리뷰
 





 
 
 




전송 2003-11-10 11:03
[리뷰]

정상궤도로 진입하기 위한 NVIDIA의 야심작, FX5700장착 Leadtek Winfast A360 TD 128MB

1. 처음 2. nVIDIA의 NV36 GPU, 무엇이 바뀌었나
3. Leadtek Winfast A360 TD 128MB 살펴보기 4. 테스트 사양 및 기본 테스트
5. Call Of Duty - Frame Check 6. Max Payne 2 - Frame Check
7. Halo - Frame Check 8. Pixel Shader & Vertex Shader 성능 테스트
9. 화질 비교 및 A.A, A.F 성능 테스트 10. 정상궤도로 올라서기 위한 무기(?)

     2. nVIDIA의 NV36 GPU, 무엇이 바뀌었나



nVIDIA의 Geforce FX 5700제품군은 메인 페이지에서 간단하게 언급하였듯이 기존 Geforce FX 5600 제품군에 비해 많은 부분이 수정되어 상당한 성능향상을 가져올 제품이라고 알려진 제품으로 Geforce FX 5800 제품군 이후에 사라졌던 DDR II 메모리를 다시 적용한 최초의 제품이라는 다양한 의미를 가지는 제품이다.

특히 제품명에서도 nVIDIA의 이러한 주장을 엿볼 수 있는데 같이 발표된 Geforce FX 5950 Ultra가 하위 제품군인 Geforce FX 5900 Ultra에 비해 제품번호의 차이가 50만 차이나는 것과 달리 Geforce FX 5700제품군은 하위 제품군인 5600과 100의 차이를 가지는 제품명으로 등장하여 Geforce FX 5700제품군이 같이 발표된 5950제품군보다 많은 부분이 변화되었다는 것을 알 수 있게 해주고 있다.

그럼 지금부터 nVIDIA가 밝히고 있는 Geforce FX 5700 제품군의 변화된 부분을 아래의 스펙비교표를 통해서 알아보자.

 

Geforce FX 5700

Geforce FX 5600 Ultra

ATI RADEON9600

코드명

NV36

NV31

RV350

제조공정

0.13 Micron

0.13 Micron

0.13 Micron

코어클럭

450Mhz

400Mhz

325Mhz

메모리 종류 및 클럭

DDR / 275(550)Mhz

DDR / 400(800)Mhz

DDR / 200(400)Mhz

메모리 버스

128-bit

128-bit

128-bit

메모리 대역폭

8.8GB/sec

12.8GB/sec

6.4GB/sec

픽셀 파이프라인

4

4

4

파이프라인당 텍스쳐유닛수

1

1

1

픽셀 Fillrate

1.8Gpixels/sec

1.6Gpixels/sec

1.3Gpixels/sec

픽셀 세이더 버젼

2.0+

2.0+

2.0

버텍스 세이더 버젼

2.0+

2.0+

2.0+

버텍스 세이더

1(?)

1(?)

2

지오메트리 연산능력

337.5MVertices/sec

100MVertices/sec

162.5MVertices/sec

위의 각 GPU별 스펙비교표는 Geforce FX 5700과 실질적인 경쟁관계로 보고 있는 ATI의 RADEON9600과 Geforce FX 5700의 하위 제품인 Geforce FX 5600 Ultra와의 GPU스펙 비교표인데 기본적인 제조공정과 사용되는 메모리 버스 그리고 픽셀 파이프라인 갯수의 구성은 모두 동일함을 알 수 있다.

 

지오메트리 연산부분의 성능강화

위의 스펙 비교표를 보게 되면 기본적으로 우리가 가장 많이 비교해보는 메모리 인터페이스의 버스 대역폭이나 클럭 그리고 픽셀 파이프라인이나 텍스쳐 유닛수 등에서 Geforce FX 5700이 기존에 비해 그렇게 뛰어다나고 느낄 수 있는 부분은 상당히 적다.

