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전송 2012-11-26 11:36
[뉴스]

AMD와 엔비디아 GPU, DirectX 버전 지원 차이 여전해

AMD와 엔비디아 (NVIDIA)의 DirectX 지원에 대한 입장이 28nm 기반 GPU에서도 서로 다른 것으로 알려졌다.

 

AMD와 엔비디아 (NVIDIA)는 28nm 공정을 기반으로 라데온 HD 7000 시리즈와 지포스 GTX 600 시리즈를 본격적으로 출시해 경쟁하고 있는 가운데 하반기에는 그래픽카드 성능을 끌어올린 그래픽 드라이버를 각사에서 제공하며 성능 경쟁이 다시 이어지고 있다.

 

양사의 GPU는 AMD가 GCN (Graphics Core Next)의 새로운 아키텍처, 엔비디아가 케플러 (Kepler) 아키텍처를 적용해 아키텍처 구조는 다르나 모두 28nm 공정을 제공한다는 공통점과 함께 DirectX 11과 DirectX 11.1, 그리고 PCI-Express 3.0 지원에 대해 소개했다.

 

이중 DirectX 11과 PCI-Express 3.0 지원은 서로 공통적인 사항으로 알려졌으나 DirectX 11.1 지원은 서로 다른 것으로 알려졌다. DirectX 11.1은 DirectX 11의 기본 기술에 그래픽카드 제조사와 관계없이 3D 구현이 가능한 스테레오 3D (Stereoscopic 3D)와 TBDR 렌더링, TIR, 더블프리시전 (FP64, 배정밀도 부동소수점연산), 비디오와 그래픽간 유연성 강화 (GPGPU 등) 등을 추가했다.

 

 

AMD는 DirectX 11 지원에 이어 라데온 HD 7000 시리즈 발표 당시부터 DirectX 11.1 지원에 대해 공개해왔고 지난 DirectX 10.1 지원처럼 DirectX 11.1의 모든 기능을 지원하는 것으로 알려졌다.

 

 

이에반해 엔비디아는 지포스 GTX 600 시리즈 출시 초기 DirectX 11만 표기되고 DirectX 11.1 지원에 대해 자세하게 밝히지 않아 혼란이 있었다. 실제로 엔비디아 홈페이지에서는 케플러 기반 제품군이 DirectX 11 지원만 표기되고 있으며 최신 드라이버 등에서는 DirectX 11.1 지원도 확인되고 있다. 그런데 heise.de와 hardware.fr이 공개한 DirectX 지원 내용에 따르면 엔비디아의 지포스 GTX 600 시리즈는 DirectX 11.1을 일부만 지원하는 것으로 확인되고 있다.

 

heise.de는 케플러 (Kepler) 제품군은 DirectX 11.1의 2D 렌더링 관련 TIR (Target Independent Rasterization)과 16xMSAA Rasterization 등과 같은 기술을 지원하지 않는다고 소개했다.

 

 

hardware.fr은 케플러의 DirectX 11.1 지원에 대해 엔비디아는 공식적으로 DirectX 11.1을 지원한 것으로 밝혔으나 Leve11_0을 지원하고 Levell11_1 지원은 일부, 차세대 GPU로 알려진 지포스 700 시리즈에서 지원할 것으로 예상했다. AMD는 공개적으로 밝힌 내용과 마찬가지로 DirectX 11.1을 지원하는 것으로 확인되고 있으며 인텔 차세대 CPU 하스웰 (Haswell) 내장 GPU 역시 DirectX 11.1을 지원할 것으로 나타났다.

 

 

AMD와 엔비디아는 지금까지 DirectX 최신 버전 지원에 대해 서로 다른 입장을 보여왔다. 지난 DirectX 10과 DirectX 10.1 버전 지원에 대해서도 지포스는 DirectX 10, AMD는 라데온 시리즈는 DirectX 10.1을 지원했다. 그러나 DirectX 10.1은 윈도우 7과 등장한 DirectX 11의 등장으로 시장에서 큰 반향을 일으키지 못하는 등 게임 제작사와 보다 긴밀한 협력을 보여왔던 엔비디아, 그리고 엔비디아가 주력으로 선택한 DirectX 버전에 힘이 실렸다.

 

이번 28nm GPU에서도 DirectX 버전 지원에 대한 양사의 입장이 다르나 새로운 DirectX 버전을 기반으로 한 AMD와 큰 변화가 있는 DirectX 버전을 고집하고 있는 엔비디아 사이에서 어떤 결과가 나올지는 확실치 않다. 그러나 이번에도 시장의 흐름이나 게임 제작사와의 협력이 보다 적극적으로 이루어지는 제조사에 따라 DirectX 지원 방향이 결정될 것으로 예상된다.

 

한편 최근 DirectX 11.1 지원에 대한 마이크로소프트 (MS, Microsoft)의 지원 입장에 대한 소식이 전해졌으며 윈도우 7 (Windows 7)은 이를 지원하지 않을 것이라는 일부 언급에 대해 윈도우 7은 윈도우 8 (Windows 8)과 함께 DirectX 11.1을 지원 할 것이라는 입장을 전해 일단락된바 있다.

  태그(Tag)  : 엔비디아, AMD, 다이렉트X11
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

게리킬달추종자 / 12-11-26 14:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디어는 예전에 마이크로소프트에 DirectX 껀으로 물먹은 일이 한번 있었죠;

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 12-11-26 15:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래봐야 뭐 아주 소소한 몇몇 기술 차이죠 ㅎ
묵천 / 12-11-26 20:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아는 소프트웨어쪽으로는 서두르지 않고 안정적인 상황으로 가려하는거 같네요. AMD는 무조건 최신을 고집하는거 같구요.
엔비디아가 조금 소극적인 상황이지만 유저는 안정적인 소프트웨어를 원하니 방향이 맞는지도...

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 12-11-26 23:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아니, 마소에서 윈7은 Dx11.1을 일부만 지원한다고 했는데 말이죠? 언제 바뀌었나?

신의 myloveu00님의 미디어로그 가기  / 12-11-28 2:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음.. 11.x 버전의 기능들을 모두 지원하면 기술적으로 칩셋을 만들때 부담이 가는걸까요? 또는 특정 기능으로 인해 프레임이 확 떨어질까봐 일부러 뺀걸까요...^^

꾸냥 / 12-12-02 23:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
.1 정도면 별 차이없지 않을까요?

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 12-12-03 10:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일단은 지원하는게 좋지만..
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