10. 화면 비율에 따른 성능 차이를 살펴보자 
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화면 비율에 따른 성능 차이도 발생할까?


PC판 폴아웃3는 다양한 디스플레이 출력을 지원하기 위해 해상도 뿐만 아니라 화면 비율도 다양하게 지원한다. 그렇다면 화면 비율에 따른 성능 차이도 발생할까?
달리기 테스트에서 화면 비율에 따른 성능 비교
 (그래프가 높을수록 좋음)
우선 4:3 비율, 16:9 비율, 16:10 비율에 맞춘 해상도에서 달리기 테스트를 실시한 결과 평균 프레임은 거의 차이가 없었으며 화면에 표시해야 하는 화소수가 1600x1200 해상도가 가장 많음에도 불구하고 평균 프레임은 16:10 와이드 비율의 1680x1050 해상도 측정 결과가 가장 낮았다.
폭발 테스트에서 화면 비율에 따른 성능 비교
 (그래프가 높을수록 좋음)
폭발 테스트에서의 평균 프레임은 달리기 때와 달리 화소수가 가장 많은 1600x1200 해상도가 가장 낮았으며, 그 다음이 1680x1050, 그리고 16:9 비율에서도 화소수에 따라서 평균 프레임 차이가 보이는 등 화소수에 따른 프레임 차이가 나타났다.
실제 부하가 걸리는 테스트가 달리기보다 폭발 테스트임을 감안한다면, 테스트 결과는 화면 비율에 따른 성능 차이는 화면 비율에 의한 것이라기 보다는 전체 화소수에 따른 차이라는 것을 확인할 수 있었다.
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