하지만 nVIDIA는 이번 Geforce FX 5700의 성능향상 요인으로 지오메트리 부분의 성능강화로 언급하고 있고 위의 표에서도 알 수 있듯이 지오메트리 연산능력부분의 성능이  기존 Geforce FX 5600계열에 비해 3배 이상높게 표시되어 있는데 NV35코어를 기반으로 제작되었기에 기존 NV30기반으로 제작된 Geforce FX 5600보다 빠른 지오메트리 성능을 가지는 것은 당연할 것이다

그러나 이것만으로 이들의 지오메트리 성능차이가 3배 이상이나 나타난다는 것을 설명하기에는 부족한데 이 부분에 대한 답은 따로 있다.

 

Geforce FX 5950과 동일한 지오메트리 연산 엔진

nVIDIA는 이번 Geforce FX 5700을 발표하면서 지오메트리 부분의 성능을 기존 Geforce FX 5600에 비해 3배나 높게 만들었다고 하고 있고 위의 표를 통해서도 이 차이를 알 수 있지만 과연 어떻게 이런 성능차이를 가져올 수 있었을까?

이것은 지금까지의 상위 버전과 하위 버젼을 구분하여 개발하는 부분의 변화가 있었기 때문인데  지금까지 상위 버전과 하위버젼의 구분을 위해 픽셀 파이프라인과 지오메트리 연산 파이프라인의 구성을 반으로 줄어들 게 만들었던 것과는 달리 이번 Geforce FX 5700제품군은 상위 제품인 Geforce FX 5950과 동일한 지오메트리 연산엔진을 가지고 있다.

한마디로 지오메트리부분 그러니까 Vertex Shader연산엔진을 개선했다는 것보다는 기존 NV35코어를 조금더 개선한 NV38의 지오메트리 엔진을 그대로 장착했다는 이야기인데 이로 인해 기존 Geforce FX 5600에 비해 3배나 높은 연산능력을 가지고 있는 것이다.

참고로 ATI의 R300코어는 클럭당 하나의 정점을 생성할 수 있는 지오메트리 연산엔진을 가지고 있었으며 Geforce FX 5600은 클럭당 0.25개의 정점을 생성할 수 있는 능력을 가지고 있으나 이번 Geforce FX 5700은 Geforce FX 5950과 동일한 클럭당 0.75개의 정점을 생성할 수 있다.

 

DDR II의 복귀(?)

nVIDIA는 Geforce FX 5800 Ultra를 등장시키면서 처음으로 DDR II 적용하여 128bit 메모리버스의 한계를 풀려고 했지만 가격이라는 문제점과 성능부분에서도 다양한 문제점을 지적받아 왔기에 Geforce FX 5900에서는 DDR II 메모리를 버리고 256bit 메모리 버스와 DDR 메모리를 적용하였다.

하지만 이번에 발표된 Geforce FX 5700제품군중 상위 제품인 Geforce FX 5700 Ultra는 DDR메모리가 아닌 DDR II 메모리를 장착하고 있는데 이것의 이유는 간단하다..

우선 성능상 Geforce FX 5950과 같은 지오메트리 연산엔진을 가지고 있기에 5700의 일반버젼에 적용한 128bit에 DDR 메모리로 사용 가능한 8.8GB/sec의 메모리 대역폭으로는 Geforce FX 5700 GPU가 나타낼 수 있는 완벽한 성능을 이끌어내기에는 모자란 감이 있기 때문인데 DDR II 메모리를 적용하면 상위 버전이 가지는 256bit 메모리 버스로 인한 메모리 대역폭의 한계를 어느 정도 극복하면서 NV36의 성능을 최대한 이끌어 낼 수 있기 때문이다.

그리고 이것은 마케팅적인 부분에서의 의미도 상당한 부분을 차지하고 있는데 얼마전 INTEL이 Pentium4 Extreme Edition을 발표하면서 뻔히 드러나 보이는 얼굴마담 마케팅으로 어느 정도 성공한 것처럼 이번 DDR II의 채용도 이와 비슷한 성격을 담고 있다. 

무슨 소리인가 하면 DDR II 를 채용한 Ultra버젼은 Pentium4 Extreme Edition과 같이 가격문제로 인해 실제 많은 판매를 기대하기는 힘들지만 경쟁 제품과의 성능 차이에서 우위를 나타내어 줄수 있기에 홍보용으로는 최적의 제품인데 이로 인해 일반 버젼인 Geforce FX 5700도 어느 정도 동급의 제품으로 생각하게 만들 수 있어 제품판매를 촉진할 수 있기 때문이라고 생각된다.

