기획
 






 
 
 




전송 2009-07-06 00:00
[테크닉]

윈도우7과 GPGPU가 만나면 이렇게 된다! DirectX Compute

1. 처음 2. 윈도우 7, 본격적인 GPGPU 지원
3. 테스트 사양 및 테스트 방향 4. 윈도우 7, 그래픽 카드별 트랜스코딩 성능
5. 윈도우 7, GPGPU 지원 본격화


윈도우 7, PC 환경의 다양한 변화가 예상

윈도우 7의 등장은 PC 환경의 다양한 변화를 예고하고 있는 가운데 윈도우 비스타보다 조금 더 가벼워진 운영체제라는 인식, 그리고 윈도우 비스타에 지원되지 않고 있던 다양한 기술들이 추가될 것으로 알려지면서 정식 버전이 아직 등장하지 않은 운영체제임에도 많은 사용자들의 기대를 모으고 있다.

윈도우 7을 통해 지원되는 새로운 기술 중 부각되고 있는 기술들로는 DirectX 11, WDDM v1.1 지원으로 그래픽 처리 성능 및 효율 개선과 추가된 에어로 (Aero) 효과, H.264 코덱을 비롯한 다수의 파일 포맷과 코덱 지원에 추가로 그래픽 카드 같은 하드웨어의 도움을 받아 영상 코덱들을 가속하는 DXVA-HD 기술 등이 있다.

이들 기술 중 DirectX 11을 지원하게 된 윈도우 7은 이를 통한 3D 성능 뿐만 아니라 추가 효과 등을 통해 더욱 사실적인 게임 환경의 구현, 그리고 한발 더 나아가 NVIDIA나 AMD ATI가 데스크탑 시장에 소개한 GPGPU 기술도 본격적으로 지원하게 된다.

[윈도우 7, DirectX 11과 DirectX Compute, DXVA-HD 지원]

최근 그래픽 카드들이 과거처럼 단순히 3D 성능 향상에 그치지 않고 GPU를 통해 CPU가 하던 일 일부를 나누어 할 수 있는 GPGPU (GPU를 이용한 범용 컴퓨팅 기술) 기술들이 데스크탑 시장에도 소개되는 만큼 이제 GPGPU라는 단어가 낯설지는 않게 되고 있다.

GPGPU 기술은 NVIDIA가 주도하는 C언어 기반 CUDA나 애플을 주축으로 하여 여러 업체들이 연합한 공개 표준 OpenCL, Brook+ 언어 기반 AMD의 ATI Stream 기술 등이 데스크탑에 등장한 GPGPU 기술 중 일반에도 알려지고 있다.

NVIDIA CUDA는 이를 이용한 다양한 영상 편집 및 트랜스코딩 프로그램과 GPU로 가속되는 PhysX 물리엔진 등을 소개하여 GPGPU 기술을 데스크탑 시장에서 빠르게 도입하였다. AMD ATI Stream도 무료 트랜스코딩 프로그램과 영상 편집 프로그램들에서의 지원, 하복 물리엔진의 시연 등을 통해 데스크탑 시장의 GPGPU 기술의 활성화를 알리고 있다.

여기에 추가로 DirectX 11부터 지원되는 DirectX Compute도 DirectX 기반의 GPGPU 기술이면서 마이크로소프트의 윈도우 7에서 지원될 것으로 알려지고 있어 GPGPU 기술의 표준화를 위한 경쟁이 더욱 치열해질 것으로 예상되고 있다.

 

오늘은 윈도우 7의 등장으로 부각되고 있는 기술 중 GPU의 범용 컴퓨팅 기술인 GPGPU 기술을 지원하는 DirectX Compute가 어떤 것인지 살펴본 후 윈도우 7에서 이 기술을 이용하는 드래그 앤 드롭 트랜스코딩을 살펴보는 자리를 마련하려고 한다.

  태그(Tag)  : 윈도우7, GPGPU, 다이렉트X11
다음페이지.윈도우 7, 본격적인 GPGPU 지원
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 0:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흥미로운 기사였어요. GPU를 보다 폭넓게 활용하는 기술들이 적용되어 가는군요. 이쪽에서는 CUDA를 앞세운 NVIDIA 가 한발 앞서는거 같군요.

막동이 (tintin00) tintin00님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 0:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
벌써 Window 7 기반의 테스트 자료가 올라오네요...

