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전송 2009-03-20 11:03
[뉴스]

엔비디아, PS3에 이어 Wii에도 PhysX 지원

 

엔비디아(NVIDIA)에서 소니 PS3에 이어 닌텐도 Wii 게임기를 위해 엔비디아 피직스(PhysX) 기술을 지원한다고 밝혔다.


엔비디아는 보도자료를 통해 닌텐도 Wii 콘솔을 위한 써드파티 툴 솔루션 제공기업으로 엔비디아가 승인받았으며, 이에 따라 등록된 Wii 개발자들은 앞으로 엔비디아 피직스 기술 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 활용해 Wii 게임을 제작할 수 있게 될 것이라고 설명했다.

엔비디아 피직스 SDK는 모든 기능이 적용된(full-featured) 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)와 물리엔진으로 구성되어 있으며, 개발자, 애니메이터, 레벨 디자이너 및 아티스트들이 물리연산을 제작하고 실시간으로 사전에 볼 수 있도록 함으로써, 캐릭터와 오브젝트의 물리적인 상호작용에 대한 제어가 가능하도록 설계되었다.


한편, 엔비디아 피직스 SDK 정책은 현재 Free SDK 패키지와 라이센스 패키지로 구분되는데, Free SDK 패키지의 경우 100% 무료이며 PC용은 윈도우와 리눅스 운영체제를 지원하고 상업/비상업 용도로 모두 사용할 수 있고 별도의 피직스 하드웨어를 필요로 하지 않는다. PS3 플랫폼용으로 제공되는 피직스 SDK 역시 소니의 선구매(Pre-Purchase)를 통해 PS3 게임 개발사들은 무료로 사용할 수 있다.

그러나 라이센스 패키지의 경우 개발자들이 SDK를 그들이 원하는 대로 수정해서 사용할 수 있도록 소스 코드를 라이센스로 구매할 수 있으며, 이 경우 비용은 애플리케이션별로 5만 달러가 들어간다. 엔비디아 피직스의 라이센스 패키지는 현재 PC 소스와 Xbox 360 소스가 라이센스 방식으로 판매 중이다.

따라서 이번 엔비디아의 PS3 및 Wii 게임기 피직스 SDK 지원은 경쟁 기술인 하복(Havok)보다 소프트웨어 영향력을 늘리는 목적과 함께 향후 PC 및 Xbox 360 버전처럼 소스 코드의 라이센스 패키지 판매를 통한 수익을 노린 것으로 추정된다.

 

  태그(Tag)  : 엔비디아, PhysX, 닌텐도
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

꽃사슴녹용 (sjobhw) sjobhw님의 미디어로그 가기  / 09-03-20 11:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아가 영역을 넓혀가는데요. 플삼이에 이어 닌텐도 위까지 정말 대단하다는 생각이 드는군요..
날아가는 새 (udstd) / 09-03-20 16:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PS3만이 아니라 Wii에서 발매되는 게임도 그래픽이 좋아지겠네요.

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 09-03-20 16:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으음.. ati 칩셋을 사용한 wii에서도 가능하다면..
결과적으로 하드웨어를 통한 지원이 아니라는 것일까요..?
그럼 피시에서도 ati니 nvdia니 이런거 가리지 말고 그냥 쉽게 지원할 수 있게 해줌 좋을텐데..

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-03-20 19:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
위에는 ATI칩이 들어가던데 거기에 피직스라니..놀랍군요

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-03-20 20:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오오~ 윌에도 가능해지네요 ㅎㅎ
젬마 (chunsu) / 09-03-20 21:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아의 PhysX가 양대 콘솔시장에 진출하네요.

끓여만든배 (kama136) / 09-03-21 3:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD 그래픽 칩셋에서 구현되면 상대적으로 성능면에서 부족한 점이 있지 않을까 궁금하네요.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 09-03-21 3:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Wii의 GPU는 x800급이라 피직스가 별로 쓸모가 없을듯 -_-;;
흥s (ksh9507) / 09-03-23 9:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PS3도 피직스 지원에 회의적인 생각을 가진 1인으로서
성능이 떨어지는 Wii에서 피직스 지원이 어떤 장점이 있는지 궁금하군요.
거기다 윗분 말씀대로 amd칩셋을 사용하는데 지원이 된다는건 소프트웨어적인 지원이던다가 성능의 일부를 피직스로 돌려 사용한다는건데 결국 프레임감소를 뜻하는거 아닌가요....
어떤 결과가 나올지 정말 궁금하군요...

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-03-23 12:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
위 정도의 하드웨어 성능으로 피직스 연산이 큰 의미가 있을런지 잘 모르겠네요;;
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