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전송 2009-06-12 11:47
[뉴스]

AMD ATI와 NVIDIA, 새로운 드라이버 벤치결과 등장!

NVIDIA와 AMD ATI에서 새롭게 내놓을 것으로 알려진 드라이버를 이용한 벤치 결과들이 vr-zone을 통해 공개되었다.

 

NVIDIA는 현재 포스웨어 185.85가 WHQL을 인증받은 공식 버전이며, 얼마 전 포스웨어 186.08 베타 버전이 등장했다. AMD ATI는 현재 카탈리스트 9.5가 공식 버전이며, 조만간 카탈리스트 9.6 (8.62) 버전이 등장할 것으로 알려지고 있다.

 

이 사이트에서는 이들 새로운 드라이버를 이용한 게임들의 벤치마크를 공개했는데 그래프의 자세한 수치 등은 표기하지 않았으나 앞으로 등장할 드라이버들의 대략적인 성능을 확인할 수 있다.

 

NVIDIA 테스트 스시템은 코어 i7 965, 폭스콘 Blood Rage, Adata DDR3 2GB x 3, GeForce GTX 280 1GB가 사용되었고 AMD ATI 테스트 시스템은 NVIDIA와 같은 시스템에 그래픽 카드만 Radeon HD 4890 1GB가 사용되었다.

 

테스트에 사용된 게임은 NVIDIA가 3DMark Vantage, Crysis Warhead, FarCry2, Mirror's Edge, Left 4 Dead, H.A.W.X., Fallout 3, Deadspace, Call of Duty : World at War의 9종, AMD ATI는 NVIDIA 시스템에 사용된 게임 중 H.A.W.X.만 제외된 8종의 게임이 사용되었다.

 

 

[AMD ATI 카탈리스트 9.6 성능]

 

카탈리스트 9.6 드라이버는 3DMark Vantage GPU 스코어와 Crysis Warhead에서는 큰 차이를 느끼기 어려웠으며, Fallout 3와 Call of Duty : World at War에서는 2560 x 1600, 4xAA에서 약간의 프레임 저하를 보였다. 반면, FarCry2, Mirror's Edge, Left 4 Dead, Deadspace에서는 성능 향상이 확인되었다.

 

 

[NVIDIA 포스웨어 186.08 성능]

 

포스웨어 186.08 드라이버는 3DMark Vantage, Crysis Warhead, FarCry2에서 약간의 향상, 2560 x 1600, 4xAA에서 Crysis Warhead는 꽤 높은 프레임 향상이 나타났다. Mirror's Edge, Left 4 Dead, Call of Duty : World at War에서도 약간의 성능 향상이 확인되었다. 가장 높은 성능 향상은 H.A.W.X.에 AA를 적용하였을 때이고 Fallout 3와 Deadspace는 약간의 프레임 하락이 나타났다.  

 

테스트 결과 새로운 드라이버들은 일부 게임들에서 향상이 나타나고 있으며, 일부는 프레임이 하락되는 경우도 나타나 선호하는 게임들에 맞추어 드라이버를 업데이트를 해보는 것도 좋을듯 싶다. 더 자세한 테스트 내용은 NVIDIA 186.08과 AMD ATI 카탈리스트 9.6 링크를 참조하자.

  태그(Tag)  : 포스웨어, 카탈리스트
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-06-12 14:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이젠 드라이버들도 어느 정도 안정화에 들어선 것 같군요. 벤치마크 차이가 크게 나지 않는 것을 보니...

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 09-06-12 16:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐.. 도토리 키재기 인듯한데.. ''a

마프티 (psywind) psywind님의 미디어로그 가기  / 09-06-12 17:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
180대 버전 안정성이 좀 부족하던데...

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-06-12 20:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
카탈 성능 향상은 잘 모르겠네요..ㅎ

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-06-12 21:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
같은걸로 테스트했는데 CPU는 쥐꼬리만큼이라도 떨어지네요?

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-06-12 23:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
시피유에 상당히 높게 올라가네요

끓여만든배 (kama136) / 09-06-12 23:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
특별히 눈에 띄는 점은 없는 듯...
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-06-13 0:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임에 따라서 오히려 성능이 하락하는 것도 있으니 그냥 사용하는 게 나을 지도 모르겠습니다.
bigfog (ID) bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-06-13 2:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말, 크게 차이 나지 않는 것 같습니다. 고만고만해 보이니...ㅎ

바퀴벌레(F킬라는 싫어~~) (yakpkb) yakpkb님의 미디어로그 가기  / 09-06-13 8:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4xAA에서만 약간 프레임이 떨어지네요. 어차피 비싸면 성능이 좋은건 당연하지요.ㅎㅎ

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 09-06-13 9:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드라이버로 성능향상은 새로운 알고리즘 적용하기 전에는 힘들지 않나요?

프리스트 (rubychan) rubychan님의 미디어로그 가기  / 09-06-13 10:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
큰 향상은 없고 일부는 하락하는 모습도 보여주네요.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 09-06-13 13:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드라이버 튜닝은 사실 안정성 증가/신기능 추가외에 별 다른 기대를 하지 않게된지 오래죠 ㅋ;

hanaro (hanaro) hanaro님의 미디어로그 가기  / 09-06-14 23:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
큰 차이가 없어 보이는데요. 기본 문제점 수정만 해도 만족입니다.

속상한너구리 (jaharang00) / 09-06-15 7:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이젠 엔비디아나 AMD나 드라이버로 차이는 별로 없어진 듯한 인상을 요즘 받습니다.

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-06-17 0:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드라이버는 이미 안정화 될때가 되었다고 다음차기 버전을 준비할 시기인듯 하니까요.
Graphics (cherrysia) cherrysia님의 미디어로그 가기  / 09-06-18 23:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
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