NVIDIAÀÇ »õ·Î¿î Æ÷½º¿þ¾î 185.20 º£Å¸ µå¶óÀ̹ö°¡ À¯ÃâµÇ¾ú´Âµ¥ ÀÌ »õ·Î¿î µå¶óÀ̹ö¿¡´Â Ambient Occlusion ¼³Á¤ ¿É¼ÇÀÌ Ãß°¡µÈ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù.
Ambient OcclusionÀº ÁÖº¯¿¡ ¹°Ã¼°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì À̸¦ ÅëÇØ ÁÖº¯ ±¤¿ø µîÀÇ ¿µÇâÀ» ÁÙ¿© ÀÚ¿¬È¯°æÀ̳ª »ç¹°À» »ç½ÇÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇØÁÖ´Â 3D È¿°ú ÁßÀÇ Çϳª·Î ¾ÆÁ÷Àº ¸¹Àº °ÔÀÓ¿¡¼ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖÀ¸¸ç, Crysis¿¡¼ ÀÌ ±â¼úÀ» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.
Ambient Occlusion È¿°ú´Â Æ÷½º¿þ¾î 185.20º£Å¸ µå¶óÀ̹öÀÇ ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³Î¿¡ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ±â´ÉÀ¸·Î 3D °ÔÀÓÀ» º¸´Ù »ç½ÇÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇØÁÙ ¼ö ÀÖÁö¸¸, ¼º´É ÀúÇϰ¡ ÀÌ·ç¾îÁö´Â °ÍÀ¸·Î ¾ð±ÞµÇ°í ÀÖ´Ù.

À¯ÃâµÈ Æ÷½º¿þ¾î 185.20 º£Å¸µå¶óÀ̹ö¿¡¼´Â Ambient Occlusion È¿°ú¸¦ off/ Low/ Medium/ HighÀÇ 4°¡Áö¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³Î¿¡ Ãß°¡Çϰí ÀÖ´Ù.

Crysis¿¡¼ Ambient OcclusionÀ» ÄÑ°í ²°À» ¶§ÀÇ À̹ÌÁöµµ ÇÔ²² ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù. »ó´ÜÀÌ Àû¿ëÇÏÁö ¾ÊÀº °æ¿ìÀ̰í ÇÏ´ÜÀÌ Ambient OcclusionÀ» Àû¿ëÇÏ¿´À» ¶§ÀÇ À̹ÌÁö´Ù.
|