 

이밖에 Geforce FX 5700 제품군은 NV35코어가 등장하면서 적용한 새로운 기능인 UltraShadow와 Shader연산부분을 확장한 CineFX 2. 0 그리고 기존 Intellisample 아키텍쳐를 개선하여 최대 50%까지 압축효율을 높힌 Intellisample HCT를 그대로 장착하고 있어 지오메트리부분의 성능과의 조합으로 기존의 Geforce FX 5600 제품군을 앞도할 만한 성능을 가지고 있는데 과연 그 차이는 실제 어느 정도까지 나타나는지를 지금부터 성능 테스트를 통해서 알아보자.

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
nara / 03-11-10 13:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오타신고!
괘도가 아니고 궤도 입니다.
궤ː도(軌道)[명사]
1.물체가 일정한 법칙에 따라 운동할 때 그리는 경로(經路). [천체가 운행하는 길 따위.]
¶우주선이 타원 궤도에 진입하다.
2.기차나 전차 따위가 달릴 수 있도록 일정하게 마련해 놓은 길. 레일.
3.무슨 일이 정상적으로 진행되어 가는 길.
¶정상 궤도에 오르다.
김지원 (deuxmop) / 03-11-10 13:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일단 보드나라 측에 질문을 좀 할까 합니다.
9600xt가 아닌 제품이었는지? 9600xt랑 비교해야지 옳다구 봅니다.
물론 9600과 xt는 성능차이극히미미하지만.그래두 다른해외나 국내사이트 비교는 xt랑 비교인데. 그게 좀 아쉽군요.

벤치를 보니. 엔비디아는 살아있다말이 딱 맞은말 같습니다.
아무리 자회사 최적화되어있는 게임 들어가있지만. 성능차이가꽤 나고.<여기서 자회사 말하면 ati도 하프2를 말해야 합니다>
맥스페인에서도 평균 프레임값이나.오차범위지만. 그래두 엔비디아가 성능이 좋게 나오네요.
ati가 5700을 잡을려면 가격이 싸야될텐데.비싸다고 들었으니. ati의 가격정책을 기대해봐야되겠죠.
아무쪼록 보드나라측도 9600xt와 비교해서 다시벤치해주십시오.아무리 9600xt와 9600과 성능차이 안나지만.
다시 벤치해 볼 필요있다고 보여지네요.

ps : 혹시 p모사이트에서 해외벤치를 인용해서 말씀하실분들. p모사이트에 보시면 5700이 이기는 것도 있고 지는것도 있습니다.
p모사이트에서 퍼오실려면. 둘다 퍼오셔서 토론하는게 좋을것 같습니다.
아무쪼록 엔비디아는 살아있군요.

감자나무 (감자나무) 감자나무님의 미디어로그 가기  / 03-11-10 13:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
보드나라에는 현재 9600XT 샘플이 입고되지 않았습니다. 9600XT샘플이 입고되면, 9600XT리뷰때 다시 보여드릴 수 있을거라 생각합니다.
로가 / 03-11-10 13:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
문제는 시장 가격일듯 하군요...
미들레인지는 가격대 성능비가 성능을 대표 한다고 볼수 있습니다.
신정환 (s2711) / 03-11-10 13:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
9600과는 비교하기에 무리가 있다고 생각합니다. 최소한 9600PRO와 비교해야되는건 아닌지요. 9600NP는 클럭이 많이 낮아서 성능이 떨어진다는건 많은사람이 알고 있다고 생각합니다. 동급제품하고 비교했어야 좀 더 공정성이 있다고 보입니다. 아니면 지포스를 5600제품과 비교를 했어야 한다고 생각합니다.
 / 03-11-10 13:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비교는 가격대가 비슷한 것끼리 해야지요 ^^)
5700의 가격이 어떻게 매겨질지 궁금하네요.
10만원대 초중반이라면 꽤 인기있을듯 한데...

