OpenGL 4.1 ½ºÆåÀÌ °ø½Ä ¹ßÇ¥µÆ´Ù.
Å©·Î³ë½º ±×·ì(Khronos Group)Àº OpenGL 4.1 ±×·¡ÇÈ ½Ã½ºÅÛÀÇ °ø½Ä ½ºÆåÀ» ¹ßÇ¥Çߴµ¥, ÀÌ´Â OpenGL 4.0ÀÌ ¹ßÇ¥µÈÁö ºÒ°ú 4°³¿ù ¸¸¿¡ ³»³õÀº °ÍÀ¸·Î »õ·Î¿î ±â´É¿¡´Â DirectXó·³ OpenGL ¼ÎÀ̵ù ¾ð¾î¿Í À¯¿¬¼ºÀ» Çâ»ó½ÃŲ GLSL 4.10 ¶óÀ̺귯¸®°¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÇ¾ú´Ù.
¿©±â¿¡ Àç ÄÄÆÄÀÏ ½Ã°£À» Àý¾àÇØÁÖ´Â ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¥ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ À§ÇÑ ¹ÙÀ̳ʸ® ¿äû ¹× ·Îµå ±â´É, ·»´õ¸µ À¯¿¬¼ºÀ» Áõ°¡½ÃŰ´Â Ç¥¸é ·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ ³ôÀº Áö¿À¸ÞÆ®¸® ÇÁ¸®½ÃÀü°ú ´ÙÁß ºäÆ÷Æ®¸¦ À§ÇÑ 64ºñÆ® ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¹öÅØ½º ¼ÎÀÌ´õ ÀÔ·ÂÀÌ Æ÷ÇԵǾú´Ù.
¶ÇÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû¿¡¼ »ç¿ëÇÏ´Â OpenGL ES 2.0 API¿Í ¿ÏÀüȯ ȣȯ¼ºÀ» °®Ãç ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû°ú µ¥½ºÅ©Å¾ Ç÷§Æû »çÀÌÀÇ ½¬¿î Æ÷ÆÃ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³°í, À¥ »ó¿¡¼ 3D µ¿¿µ»óÀ» ¹Ù·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Â WebGL 3Dµµ µé¾î°¬´Ù.
OpenGL 4.1ÀÌ °ø½Ä ¹ßÇ¥µÊ¿¡ µû¶ó ¿£ºñµð¾Æ¿Í AMD´Â À̸¦ Áö¿øÇÏ´Â µå¶óÀ̹ö¸¦ ³»³õ¾Ò´Ù.
|