DirectX11À» ±â¹ÝÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁø º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3DMark 11´Â 2010³â 11¿ù 30ÀÏ °ø½Ä Ãâ½ÃµÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø »óÅ¿´À¸³ª Ãâ½ÃÀÏÀÌ ¿¬±âµÇ¾ú´Ù´Â ¼Ò½ÄÀÌ´Ù.
3DMark 11Àº DirectX 10 ±â¹ÝÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁø 3DMark VantageÀÇ ÈļÓÀ¸·Î DirectX 11ÀÇ ÁÖ¿ä Æ¯Â¡µéÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ¿© ±×·¡ÇÈÄ«µå °£ÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Â °¡¿îµ¥ mydrives´Â 3DMark 11ÀÇ Ãâ½Ã°¡ ¿ø·¡ °èȹº¸´Ù ´Ê¾îÁú °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù.
FutureMark´Â 3DMark 11ÀÇ Ãâ½Ã ¿¬±â¿¡ ´ëÇØ Ãâ½Ã ÈÄ ¸î °¡Áö ½É°¢ÇÑ ¹ö±× µîÀÇ ÆÐÄ¡¸¦ Á¦°øÇÏ´Â °Íº¸´Ù º¸´Ù ¾à°£ÀÇ ½ÃÀÏÀÌ °É¸®´õ¶óµµ ¾ÈÁ¤µÈ »óÅ·Π¸®Å×ÀÏ ¹öÀü°ú Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ¿ø·¡ÀÇ °èȹº¸´Ù ÀÏÁ¤À» ¿¬±âÇÑ °ÍÀ̶ó°í ÇÁ¸®¿À´õ¸¦ ÁøÇàÇÑ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô À̸ÞÀÏ·Î ¹àÇû´Ù.
3DMark 11ÀÇ »õ·Î¿î Ãâ½ÃÀÏ¿¡ ´ëÇØ¼´Â ¹ßÇ¥ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ¸³ª ¿À·¡ ¿¬±âÇÏÁö´Â ¾ÊÀ» °ÍÀ̶ó°í FurtureMark °ü°èÀÚ´Â ¾ð±ÞÇßÀ¸¸ç, ºü¸£¸é 2ÀÏ ´ÊÀ¸¸é ÀÏÁÖÀÏ °¡·®ÀÌ °É¸± °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ°í ÀÖ´Ù. ÇÁ¸®¿À´õ¸¦ ÁøÇàÇÑ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô´Â Shattered Horizeon °ÔÀÓÀÇ CD ۸¦ Á¦°øÇß´Ù°í ÀüÇß´Ù.
|