유재철 (kissableddul) / 03-11-10 14:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700N/U의 타겟이 9600이라는건 참 충격적인 사실이군요.
울트라는 가격이 장난 아닐것인데...
이번에도 ATI의 승인가...
infiniy9 / 03-11-10 15:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700의 타겟이 9600이라는게 왜 충격이신지..? 위 벤치를 보면 9600보다 상당히 앞선다는 것을 알수 있습니다..9600xt나 5700울트라 벤치를 찾아봐도 5700쪽이 좀다 나은결과를 보여줍니다. 가격은 9600xt쪽이 약간더 비싼편이고요.
infinity9 / 03-11-10 15:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비슷한 가격대에 비슷한 위치에 놓인 두 제품을 비교한다는것이 당연한건데 기사를 잘못 해석하고 계시네요.
젤리 / 03-11-10 15:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
벤치가 왜이러나요. 본문에 '구할수 있는 게임이었기에' 라는 말이나 쓰고...

전엔 안그랬는데 할말은 아니지만 보드나라 썩어가는거 같네요.

벤치 결과를 놓고 따지기 전에 이건 작성자의 도덕성에 문제가 있다고 보여집니다.

닌 불법복제 안쓰냐 따지실지도 모르겠지만 저라면 이렇게 대놓고 쓴다고 광고벤치는 안합니다.-_-
깜!!! / 03-11-10 17:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
9700울트라는 별로...
울트라와 XT를 비교하긴 힘들다고 봅니다.
본문에도 있지만 DDR2를 사용하는 9700울트라의 가격은 상상도 안 가는군요.
최소한 9600pro와의 비교가 맞는듯 합니다.
깜!!! / 03-11-10 17:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
허걱 밑에 오타입니다. 9700이 아니라 5700입니다.^^;;
졸린상태라...

guygun (하얀나라) / 03-11-10 17:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
안녕하세요.. 글쓴이 입니다..
많은 분들이 이번 Geforce FX 5700과 RADEON9600의 비교가 적절치 못했다고 하시기에 한말씀 드리고자 몇자 적어봅니다..

이번 리뷰에서 RADEON9600 XT를 사용하지 못한것은 감자나무님께서도 말씀하신것처럼 RADEON9600 XT가 아직 입수되지 못하였기에 그러하였으며 설사 입수된다고 하더라도 RADEON9600 XT와의 비교는 Geforce FX 5700과는 적절치 않기에 사용하지 않았을것입니다.

Geforce FX 5700은 이미 nVIDIA가 Geforce FX 5600 제품군을 대체하기로 한제품이니만큼 지금의 Geforce FX 5600과 경쟁 제품인 RADEON9600과의 비교가 적당한것이기에 RADEON9600과의 비교를 선택한것이며 RADEON9600 PRO와의 비교는 ATI에서 RADEON9600 PRO를 XT로 교체하려고 하고 있고 nVIDIA도 Geforce FX 5700을 RADEON9600과 경쟁관계에 놓고 있기에 RADEON9600 PRO와는 비교하지 않은것입니다.

그리고 젤리님이 지적하신 부분은 다음부터는 고치도록 하겠습니다..

그럼.. 전 이만..
강양기 (catbird) / 03-11-10 17:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테스트중에 2.4C의 HT를 활성화시키셨는지 궁금하네요..

