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전송 2011-06-17 12:16
[뉴스]

MS, 윈도우용 키넥트 SDK 베타 버전 공개

마이크로소프트(Microsoft)에서 가정용 콘솔 게임 Xbox 360의 주변기기로 출시한 키넥트(Kinect)의 윈도우용 소프트웨어 개발 킷(SDK) 베타 버전 배포에 들어갔다.

 

MS는 16일(현지시간) 윈도우용 키넥트(Kinect for Windows) SDK 베타 버전을 공개했으며, 이 SDK가 점점 커져가는 키넥트의 개발자 커뮤니티, 학문 연구자, 열성 팬들이 윈도우 7에서 키넥트의 기술을 이용하여 깊이 감지, 동작 트래킹, 음성, 사물 인식 등을 포함한 새로운 경험을 창출할 수 있도록 고안되었다고 설명했다.

 

윈도우 7에서 작동하는 SDK는 드라이버와 미가공 센서 스트림, 내추럴 유저 인터페이스, 설치 문서, 리소스 자료 등 풍부한 API를 포함한다. 키넥트 윈도우용 소프트웨어 개발 킷은 개발자들이 C++, C#나 Microsoft Visual Studio 2010을 이용한 비주얼 베이직(Visual Basic) 으로 응용 사례를 개발할 수 있도록 도와준다.

 

 

이번에 배포되는 윈도우용 키넥트 SDK 베타 버전의 특징은 아래와 같다.

 

미가공 센서 스트림(RAW Sensor Stream) - 개발자는 심도(depth) 센서, 컬러(RGB) 카메라 센서, 4가지 요소로 된 마이크로폰 어레이로부터 추출된 가동되지 않은 RAW 데이터 스트림에 액세스 할 수 있으며, 이는 키넥트 센서로부터 로우 레벨(low-level) 스트림을 기반으로 사용할 수 있게 한다.

 

골격 추적(Skeletal Tracking) - SDK에는 키넥트 감지 범위 안에 있는 1명 또는 2명의 골격 이미지를 추적할 수 있어 이를 바탕으로 제스처 기반 애플리케이션을 만들 수 있다.

 

향상된 오디오(Advanced Audio Capabilities) - 정교한 노이즈 억제 및 에코 소거, 현재의 사운드 소스를 식별하는 빔 형성, 통합된 윈도우 음성 인식 기능을 포함한 오디오 처리 기능이 들어간다.

 

쉬운 설치(Easy of Installation) - SDK는 복잡한 설정 없이 윈도우 7 표준 설치 방법으로 빠르게 설치되며, 전체 인스톨러 사이즈는 100MB를 넘지 않는다. 개발자들은 일반 판매되는 키넥트 센서 유닛을 구입해 연결하면 몇 분 이내로 사용 가능하다.

 

광범위한 문서(Extensive documentation) - SDK는 100페이지 이상의 고급 기술 문서를 포함하고 있다. 또한 도움말 파일을 내장시켰으며, SDK 기술 문서는 제공된 샘플을 위한 상세한 설명을 포함한다.

 

 

MS 연구소의 아눕 굽타(Anoop Gupta)는 "키넥트의 윈도우용 소프트웨어 개발 킷은 윈도우상에서 키넥트 기술을 구현하려는 개발자들에게 가능성의 세계를 열어줄 것"이라며 "우리는 좀 더 내추럴하고 직관적인 컴퓨팅을 개발하기 위해 함께 일해 나가고 있다. 키넥트 개발자 커뮤니티가 어떤 새로운 것을 창출해낼지 너무나도 기다려진다"고 말했다.

 

키넥트 윈도우용 소프트웨어 개발 킷은 오늘부터 키넥트 SDK홈페이지 (http://research.microsoft.com/kinectsdk)에서 무료로 다운받을 수 있으며 비영리적 용도로 사용 가능하다. 또한 MS는 앞으로 소프트웨어 개발 킷의 상업용 버전을 출시할 계획이며, 상세한 내용은 출시에 맞춰 공개될 예정이라고 덧붙였다.

 

키넥트는 MS의 가정용 콘솔 게임기 Xbox 360용으로 출시된 모션 컨트롤러 주변기기로 사용자의 움직임과 음성을 인식해 게임 플레이 및 다양한 기능을 수행한다. Xbox 360 전용으로 선보였으나 USB 인터페이스를 사용하기 때문에 유저들이 PC에서 키넥트를 연결하는 시도를 계속하자 MS는 윈도우용 키넥트 SDK를 정식 배포하겠다고 밝힌 바 있다.

 

현재 키넥트는 Xbox 360에 동봉된 콘솔 게임기 패키지로 판매되거나 키넥트 컨트롤러만 별도로 판매되고 있다.

 

 

한편, MS는 이번 SDK 출시를 기념하여 개발자 그룹을 선정, 레드몬드에 있는 MS 캠퍼스로 초청해 일명 '코드 캠프(Code Camp)'라고 알려진 채널 9의 24시간 생방송 코딩 마라톤에서 상상력을 활용해 키넥트 윈도우용 소프트웨어 개발 킷을 활용하도록 했다. 코드 캠프의 프로젝트는 미국 채널 9에서 현지시간으로 16일 오전 10시부터 오후 2시까지 생방송으로 진행되었다. 방송 하이라이트는 마이크로소프트 뉴스 센터(http://channel9.msdn.com/live)에서 확인할 수 있다.

  태그(Tag)  : 마이크로소프트, 키넥트
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-06-17 12:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
키넥트의 SDK라.... 키넥트를 PC에서 활용할 수 있다면 여러가지 일들이 가능해지겠네요.

슬래쉬 / 11-06-17 14:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개발에 더 박차가 가해지겠네요.
처런 ohloveajk님의 미디어로그 가기  / 11-06-17 14:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
키넥트를 생활속에서 쉽게 접할 수 있는 날이 가능해 질 수도 있겠군요.
znzlspt17 / 11-06-17 15:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
갑자기 살짝 슬퍼졌네요 ^^;

끓여만든배 / 11-06-17 16:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
키넥트 지원 게임이 많이 나올 듯...
특색없음 / 11-06-17 17:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드디어 나오는군요..
정식버젼은 언제나올까요..

푸기기 serebei님의 미디어로그 가기  / 11-06-17 17:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅋㅋ
본격 청소하게만드는 게임기..

제이게츠비 play9876님의 미디어로그 가기  / 11-06-17 19:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
와.. 커넥트 게임.. 신기한 게임들 많이 출시되겠네요

대나라 / 11-06-17 20:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
히야~거 괜찮은데요ㅋ

정식 버전 대단히 기대됩니다~

종건 whdrjs0731님의 미디어로그 가기  / 11-06-18 0:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요거, 게임에 흥미유발을 해 줄련지요....

팝맨 / 11-06-18 22:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
키넥트.. 은근 슬쩍 기대되는 게임기죠.
=_=? / 11-06-19 4:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
실제로 키넥트를 해킹(?)해서 연구용으로 쓰는 시도가 많았죠.

앞으론 키넥트만 있으면 손가락 제스쳐로 윈도우를 쓸수있을지도 모르겠네요. ㅎㅎ
짜야~ mylovejcw님의 미디어로그 가기  / 11-06-20 12:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
키넥트 정말 신기하던데 어떤 소프트가 개발될지 기대되요.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-06-24 9:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이름이 아눕 굽타라.. 어디 출신인지..
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-06-24 10:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우수한 소프트웨어가 나오길 기대합니다
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