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전송 2011-11-11 10:52
[취재]

ARM, 갤럭시 S II 그래픽 성능 10배인 Mali-T658 GPU 발표

 

ARM, 갤럭시 S II GPU 성능의 10배인 Mali-T658 발표

ARM에서 모바일 애플리케이션 프로세서용 신형 그래픽 코어 Mali-T658을 발표했다.

ARM Mali-T658은 현재 갤럭시 S II 등 많은 기기에서 사용되고 있는 Mali-400MP GPU 대비 10배 향상된 그래픽 성능을 제공하며, 기존의 Mali-T604 대비로는 2배의 그래픽 성능과 4배 향상된 GPU 컴퓨팅 성능을 갖췄다.

 

Mali-T604가 4코어(쿼드코어)를 기반으로 만들어졌지만 Mali-T658은 T604 GPU 아키텍처를 듀얼로 구성해 최대 8개 코어까지 확장 가능하며, 하나의 일관된 인터페이스를 통해 CPU와 GPU 성능을 효율적으로 배분할 수 있도록 유연성 및 확장성을 제공한다.

시스템 레벨 캐시 일관성을 제공하는 AMBA 4 인터페이스를 통해 CPU를 통하지 않은 메모리 액세스가 가능하며, CoreLink와 같은 ARM 시스템 IP는 Cortex-A15과 Mali-T658 그래픽 프로세서를 포함한 멀티코어 프로세서 제품군의 시스템 레벨 캐시 일관성을 제공한다.

또한 Midgard 아키텍처 기반의 모든 Mali GPU 제품군에서 호환 가능한 드라이버를 지원함으로써, 제품 출시 일정을 더욱 앞당기고 향후 소프트웨어 업그레이드 비용도 최소화한다.

 

ARM big.LITTLE 및 64비트 ARMv8도 지원 가능

Midgard 아키텍처 기반 GPU(Graphics Processing Unit)인 ARM Mali-T658은 ARM의 최신 모바일 애플리케이션 프로세서(AP) Cortex-A15나 Cortex-A7과 함께 동작할 수 있도록 설계되었으며, Mali-T658 단독 혹은 ARM이 얼마 전 발표한 저전력-고성능 하이브리드 AP 컨셉인 big.LITTLE 프로세싱 모드에서 모두 원활하게 동작 가능하다.

작업에 따라 가장 적합한 프로세서를 사용함으로써 항상 켜져 있고, 항상 접속되어야 하는 작업들을 처리하는 CPU와 병행해 GPU 컴퓨팅 작업을 수행할 수 있다. 이를 위해 Mali-T658에는 big.LITTLE 프로세싱 모드에서 작업 부하를 각 GPU에 동적으로 분산시켜 CPU 부하를 줄일 수 있는 'Mali 작업 관리자(Job Manager)'가 하드웨어 기반으로 구현되어 있다.

ARM Mali-T658 GPU는 Microsoft DirectX 11과 Khronos OpenGL ES, OpenVG, OpenCL, Google Renderscript, Microsoft DirectCompute 등을 포함한 다양한 종류의 그래픽스 API와 컴퓨팅 API를 지원하며, 얼마 전 ARM이 발표한 64비트 ARMv8에도 대응한다.

MAli-T658은 28nm 제조 공정이 본격화되는 2013년에 출시되어 하이엔드 시장을 목표로 하고 있으며, 삼성전자와 LG전자, 후지쯔, NUFRONT 등의 파트너사들이 이미 라이센스 계약을 체결한 것으로 알려졌다.

 

ARM의 피트 휴턴(Pete Hutton) 미디어 프로세싱 사업부 총괄책임자는 "Mali-T658 기반의 차세대 소비자가전들은 완벽한 UI와 데스크톱 수준의 그래픽을 요구하는 사용자들의 기대를 충족시킬 것이다"라고 말하며, "직관적인 UI는 보다 풍부한 사용자 환경에서 소비자가전의 모든 기능을 충분히 활용할 수 있도록 할 것이다. 이는 HD 게임이나 증강현실과 같은 연산집약의 새로운 애플리케이션들을 포함한다"고 덧붙였다.

  태그(Tag)  : ARM, 모바일 GPU, 스마트폰, 타블렛PC
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
오버쿨럭커 / 11-11-11 11:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
나오는건 좋지만 그걸쓸수있는 어플이없다는게 단점인것같네요
갤투로도 충분히 써먹을수있다는것도 문제죠
2013년이니까 기대해볼만하네요 10배의성능이니
znzlspt17 / 11-11-11 12:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일 시장이 확장됨에 따라 ARM이 수면위로 급 부상 하는군요 흐음 모바일 프로세서 대란이여 일어나라 우워어어~
푸른 바다 / 11-11-11 13:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ARM 자체개발 GPU중 DX11을 지원하는 GPU가 이제 나왔군요. Microsoft Windows 8에서 선택할 수 있는 ARM 계열 APU(CPU+GPU)가 늘어났네요.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-11-11 13:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
헐...갤스2도 괴물급 스펙인데 ㄷㄷ
Exynos / 11-11-11 17:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엑시노스에 10배라니 나오면 알갯지만
스펙역시 대단하내요 ㄷㄷ

한마음 / 11-11-11 19:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
갤스2 후속으로 나오는 제품은 정말 엄청나겠네요.

infinity0th / 11-11-12 10:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전체적인 성능이 컴퓨터랑 비슷해져가네 ㅎㄷㄷ

끓여만든배 / 11-11-12 14:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능은 좋은데 그래픽 코어의 성능을 제대로 이끌어 낼 수 있는 게임이 많이 나와야할 듯...
사람 / 11-11-13 14:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
휴대폰에 제일 문제는 성능보단 배터리일거같은데... 성능이 좋아도 사용시간이 적으면...

폰생폰사 pg1313님의 미디어로그 가기  / 11-11-14 15:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 배터리 문제가..

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-11-14 16:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일 분야에서의 그래픽 성능도 갈수록 향상되는군요...^^

whoru deathesp님의 미디어로그 가기  / 11-11-16 11:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽칩도 파편화가 심할거 같다는 생각이 드네요

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-11-18 7:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ARM의 위치가 점점 상승되는듯.
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-11-18 8:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽 성능이 10배라니 대단합니다

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 11-12-29 12:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-on Bodnara for iPad
그래픽 성능에 대한 간단한 벤치자료라도 있음 더 좋았을텐데... 하지만 무엇보다 옥타코어까지 지원한다는게 놀랍네요. 모바일 프로세서가 옥타코어까지 필요하게되나...
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