NVIDIA GeForce GTX 260은 192개의 스트림 프로세서와 448bit 메모리 인터페이스를 제공하는데 이보다 증가된 216개의 스트림 프로세서를 적용한 GTX 260 신버전 (GTX 260+)의 성능이 hkepc를 통해 공개되었다.

NVIDIA GeForce GTX 260은 192개의 스트림 프로세서와 448bit 메모리 인터페이스를 제공하고 있는데 이보다 늘어난 216개의 스트림 프로세서를 제공하는 신버전 GeForce GTX 260을 발표할 것으로 알려지고 있다. GTX 260 신버전은 GTX 260+로 알려지기도 했다. 텍스처 맵핑 유닛이 64에서 72로, 텍스처 어드레싱 유닛도 64에서 72로 증가되었으며, ROP는 28개로 같다. 코어는 G200-100에서 G200-103으로 코어가 바뀌었고 코어와 스트림 프로세서의 클럭은 그대로 유지된다.



192SP GTX 260와 비교하여 216 SP GTX 260은 스트림 프로세서 증가로 성능이 증가하기는 하였으나 그 범위는 높지 않고 경쟁 제품이될 HD 4870과 비교하여 AA를 적용하지 않을 때 일부 게임에서는 앞서고 HD 4870을 크게 앞지르지는 못했다. AA를 적용하였을 때는 일부 게임에서는 조금 더 낮은 성능을 보여주고 있다.
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