¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, Áö»çÀå ÀÌ¿ë´ö)´Â ±¹³» ¹Ð¸®Å͸® FPS °ÔÀÓ Áß ÇϳªÀÎ ³×¿ÀÀ§Áî°ÔÀÓÁîÀÇ ¾Æ¹Ù(A.V.A)°¡ ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü(3D VISION)À» Áö¿øÇÏ´Â ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ½Ç½ÃÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.

¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀüÀº ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º(GeForce) ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í °í¼º´É ¹«¼± ¾È°æ, IR À̹ÌÅ͸¦ ÅëÇØ 3D·Î Á¦ÀÛµÈ ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ ¹× µ¿¿µ»óÀ» 3D ÀÔü ¿µ»óÀ¸·Î Áñ±æ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ±â¼ú·Î, À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÈ ¾Æ¹Ù(A.V.A) 3D ºñÀü Áö¿ø¿¡ ´ëÇÑ »çÇ×Àº ¾Æ¹Ù(A.V.A) °ø½Ä ȨÆäÀÌÁö(http://ava.pmang.com)¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ, 3´ëÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡¼ ¾ÆÀ̸ƽº(IMAX) 3D ºñÀü °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â ±â¼úÀÎ 3D ºñÀü ¼¶ó¿îµå(3D VISION Surround), 3D TV¿Í ¿¬°áÇÏ¿© TV¿¡¼ PCÀÇ 3D ÀÔü¿µ»óÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼úÀÎ 3DTV Ç÷¹ÀÌ(Play) µî ´Ù¾çÇÑ ÈÄ¼Ó ±â¼úÀÌ ¹ßÇ¥µÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¾ð¸®¾ó¿£Áø 3(Unreal Engine 3)¿¡¼ 3D ºñÀüÀ» °ø½Ä Áö¿øÇÔÀ¸·Î½á ÇâÈÄ ´õ¿í ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ¿¡¼ 3D ºñÀü Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇØÁú Àü¸ÁÀÌ´Ù.
ÇÑÆí, ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº ¿£ºñµð¾Æ À¥»çÀÌÆ®(http://www.nvidia.co.kr/object/3D_Vision_Main_kr.html)¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|