엔비디아 (NVIDIA)는 28nm 케플러 (Kepler) GK104를 기반으로 하는 하이엔드 라인업에 지포스 GTX 680을 시작으로 듀얼 GPU 기반인 플래그십 지포스 GTX 690, 그리고 최근 지포스 GTX 670을 발표하면서 AMD와 경쟁하고 있다.
지포스 GTX 600 시리즈는 게이밍을 위한 SMX 구조로의 변화, 그리고 성능 향상을 위한 GPU 부스트 (GPU Boost)와 프레임 변화에 따른 스터터링과 티어링 개선을 위한 Adaptive VSync, TXAA/ FXAA의 새로운 AA 기술을 제공했다.

또한 엔비디아는 지포스 GTX 600 시리즈를 출시하면서 최신 드라이버를 공개해 일부 기술은 기존 지포스 400/ 500 시리즈 역시 활용 가능하게 되었다. 이들 기술 중 게임의 원활한 동작과 스터터링 및 티어링을 개선하는 Adaptive VSync 기술이 지포스 GTX 600 시리즈에서만 게임 도중 프레임이 부적절하게 변하는 문제가 사용자들에 의해 발견되었다.
사용자들은 Adaptive VSync 문제에 대해 엔비아에 문의한 결과 엔비디아는 이 문제를 확인했으며, 하드웨어가 아닌 드라이버 문제로 6월 공개할 드라이버에서 이 문제가 해결될 것이라는 답변을 받았다고 전했다.
지포스 GTX 600 시리즈 사용자는 Adaptive VSync 문제가 수정된 드라이버의 등장 전까지 엔비디아 제어판에서 Adaptive VSync 옵션을 끄고 사용할 것을 권장했다.
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