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전송 2011-07-07 10:56
[뉴스]

엔비디아 테그라 3는 앤티앨리어싱 지원?

엔비디아의 차세대 모바일 프로세서 테그라 3(Tegra 3)가 앤티앨리어싱(Antialiasing) 기능을 지원할 것이라는 루머가 올라왔다.

 

Fudzilla는 엔비디아가 독일 뮌헨에서 진행했던 게이밍 이벤트에서 몇몇 개발자들과 이야기 할 수 있는 기회가 있었는데, 그들 중 몇 명이 차세대 테그라 칩셋인 코드네임 '칼엘(Kal-El)'에 앤티앨리어싱 기능이 들어갈 것이라고 말해줬다고 한다.

 

앤티앨리어싱은 그래픽에서 모서리 부분의 계단 현상을 부드럽게 만들어주는 기술로 화면을 보다 깔끔하게 만들어주지만 더 높은 성능을 요구한다. 이 때문에 테그라 2에서는 앤티앨리어싱이 들어가지 않았으며, 이를 탑재한 스마트폰에서 대화면 HDTV를 연결해 게임을 할 경우 모서리 부분의 계단 현상이 그대로 나타났다.

 

그러나 테그라 3에 들어가는 앤티앨리어싱 기능을 지원할 경우 큰 화면에 연결해 게임을 하더라도 보다 부드럽고 깔끔한 그래픽을 보게 된다.

 

쿼드코어 모바일 애플케이션 프로세서로 개발 중인 코드네임 칼엘(테그라 3)은 기존의 테그라 2보다 더 강력한 성능를 갖게 되며, 테그라 3에 최적화된 게임에서는 앤티앨리어싱을 지원할 뿐만 아니라 4배 더 향상된 디테일과 텍스처, 폴리곤, 그리고 쉐이더를 경험할 수 있다고 한다.

  태그(Tag)  : 엔비디아, 테그라
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-07-07 13:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
새로운 테그라에 대한 소문들이 무성하군요...
처런 ohloveajk님의 미디어로그 가기  / 11-07-07 13:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앤티앨리어싱이 들어간다면 정말 계단현상없는 깨끗한 화면을
보게 되겠군요. 그나저나 아직은 루머지만 사실로 나타났음 좋겠네요.
?? / 11-07-07 16:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기사 잘못 썼네요. 테그라2는 csaa방식으로 aa를 지원합니다.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-07-07 19:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽 전문회사 제품치고는 동영상능력등이 좀 아니었는데...

팝맨 / 11-07-07 22:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우와... 기술발전이 정말로 대단하네요. 모바일에서도 질 높은 그래픽을 구현할 수 있겠어요.
짜야~ mylovejcw님의 미디어로그 가기  / 11-07-08 8:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좀 더 부드럽게 이어진 깔끔한 화면을 볼 수 있겠네요.

끓여만든배 / 11-07-09 2:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3D 게임 확대에 좋은 영향을 줄 듯...

취업열망! bodnarafworld님의 미디어로그 가기  / 11-07-09 11:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
진짜 기술의 발전은;;;실로;;대단하군요..왠지 상상이 안가는 대단한 능력이 기대되네요.
쯩교 y20303님의 미디어로그 가기  / 11-07-12 22:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다양한 그랙픽의 효과를 느껴볼수 있을듯 단 루머는 루머일뿐..

슬래쉬 / 11-07-14 1:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앤티앨리어싱이 과부하 엄청 걸리죠.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-07-14 10:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
연산처리가 많아지면 배터리 사용량도 늘어나는데..
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-07-14 10:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
계단 현상이 없어졌으면 좋겠군요
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