guygun (하얀나라) / 03-11-10 17:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테스트시 Hyper-Threading을 활성화 시켜놓았습니다.. 테스트 사양에 추가시켜야 겠네요..
깜!! / 03-11-10 17:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐 제 주관적인 생각이지만 엔비댜에서 5700을 9600으로 타겟으로 하고 있다는것은 아닌듯 싶습니다.
가격적인 면으로 볼때 5700의 상대는 9600pro나 xt가 아닐지...
1 / 03-11-10 18:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700<->9600
5700ultra<->9600xt
당연한 비교 아닌가요?
허허 / 03-11-10 18:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
깜!! 님 본문 보면 5700(non-pro)가 10만원대의 가격이 될꺼라고 써있는데 왜 20만원대의 9600pro와 20만원 이상이 될 9600XT와 비교 대상이 되야 되죠? 아무래도
5700과 5700ultra를 혼동하신듯
infinity9 / 03-11-10 18:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700은 157달러, 울트라는 199달러, 울트라의 경우 일본에서 2만4천~6천만엔 ( 예외적으로 2만9천엔의 BFG제품도 있습니다. ) 의 가격대.. 9600xt해외 시판 가격 역시 5700울트라와 비슷한 가격대.. 울트라와 NU의 가격을 혼동하시지 않으셨으면 합니다.
infinity9 / 03-11-10 18:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지금 fx5600울트라. 24~30만원의 시세입니다. 일본시가에서 10~20%정도 비싼 국내 시세를 비교해볼때.. 2만4천~2만6천엔의 5700울트라는 5600울트라 가격대로 나온다는겁니다. 그에 반해 157달러의 NU제품이 9600의 가격차는 국내에 들어오는 것을 감안하면 4~5만원 정도 납니다. 5700이 비싼건 사실이죠.
1 / 03-11-10 18:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700 노말버전 클럭이 450이면 대박이군요..
본문대로 10만원대 가격이라면.. 상당히 괜찮을 것 같습니다..
infinity9 / 03-11-10 18:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그러나 아직 5700은 국내에 셈플 몇개 돌아다니고 시장에서 구하기도 어려운 제품인데 가격을 논하고 있다는것 자체가 말도 되지 않는 다는 점입니다. 더욱이 9600은 이미 시장에 많은 량이 풀린 '안정적'인 가격을 유지하는 제품과 비교한다는것은 더더욱이 말이 안되죠.
infnity9 / 03-11-10 18:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
로드맵상 위치하고 있는 제품군과 당연스레 비교가 되고 있는것에 대해 트집을 잡는건 억지입니다.
1 / 03-11-10 18:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700 생각보다 저렴할 듯 합니다..
ddr2 를 붙인 울트라가 해외에선 출시초기에 200달러면..
생각보다 정말 저렴한 가격이죠..
infinity9 / 03-11-10 18:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아래 20번글 정도 납니다 -> 정도 차이 납니다. 수정합니다.
Buger / 03-11-10 21:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음...아직 국내에 정식판매가 안들어갔으므로 뭐라 할 순 없지만 nvidia발표에 따른 가격이라면 199달러의 5700u가 9600XT와 경쟁하는게 맞다고 봅니다.
DDR2에 199달러라...5700u는...가격하락은 거의 없을듯 하네요. nvidia의 전략적 가격인듯...
그리고 157달러의 5700이라면...5700u와 비교해볼때 5600때처럼의 엄청난 가격하락의 가능성도 꽤나 보입니다. 기판디자인이나 기타등등을 보았을 때...이 역시 어느 한 회사가 터뜨려야 하겠지만..
깜!! / 03-11-10 23:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그렇군요.
DDR2를 사용한 5800의 엄청난 가격을 보고 좀 오해했던것 같습니다.
아무튼 DDR2에 200달러 안쪽이면 대단한 가격인듯 싶습니다.
젤리 / 03-11-11 0:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아랫글 격하게 써서 죄송합니다..저도 떳떳한건 아니지만 너무 심한 발언을 했다고 생각되는군요..

벤치는 아주 훌륭한 벤치 같습니다..잘 봤구요...

거듭 심한말 걸러내지 않고 막 쓴점 사죄 드립니다..

전직..O기자 (np75) / 03-11-11 10:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
젤리님..짝짝짝...공개 사과 하시는 모습이 너무 보기 좋네요...^^
저도 5700울트라 노리다가 지금은 4200으로 만족하려합니다. 9600프로에서 다운그래이드 한건데...
근데 왜 자꾸 눈이 가는지...에혀...

베르 (idchs) / 03-11-13 17:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마지막 한마디가 굉장하군요... 게임회사와의 관계라... 이미 시작된듯 싶은데요... 우리나라 같은 경우 리니지2를 보더라도;;; -_-;;;
막눈 / 03-11-13 23:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Pixel Shader 2.0오ㅘ T&L 비교한걸 보면서
전 우측의 이미지가 픽셀인줄 알고 오~ 했는ㄷ[
T&L이네요. -.-;; 이런.. 막눈이라서 그런가?
전 T&L이 더 좋아보이네요..
왼쪽의 물표면묘사 말고는 픽셀2.0은 그냥 뿌옇게 보이네요.
asdf / 03-11-15 15:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다른건 모르겠고.. 박스에 나온 여자 캐릭터가 맘에 드네요 +.+
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