뉴스
 








 
 
 




전송 2011-07-06 12:04
[뉴스]

한국콘텐츠진흥원, ‘e스포츠의 국민레저화를 위한 PC방 활용 협력’ 협약 체결

한국콘텐츠진흥원(원장 이재웅)과 한국인터넷PC문화협회(회장 김찬근, 이하 협회)는 지난 7월 5일 상암동 한국콘텐츠진흥원 본관 대회의실에서 'e스포츠의 국민 레저화를 위한 PC방 활용 협력' 협약을 체결했다.

 

본 협약은 2010년 문화체육관광부(장관 정병국)에서 발표한 ‘e스포츠 중장기 발전계획(2010~2014년)’에 따라 e스포츠의 국민레저화를 목표로 기존 PC방을 건강한 레저공간으로 활용하기 위해 단계적으로 협회와 협력하기 위함이다.

 

주요 내용은 대통령배 전국아마추어 e스포츠대회 지역예선을 위한 PC방 활용과 홍보 지원, e스포츠의 국민 레저화를 위한 PC방 활용에 대한 상호 협력, PC방의 e스포츠 공간 활용 계획 수립 등이다.

 

이를 위해 한국콘텐츠진흥원과 협회는 16개 지자체와 협력하여 ‘제3회 대통령배 전국아마추어 e스포츠대회’의 지역예선전에서 우수한 환경의 PC방을 선정하여 예선 장소로 활용할 예정이다.

 

한국콘텐츠진흥원 정동천 부원장은 '이번 협약이 우리나라 게임산업 성장의 주역이었던 PC방에 새로운 동기를 부여하고 건강한 게임문화 조성과 e스포츠 산업 재도약에 큰 도움이 될 수 있기를 희망한다'고 말했다.

  태그(Tag)  : 한국콘텐츠진흥원
관련 기사 보기
[뉴스] 콘진원, K-게임 제작환경 인공지능 전환 본격화 콘진원, 게임 제작환경 인공지능 전환(AX) 지원사업 공모
[뉴스] 해외 이용자 평가로 K-게임 글로벌 경쟁력 높인다 콘진원, ‘글로벌 게임 현지화 지원’사업 참가 프로젝트 모집
[뉴스] '민관 협력 기반 K-콘텐츠 스타트업 전 주기 지원 강화' 콘진원, 2026 콘텐츠 스타트업 지원사업 공고
[뉴스] AI 콘텐츠 산업 위해 198억 원 투입, 콘진원 2026년 인공지능 콘텐츠 제작 지원 사업 공고
[뉴스] 콘진원, 2026년 코리아 인디게임 데브캠프 참가자 모집
[뉴스] ‘K-게임 상용화 확대 위한 대규모 제작지원 본격화’ 콘진원, 2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업 참가사 모집
태그(Tags) : 한국콘텐츠진흥원     관련기사 더보기

  방수호 前 기자 / 필명 스캐빈저 / 스캐빈저님에게 문의하기 scavenger@bodnara.co.kr
좋아하는 것을 직업으로 삼으면 삶의 낙이 사라진다는 말을 들어봤지만 보드나라의 일원이 되었다. 그 말은 분명 사실이었지만 더 빨리 보드나라 기사를 접할 수 있어서 큰 후회는 되지 않는다.
기자가 쓴 다른 기사 보기

Creative Commons License 보드나라의 기사는 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. Copyright ⓒ 넥스젠리서치(주) 보드나라 미디어국
싸이월드 공감 기사링크 퍼가기 기사내용 퍼가기 이 기사를 하나의 페이지로 묶어 볼 수 있습니다. 출력도 가능합니다.
홈으로 탑으로
보드나라 많이본 기사
삼성전자, One UI 9.0 업데이트로 갤럭시 S25 시리즈 고속 충전 너프?
MS 윈도우 11 26H2 버전 정식 배포 시작
RTX 5090을 또 100원에 판다! 탁탁몰, 조텍 RTX 5090 ‘100원딜’ 이벤트 앵콜 진행
HP 코리아, 쿠팡 ‘쿠가세’서 AI PC부터 게이밍 노트북까지 대표 포트폴리오 선보여
노트북의 게임-허브-로컬 AI 솔루션, 기가바이트 AORUS RTX 5060 Ti AI BOX 제이씨현
삼성전자 갤럭시 생태계의 새식구 공개, 갤럭시 탭 S12 시리즈와 클립형 버즈 스마트태그3
더욱 개선된 360도 카메라, DJI Osmo 360 II 써보니
게임 성능 이어 그래픽 품질 업스케일링, 엔비디아 DLSS 5 알아보기
   이 기사의 의견 보기
트위터 베타서비스 개시! 최신 PC/IT 소식을 트위터를 통해 확인하세요 @bodnara

기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

팝맨 / 11-07-06 16:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인식의 변화가 가장 중요한 것 같습니다. 게임이 무조건 안 좋다는 편견을 벗어버리는 것이 급선무인 듯..
DreamSpark / 11-07-06 17:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피시방 활용이라 피시방안 내부리그 같은게 생길려나요?

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-07-06 21:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
과연 제대로된...레저화가 가능하려나요
처런 ohloveajk님의 미디어로그 가기  / 11-07-06 21:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PC방을 예선전 장소로 활용이라 참 기발하기는 하네요.
하지만 활성화가 성공하게 될지는 미지수가 아닐까요?

끓여만든배 / 11-07-07 4:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PC방 최강 고수들이 겨루는 대회도 생기면 재미있을 듯...
짜야~ mylovejcw님의 미디어로그 가기  / 11-07-07 19:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PC방 활성화에 도움이 된다면 좋을 것 같아요.

하누리 / 11-07-07 21:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
선택 된 일부 pc방만의 잔치가 되지나 않을련지...
쯩교 y20303님의 미디어로그 가기  / 11-07-12 21:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
움츠러든 e스포츠에 다시금 활기를 불어넣길..

슬래쉬 / 11-07-13 2:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
e스포츠가 사실 pc방에서 시작됐다고 봐도 무방하니...

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-07-13 9:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
e스포츠 리그가 특정 게임 (스타크)만 활성화된건 어떻게..
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-07-13 10:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
건강한 게임문화 조성에 힘써주시길 바랍니다
닉네임 웹봇방지

홈으로 탑으로
 
 
2026년 10월
주간 히트 랭킹

[결과발표] 2026년 3분기 포인트 소진 로또 13
[결과발표] 2026년 2분기 포인트 소진 로또 13
[결과발표] 2026년 1분기 포인트 소진 로또 15
[결과발표] 2025년 4분기 포인트 소진 로또 17
[결과발표] 2025년 3분기 포인트 소진 로또 16

실시간 댓글
소셜 네트워크