NVIDIA´Â µÎ °³ÀÇ µ¿ÀÏÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Î ¼º´ÉÀ» ³ôÀÌ´Â ±â¼úÀÎ SLI¸¦ ¹ßÇ¥ÇÑ ÈÄ 2°³ ÀÌ»óÀÇ ±¸¼ºÀÎ 3-Way (Triple), 4-Way (Quad)¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Â °¡¿îµ¥ SLI2·Î ºÒ¸®´Â ±â¼úÀ» Áغñ ÁßÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ fudzilla¿¡ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù.
NVIDIA°¡ °èȹÁßÀÎ SLI2´Â SLIº¸´Ù ³ªÀº ·ÎÁ÷À» Àû¿ëÇÏ¿© ±×·¡ÇÈ ·»´õ¸µ°ú PhysX ¿¬»ê¿¡ º¸´Ù È¿°úÀûÀÌ°í Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ°í ÀÖ´Ù.
SLI2´Â SLI + PhysXÀÇ Á¶ÇÕ¸¸À» ÀǹÌÇÏÁö ¾Ê´Â °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áö¸ç, 3°³ÀÇ PCIe ½½·ÔÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¸ÞÀκ¸µå¿¡¼ »õ·Î¿î SLI2 ±â¼úÀ» Áö¿øÇÒ °ÍÀ¸·Î ÃßÁ¤µÇ°í ÀÖ´Ù°í ÀÌ »çÀÌÆ®´Â ¾ð±ÞÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¾ÆÁ÷±îÁö SLI2¿¡ ´ëÇÑ ±¸Ã¼ÀûÀÎ °ÍÀÌ µå·¯³ªÁö ¾ÊÀº »óÅÂÀ̹ǷΠÁ¤È®ÇÑ ¾ð±ÞÀÌ ¾î·ÆÁö¸¸, ±âÁ¸ SLI¸¦ ¹ßÀü½ÃŲ ±â¼úÀÓÀº ¿¹»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|