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전송 2011-07-26 10:54
[뉴스]

안철수연구소, 온라인 게임 해킹방지 기술 국내특허 획득

안철수연구소(대표 김홍선, http://www.ahnlab.com/)는 최근 온라인 게임 전용 보안 제품 ‘핵쉴드(AhnLab HackShield)’에 탑재하고 있는 신기술인 ‘메모리 조작유무를 감지하는 방법 및 이를 이용한 장치’가 국내특허를 획득했다고 발표했다.

 

 

 

이번 특허 기술은 데이터 전송 시 오류를 체크하는 CRC(Cyclic Redundancy Check, 순환중복검사)코드를 이용해 특정 실행 파일이 메모리에서 작동할 때 코드 조작 여부를 파악하는 기술로, 보다 신속하고 정확하게 메모리 조작 여부를 판단할 수 있으므로 이 기술을 적용한 '핵쉴드'는 온라인 게임 해킹에 효과적으로 대응할 수 있다.

 

온라인 게임 해킹 중 가장 많은 비중을 차지하고 있는 메모리 조작은 실행 파일이 동작하는 게임 메모리 상에 위치한 코드를 수정하여 게임의 원래 동작방식과 다르게 동작하도록 하는 해킹 방식으로 게임 도중에도 지속적으로 변경 가능해 많은 피해가 발생하고 있다.

 

현재 핵쉴드에 적용 중인 이번 특허 신기술은 데이터를 전송할 때 전송된 데이터에 오류가 있는지 확인하기 위해 사용되는 CRC 방식을 이용해 메모리 조작 유무를 검사한다. 게임에 사용되는 특정 실행파일(.exe 및 .dll 등)에 대한 원본 CRC 값을 생성하고, 이 파일이 실행되어 게임 메모리 상에 반영된 이후 주기적으로 CRC 값을 생성해 서로 비교하여 일치 여부에 따라 메모리 조작 유무를 판단하는 방식이다.

 

따라서 이번 기술을 통해 메모리 상에 지정된 파일이 반영된 이후 즉각적으로 조작여부를 파악할 수 있기 때문에 신속한 메모리 보호가 가능하며 파일의 핵심적인 코드영역만을 크기별로 나누어 검사함으로써 시스템 성능 저하를 최소화 하는 동시에 빠르고 정확한 검사를 수행할 수 있다.

  태그(Tag)  : 안랩
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  방수호 前 기자 / 필명 스캐빈저 / 스캐빈저님에게 문의하기 scavenger@bodnara.co.kr
좋아하는 것을 직업으로 삼으면 삶의 낙이 사라진다는 말을 들어봤지만 보드나라의 일원이 되었다. 그 말은 분명 사실이었지만 더 빨리 보드나라 기사를 접할 수 있어서 큰 후회는 되지 않는다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-07-26 17:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어느 게임회사에 채택이 될지 기대됩니다

끓여만든배 / 11-07-26 19:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임핵을 방지할 수 있겠군요.
처런 ohloveajk님의 미디어로그 가기  / 11-07-26 21:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
핵쉴드가 탑재된다면 무분별한 핵사용자가 줄어들게 되겠군요.
짜야~ mylovejcw님의 미디어로그 가기  / 11-07-28 22:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
핵유저가 없는 깔끔한 게임문화를 이뤄야죠 ㅎㅎ
쯩교 y20303님의 미디어로그 가기  / 11-08-01 21:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
한동안의 잠잠하겠지만 뚫는 자가 곧 나타나지 않을런지..

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-08-02 9:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
핵쉴드 짜증나는데 없애버렸으면 싶은..
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-08-02 10:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
온라인 게임 해킹 방지에 도움이 되겠군요
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