AMD는 일반 전구보다 전력은 더 적게 소모하면서도 이례적인 게임 및 고화질 멀티미디어 성능을 제공하는 주류시장용 그래픽카드 ATI 라데온 HD 4600 시리즈를 발표했다.

ATI라데온 HD 4670과 HD 4650로 구성된 ATI 라데온 HD 4600 시리즈는 ATI 라데온™ HD 4800 시리즈의 앞서가는 기술을 적극 활용, 최신 다이렉트(Direct)X10.1 게임을 지원하면서, 최상의 고화질 멀티미디어 성능과 업계 최고 수준의 와트당 성능을 주류 그래픽 시장을 겨냥해 낮은 가격으로 제공하고 있다. 최상의 기능과 성능, 파격적인 가격으로 ATI 라데온 HD 4600 시리즈는 최신 게임을 즐기는 사용자들과 고품질의 홈씨어터를 원하는 사용자들에게 이상적이다.
ATI 라데온 HD 4670과 ATI 라데온 HD 4650 그래픽카드는 AMD의 55 나노 미세공정을 기반으로 320개의 스트림 프로세싱 코어를 내장한 AMD의 테라스케일(TeraScale)그래픽 엔진을 탑재하고 있다. 그 결과, 현재 가장 요구사양이 높은 게임으로 꼽히는 크라이시스(Crysis)에서조차 ATI 라데온 HD 4600 시리즈는 동일 가격의 경쟁 제품 대비 두 배의 성능을 제공하고 있다. ATI 라데온 HD 4670 과 ATI라데온 HD 4650 은 별도의 파워 커넥터를 추가할 필요 없이 모두 최저 전력으로 실질적인 게임 성능을 제공한다 (최대 부하 상태에서 ATI 라데온HD 4670 은 60와트 이하에서, ATI 라데온 HD 4650은 50와트 이하에서 작동한다)
ATI 라데온HD 4670 는 512MB GDDR3 메모리를 탑재한 경우 권장소비자가격 79달러부터 즉시 구매할 수 있으며 1GB DDR3 메모리를 탑재한 제품군은 이달 말부터 선적이 시작된다. ATI 라데온 HD 4650은 512MB GDDR2 메모리의 프레임버퍼로 제공되며 소비자가격 69달러부터 이달 말부터 구매가 가능하다.
ATI 라데온 HD 4600 시리즈 지원 기술
- 다이렉트 X 10.1 지원
오직 AMD 그래픽 제품만이 다이렉트X 10.1 를 지원하고 있으며, ATI 라데온HD 4600 시리즈도 예외는 아니다. 선도적인 게임 개발업체들은 보다 향상된 기능과 성능 및 게임 경험을 선사하기 위한 다이렉트 X 10.1을 활용한 차세대 게임 타이틀 개발을 위해 AMD와 협력하고 있다. EA의 페노믹 스튜디오가 준비 중인 환타지 온라인 실시간 게임, 배틀포지(BattleForge™)나 세가(SEGA)의 미래형 실시간 군사 전략 게임인 스톰라이즈(Stormrise™)가 대표적인 예로 이 두 게임은 보다 향상된 게임 기능과 현실적 비주얼을 위해 다이렉트X 10.1을 기반으로 하고 있다.
- 고화질 비주얼 경험
ATI 라데온 HD 4600 시리즈는 주류시장에 고화질의 홈시어터급 비디오 성능을 가져왔다. AMD는 2세대 UVD(Unified Video Decoder) 2.0을 고성능 하드웨어 HD 비디오 프로세싱에 결합시킴으로써 HD 모니터에서 부드러운 HD화질 재생을 가능하게 하고 있다. 여기에 신제품은 몰입감을 극대화하는 대형 화면의 느낌을 체험할수 있도록 HDMI 7.1 서라운드 사운드 오디오를 지원한다.
홈씨어터 매니아들은 블루레이와 HD콘텐츠의 이미지를 더욱 선명하게 하는 ATI Avivo™ HD 기술에 빠져들 것이다. 또한 ATI Avivo™ HD 기술은 놀라운 수준의 선명하고 생생한 역동적 화질을 제공하며 이를 통해 사용자들은 디렉터 코멘터리(director commentary)와 같은 보너스 콘텐츠를 위한 영상속의 영상(picture-in-picture)을 제공하는 블루레이의 기능을 충분히 활용할 수 있을 뿐 아니라 화면해상도도 DVD콘텐츠의 거의 두 배 수준으로 끌어올릴 수 있게 된다.
- 와트당 성능
효율성과 확장성 성능을 미리 개발 단계부터 고려하여 설계된 ATI 라데온 HD 4600시리즈는 보다 발전된 DDR 3의 대역폭과 고효율, 고성능을 모두 만족시키는 전력 관리 기능 및 55나노 공정 덕분에 주류 그래픽 카드의 새로운 와트당 성능 기준을 수립했다.
이번에 출시된 신제품에는 AMD의 2세대 ATI 파워플레이(PowerPlay)™ 기술이 적용돼 GPU의 활동에 따라 자동 전력 조절이 가능해졌으며 그 결과 GPU가 대기 상태일 때는 전력 소모가 급격히 줄어들게 된다.
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