기획
 






 
 
 




전송 2003-12-31 01:00
[칼럼]

Adieu 2003! 2003년 대한민국 그래픽카드 총 결산 - The Two Towers

1. 처음 2. 기사로 보는 2003년 그래픽 카드 분야 - 1/4 분기
3. 기사로 보는 2003년 그래픽 카드 분야 - 2/4 분기 4. 기사로 보는 2003년 그래픽 카드 분야 - 3/4 분기
5. 기사로 보는 2003년 그래픽 카드 분야 - 4/4 분기 6. 쉴새 없는 신제품 아닌 신제품, 혼란스런 제품명
7. 벤치마크는 더 이상 벤치마크가 아니다?! 8. 게임과의 연관성을 어떻게 이어갈 것인가?
9. Two Towers. 그리고 차선책은? 10. 2004년은 AGP에서 PCI Express로 바뀐다
11. 2004년에는 좀더 치열한 싸움을 기대하자

     2. 기사로 보는 2003년 그래픽 카드 분야 - 1/4 분기


2003년 1월 - Radeon 9500 개조의 비밀 모두 공개

2003년 1월의 출발을 알린 Radeon 9500의 개조 기사는 9500 제품이 단종되기까지, 그리고 현재 시장에서 판매되고 있는 Radeon 9500 시리즈까지, 제품 구입에 중요한 변수로 작용하였다.

 

Radeon 9700 시리즈에서 같은 R300 코어 기반에서 메모리 인터페이스와 파이프 라인을 낮춘 Radeon 9500 시리즈는 ㄱ자 형태의 메모리 배치를 가진 128MB 제품의 외형이 Radeon 9700 시리즈와 거의 같아서 어딘가에 9700으로 바꿀 수 있는 비밀이 있는게 아닌가 하는 의심을 받아왔고 실제로 저항개조 및 드라이버 개조를 통해 9700 제품과 같은 위치까지 개조가 가능하다는 것을 밝혀냈다.

비밀은 R300 칩셋에 자리잡고 있던 저항

개조된 Radeon 9500 NP 128MB 제품은 본래의 성능보다 훨씬 높은 향상을 가져와 ATI의 제품 가운데 가격대 성능비가 가장 높은 제품으로 인정받았다.  

 

그 외의 1월의 기사에는 Radeon 9500 개조의 후속편인 ATI의 전문가용 그래픽 카드인 FireGL로의 개조를 다룬 기사가 실렸으며, Radeon 9X00시리즈의 출시로 위치가 애매모호해진 Radeon 8500을 9100이라는 이름으로 바꿔서 판매하기도 하였다.

 

2003년 2월 - 3D Mark03 등장, "DirectX 9.0 지원못하는 것들은 나가있어~"

2월의 주요 기사로는 그동안 3D 성능을 평가하는 벤치마크 프로그램으로 널리 사용되던3D Mark 2001 SE의 뒤를 이을 3D Mark03이 등장과 그 세부 테스트 방법에 대한 분석 기사가 있었다.

 

DirectX 9.0을 기반으로 한 3D Mark03에서는 2001 SE에서 1만점을 훨씬 상회하던 기존의 DirectX 8.x 기반 그래픽 카드의 점수가 대폭 하락하여 유저들에게 충격을 주기도 했다. 그러나 3D Mark 2001 SE에서는 별로 차이가 없었던 ATI의 R300 코어 제품들의 진정한 성능을 보여주는 시발점이 되기도 했다.

DirectX 8.x 이하 세대의 그래픽 카드들을 절망에 빠뜨린 3D Mark03의 점수

 

2003 3월 - 코드명 NV30, GeForce FX가 드디어 나오다

오랫동안 0.13m 공정으로 인해 개발에 어려움을 겪은 nVIDIA의 코드명 NV30, GeForce FX 5800 Ultra가 모습을 드러냈다. DirectX 9.0의 지원 스펙을 넘어서는 기술에 nVIDIA에서 야심차게 계획한 Cg, 그리고 DDR2 메모리의 사용으로 1Ghz 메모리 클럭의 시대를 열기도 했다.  

그러나 정작 유저들이 기대한 바와 달리 실제 성능은 이보다 6개월 전에 출시되었던 ATI의 Radeon 9700 PRO에 미치지 못하는 것으로 나타나고 심한 발열과 이를 해소하기 위한 상당한 소음을 유발하는 쿨러의 사용으로 인해 유저들의 비난을 받았다.

특히 GeForce FX 5800 Ultra는 안정되지 못한 제품 수율로 인해 초기 생산 물량 외에 많은 수가 생산되지는 못했으며 이후 클럭을 낮춘 GeForce FX 5800을 생산하다가 곧 GeForce FX 5900 시리즈로 대체되면서 단종되어 버렸다.

높은 동작속도에도 불구하고 FP16/32 연산방식과 128bit 메모리 인터페이스로 성능이 낮았다

 

그 외의 기사로는 nVIDIA의 GeForce FX 5800 Ultra에 대항해서 출시되는 ATI의 Radeon 9800 시리즈에 대한 기사와 기존 9500/9700 시리즈의 9800 시리즈로는 개조 기사, 그리고 일반 그래픽 카드 분야에서 참담하게 실패한 FX 5800 Ultra와 달리 전문가용 시장에서 나름대로 의의를 가진 Quadro FX 시리즈의 리뷰가 있었다.

