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전송 2009-06-03 11:22
[뉴스]

엔비디아-어도비, 플래시 GPU 가속 협력 발표


엔비디아(NVIDIA)는 어도비 시스템즈(Adobe Systems)와 오픈 스크린 프로젝트의 일환으로 어도비 플래시 플레이어 GPU 가속 협력을 발표했다.

양사는 어도비 플래시 플랫폼의 핵심 요소인 어도비 플래시 플레이어가 다양한 플랫폼에서 최적화 및 구동될 수 있도록 GPU 가속 활용에 협력할 계획이며, 이번 협력을 통해 넷북, 타블렛 PC, 휴대폰을 포함하는 포괄적인 영역의 모바일 인터넷 디바이스(MID)에서 비디오 및 그래픽 GPU 가속을 지원할 수 있도록 협력할 예정이라고 설명했다.

엔비디아는 자사의 테그라를 포함한 다양한 엔비디아 프로세서에서 어도비 플래시 플레이어 가속이 가능해지며, 사용자들이 이를 통해 웹 브라우징과 H.264 비디오 재생 등 플래시 기술 기반의 컨텐츠를 다양한 플랫폼에서 마음껏 즐길 수 있을 것이라고 언급했다.


어도비의 주도로 시작된 오픈 스크린 프로젝트는 어느 장비에서나 뛰어난 영상을 구현할 수 있는 환경을 조성하기 위해 플래시 플랫폼을 활용하는 모든 소비자 가전 제품에 있어 웹 컨텐츠 및 단일 애플리케이션 사용이 가능하게 하며, 현재 25개 업체들이 참여하고 있다.

여기에는 엔비디아를 비롯해 인텔, ARM, Palm, 노키아, 모토롤라, 소니 에릭슨, 도시바, TI, 퀄컴, 국내에서는 삼성전자와 LG전자 등 하드웨어 업체와 컨텐츠 공급 업체 등이 포함되어 있으나 모바일 운영체제 시장에서 플래시를 지원하지 않는 MS와 애플 등은 빠져있다.

 

  태그(Tag)  : 엔비디아, 어도비, GPGPU
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-06-03 14:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
호오... 모바일 장치에서도 플래시의 속도가 더 빨라질 수 있겠네요. MS야 자사의 실버라이트를 미느라 대응하지 않는 것 같고요.

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-06-03 21:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아와 어도비가 만나 좋은게 나오겠지요

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-06-03 21:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아는 역시 지원이 다른거같아요

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-06-03 23:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음..ATI는 뭐 없나요?

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 0:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
플래시서 가속해 봤자 뭐 그닥 -_-;;

끓여만든배 (kama136) / 09-06-04 0:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좀 더 다양한 부분에서 가속이 되었으면 좋겠군요.

바퀴벌레(F킬라는 싫어~~) (yakpkb) yakpkb님의 미디어로그 가기  / 09-06-06 17:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아와 어도비 시스템즈가 손을 잡고 협력할줄은 생각도 못했네요.

프리스트 (rubychan) rubychan님의 미디어로그 가기  / 09-06-09 22:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
플래시 가속으로 조금 더 부드러운 사용이 가능할듯.
Graphics (cherrysia) cherrysia님의 미디어로그 가기  / 09-06-09 22:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아와 어도비 사이가 좋은 모양입니다
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