À̼Ç, ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ, ¸ÖƼ ¾²·¹µù, µ¿Àû ½¦ÀÌ´õ ¸µÅ©, ÅØ½ºÃ³ ¾ÐÃà Çâ»ó µîÀÌ Â÷Æ®·Î ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù. DirectX 11¿¡¼´Â GPU Ȱ¿ëÀÇ Áõ´ë, ¼º´É Çâ»óÀ» ºñ·ÔÇÏ¿© °³¹ßÀÚ È¯°æ °³¼± µîÀÌ Æ÷ÇԵȴÙ.
DirectX 11Àº À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¿Í À©µµ¿ì 7·Î ¾Ë·ÁÁø »õ·Î¿î ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡¼ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø »óÅÂÀ̰í DirectX 10°ú 10.1ÀÇ ±â´É°ú Ãß°¡ ±â´ÉµéÀÌ Æ÷ÇԵǸç, DirectX 10°ú 10.1 Çϵå¿þ¾îµéÀÇ Áö¿øÀÌ Æ÷ÇԵȴÙ.
|