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 1:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPGPU 기술이 프로그래머 입장에서는 더 좋아졌군요. 하나의 개발툴로 칩셋 제조사의 종류는 상관없이 개발이 가능해 졌으니까요.

앞으로 GPGPU를 활용하는 프로그램들이 더 많이 나오게 될 것 같군요. 윈도우즈7의 반응이 더 좋아질 것 같습니다.

마프티 (psywind) psywind님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 9:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 이젠 gpgpu가 대세로군요. 한결 여유있는 사용이 가능하려나...

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 9:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
새로운 물결이 다가오는군요. cpu 회사들은 어떻게 이 난관을 헤쳐나갈지?

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 10:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우선 표준을 정하는게 중요할듯 보이네요.

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 10:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPGPU성능에 지포스가 좀 좋군요. 본격적으로 지원하게 되면 둘의 성능이 별 차이 없을 것도 같지만 뭐 현재로서는 지포스가 유리한 것 같네요.
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 11:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
단순히 비스타의 업글에서 벗어난 다양한 의미가 있군요
actium (ID) actium님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 11:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
표준이 어떻게 정해지냐는 상당히 오랬동안 논쟁이 될 수 있겠네요. 일단 양대산맥인 ATI, NVIDIA의 접전이 예상되고 AMD, INTEL 그리고 MS까지 누구 편에 붙느냐에 따라 난리가 나겠지요. 어쨌든 윈도우7에서 처음 도입되는 것이니 그 다음버전이나 가야 좀 안정화되지 않을까요?
bigfog (ID) bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 12:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
원도우7이 기사에 나온 내용들은 전 운영체제보다 좋네요.
멀티미디어 지원강화와 gpgpu가 더욱 강화되는군요.
생각보다 그래픽회사들의 gpgpu처리가 좀 부실한 것 같지만, 지금은 출시전이니 출시되면 훨씬 좋아지겠지요.

야옹야옹 (saddj) saddj님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 14:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하드웨어 가속 인코딩 부분에 관심이 많이 갑니다.
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 15:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 GPGPU의 활용 방법이 다양하지 않은 것 같아서 아쉽군요. 그 대신 다이렉트X 11에 의해 더 나은 3D 성능을 보여주는 그래픽 카드들의 등장을 기대해봐야겠습니다.

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 17:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비스타보다는 좋아질거 같은데 윈7이 나오면 그때 느낌이 오겠죠.

끓여만든배 (kama136) / 09-07-06 19:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앞으로 윈도 7이 주력 OS로 완전히 자리잡을 것 같군요.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 22:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래도 지금으로써는 괜찮은 ..

니콜라스케이지 (sujecheon) sujecheon님의 미디어로그 가기  / 09-07-07 10:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다이렉트 11과 gpgpu가 핵심이군요. 그나저나 윈7을 메인으로 쓸려면 하드웨어 업글이 필수겠군요.
烏飛梨落 (gurngi) / 09-07-07 14:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 이제 GPGPU 이용은 점점 필수가 되어 가는군요.
젬마 (chunsu) / 09-07-07 20:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
윈도우7에 대한 GPU의 활용도가 점점 높아지는군요 더불어 다이렉트 11도...

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 09-07-07 23:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
윈도 7의 등장으로 본격적인 기술경쟁에 들어가겠군요.

신한준 (onlylord7) onlylord7님의 미디어로그 가기  / 09-07-08 8:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
윈도우7 완변 윈XP와 호환되는것인가요? 오디지2 드라이버좀 개발시켜주시지..
제 스피커가 윈도우7에서 잘 호환될지 의문이군요.

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-07-09 19:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
새로운 기술으로 좀 더 발전하겠죠...
오가뜨 (hidemaneda) hidemaneda님의 미디어로그 가기  / 09-07-10 9:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
새로운 기술들을 어서 체감해 보고 싶군요.

프리스트 (rubychan) rubychan님의 미디어로그 가기  / 09-07-12 22:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPGPU 기술이 하나로 통일되어야 할텐데..
Graphics (cherrysia) cherrysia님의 미디어로그 가기  / 09-07-12 23:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
새 OS의 등장으로 GPGPU가 더욱 발전하길 바랍니다.

게리킬달추종자 / 12-03-10 9:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU 기능으로 ZIP파일 암호를 푼다던가 외계 영상 자료 분석이라던가 하는 분야가 더 쉬워지겠네요. +_+
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