AMD´Â ¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA)ÀÇ PhysX¿Í °°ÀÌ Æó¼âµÇ°í ¼ÒÀ¯±ÇÀÌ Àִ ǥÁØÀº »ì¾Æ³²Áö ¸øÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¾ð±ÞÇØ¿ÔÀ¸¸ç, ÀÌ´Þ ÃÊ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ PhysX API°¡ ¸ÖƼÄÚ¾î CPU (Multi-Core)¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÏ°Ô Çß´Ù°í ÁÖÀåÇØ¿Ô´Âµ¥ ¿£ºñµð¾Æ´Â ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ÀÔÀåÀ» ¹àÇû´Ù´Â ¼Ò½ÄÀÌ expreview¿¡ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù.
AMDÀÇ ¿ùµå¿ÍÀÌµå °³¹ß ¸Å´ÏÀúÀÎ Richard Huddy´Â ¿£ºñµð¾Æ°¡ AGEIA¸¦ ÀμöÇßÀ» ¶§ PhysX´Â ¸ÖƼÄÚ¾î Áö¿øÀ» °øÁ¤ÇÏ°Ô ±¸ÇöÇØ¿ÔÁö¸¸, ÇöÀç´Â Çϳª ¶Ç´Â 2ÄÚ¾î·Î µ¿ÀÛÇϵµ·Ï Á¦Çѵǵµ·Ï Çϰí ÀÖ´Ù°í ÁÖÀåÇß´Ù.
¶Ç, ÀÌ´Â ÀÎÅÚÀÌ ÀÌÀü ÄÄÆÄÀÏ·¯ Æ®¸¯À» ÀÌ¿ëÇÑ °Í°ú °°Àº °ÍÀ¸·Î ¿£ºñµð¾Æ´Â °£´ÜÈ÷ PhysXÀÇ ¸ÖƼÄÚ¾î CPU ÃÖÀûȸ¦ Á¦¿ÜÇß´Ù°í ÁÖÀåÇßÀ¸¸ç, Äڵ尡 Àß µ¿ÀÛÇÑ´Ù¸é CPUÀÇ PhysX ¿£Áø ¹°¸® Áö¿øÀÇ ¾î·Á¿ò¿¡ Á÷¸éÇÏÁö ¾ÊÀ» °ÍÀ̶ó°í ¾ð±ÞÇß´Ù.
ÀÌ¿¡ ´ëÇØ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ PhysX Á¦Ç° ¸Å´ÏÀúÀÎ Nadeem Mohammead´Â Tomshardware¿¡ °ø½Ä ´äº¯À» Çß´Ù°í Çϸç, ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ¾ð±ÞÇß´Ù°í ÀüÇß´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â AGEIA ÇÕº´ÀÌÈÄ SDK Äڵ忡 CPU ¸ÖƼÄÚ¾î »ç¿ë ¶Ç´Â PhysX ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼º´ÉÀ» ÀúÇϽÃ۱â À§ÇÑ ¸ñÀûÀÇ ¾î¶°ÇÑ º¯°æµµ ÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ¶Ç, PhysX SDK API´Â ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀڵ鿡 ÀÇÇØ ½º·¹µå ÄÁÆ®·ÑÀÌ ÀÌ·ç¾îÁöµµ·Ï µðÀÚÀεǾú±â ¶§¹®¿¡ SDK ÀÚü ±â´É¿¡ ÀÇÇÑ °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó°í ¹àÇû´Ù.
ÀÌ´Â 3DMark Vantage¸¦ º¸¸é ½±°Ô ¾Ë ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î PhysX µ¿À۽à 12 ½º·¹µå¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¸ÖƼÄÚ¾î CPU ½Ã½ºÅÛ°ú PhysX Áö¿ø GeForce GPU·Î ½±°Ô Å×½ºÆ®Çغ¼ ¼ö ÀÖ¾î PhysX ¸ÖƼÄÚ¾î Áö¿øÀ» Á¶Á¤ÇÑ´Ù´Â °ÍÀº ³¼¾½º¶ó°í ÁÖÀåÇß´Ù.
¶ÇÇÑ, ¿£ºñµð¾ÆÀÇ PhysX´Â Å©·Î½ºÇ÷§Æû (Cross Platform) ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î PhysX SDK¿Í ÅøÀº À§ (Wii)¿Í PS3, Xbox 360, ±×¸®°í PC¸¦ ºñ·ÔÇÏ¿© ½ÉÁö¾î iPhone¿¡µµ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿ì¸®´Â GPU °¡¼Ó PhysX »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼ PhysX¸¦ Áö¿øÇϵµ·Ï °³¼±Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, PhysX´Â PC °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鿡°Ô ¸ÖƼ½º·¹µå¸¦ ¿Ïº®Áö¿øÇÏ¿© ¸ÖƼÄÚ¾î CPU¸¦ Á¦´ë·Î Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çϰí ÀÖ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
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