 

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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
kameeyu (kameeyu) / 03-12-31 2:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오... 이 야밤에 뜨는 글은.. 역시 보드나라는 밤에 이루어 지는 군요.,.. ^^

좋은 내용이네요.. 다만 2004년 전망? 부분을 좀 더 세밀히 했으면 하지만.. 뭐 그러면 2003 결산이 아니라 2004년 예상이 되버리니.. ^^
kameeyu (kameeyu) / 03-12-31 2:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다음에 2004년의 예상? 부분을 .. 비지니스적인 파트, 기술적 파트, 시장적 파트등으로 나누어 진행하면 어떨까요?

간단히.. 예를 들자면..

비지니스 파트 - Two Tower의 회사 위치, 자본 매출 자회사 관계 등을 간단히 분석. 이외 후발 주자들과 나머지 회사들과 비교하고, (특히 대만 후발주자들) 비지니스적 관점에서 2004년의 판도를 분석..

뭐 이건 심각하게 할 거 없지만 간단히 라도 하면 재미있을 것 같아요..

기술적 파트 - PCI Express와 새로운 공정의 도입, 그리고 각사가 어느부분에서 더 기술적 우위에 있는지를 평가해 2004년 예상.

시장적 파트 - 기술이나 회사의 사이즈와 별개로 유저입장에서, 어떤 게임들이 출시 예정이라 어느정도의 성능과 가격대가 관건이 된다든가.. HTPC등이 어떻게 발전할 (대중화 할) 것인가..등에 따른 유저의 필요 내지는 관심에 기초한 예상 분석...

뭐 이렇게 나누어서 3회에 걸쳐하면 재미있지 않을까요? ㅎㅎ..
농땡쟁이 / 03-12-31 3:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
"nVIDIA의 GeForce FX 5200 시리즈와 달리 [9500이하]는 DirectX 9.0을 지원하지 못한다."

6번란의 글부분입니다 [ ]부분은 미만이 아닐까요^^;
이하는 자신도 포함이니깐..
9500도 다렉9지원 못한다는 뜻이 될텐데;

골드부엉 (wowl95) / 03-12-31 8:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결산 리뷰 잘봤습니다.
역시 저 같은 순수허접유저에게도 화두 중 하나는 벤치마크였던거 같네요.
퓨처마크라는게 아쉬운점이 말그대로 정해지지않은 퓨처라는 강조점에 대한 예상이지 현재를 알아보고 싶은 사람들에게 좌절만을 남겨준건 아닌지 하는 생각이 들게 합니다.

아직도 가장많이 사용되고 있는 그래픽카드가 벤치마크에서는 쓰레기통에 버려도 시원치않을 놈으로 전략해버리는 웃지못할 결과는 솔찍히 저도 참기 힘들더군요.
좀 우격다짐도 있지만
03에서는 오래된 게임이 돌아갈지 말지도 안알려준다는거 자체가 정말 개인적으론 어이 없는 부분입니다.
DX9.0윈도환경은 아랫버전DX게임이 돌아가는데 왜 퓨처마크는 무시하는지..
최소한 03dmark01이라도 DX9.0이 설치된 윈도우 환경에서라도 돌릴수있는 환경만이라도 만들어 줘서 현재라도 측정해 볼수 있다면 이런 원성은 덜했을겁니다.


골드부엉 (wowl95) / 03-12-31 8:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제 생각이 많이 무식하겠지만 좋은 걸로 성능을 평가받고 싶은 유저가 있는 반면에 그저 그런걸로 더 객관적으로 알아보고 싶은 궁금증을 가진 유저가 더 많을 것같다는 생각입니다.
퓨처라 퓨처 좋지만 그럼 현재, 과거는 내팽개쳐 흘러보낼순 없지 않습니까?

폭풍전야 (폭풍전야) 폭풍전야님의 미디어로그 가기  / 03-12-31 8:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
kameeyu님 제안하신 내용에 대해서는 저희쪽에서도 한번 고려해봐야 겠네요. 다만 자료부족, 분석할 머리부족 등의 이유로 제대로 된 기사가 나올 수 있을지... ㅡㅡ;

농땡쟁이님 6번란의 지적하신 부분 수정하였습니다. 열심히 타자치다 보면 국어시간에 뭘 배웠는지 헷갈릴 때가 있으니 양해를... ^^;

wowl95님 말씀처럼 역시 리뷰는 회원분들의 다양한 댓글을 통한 의견이 있어야 완성됩니다. 많은 태클과 관심을~ ^^;

엄구용 (jk995122) / 03-12-31 12:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
6번 페이지에 있는 나열해놓은 표들.. 편리 하네요 ^^

덕분에 모르는거 알게됬습니다.
설향이 / 03-12-31 16:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2004년 ati가장 큰숙제는 하루빨리 5900xt를 꺽을만한 아니면 비교될만한 카드를 출시해야한 점같구
엔비디아는 5900xt를 어떻게 5700울트라자리에 매기느냐
그리구. 9800xt를 꺽을만한 카드를 경쟁사보다 빨리 출시하느냐에 따라. 승패는 달라질것 같습니다.
특히 5900xt가 ati나 엔비디아에게 타격과 희망을 줄수있는 한해가 될것입니다
수고하십니다 / 03-12-31 20:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
보드나라의 역사는 밤에 이루어진다는 전설을
지키기 위해서, 밤에 올리시기 힘드시죠?
-.-;; 낮에 다 끝났는데, 12시까지 기다리기
참 지루하죠. 그맘 압니다.
세상도 그렇지만 다사다난했던 보드와 그래픽카드도
다사다난했던 한해가 가고 있습니다.
내년에는 PCI EXPRESS라는 인텔의 예전버릇인
새로운 규격으로 시장불활타개를 모색하는 모양인데
예전처럼은 안될겁니다. 괜히 초기에 프리미엄만
잔뜩 붙였다가, 성능향상도 없다고 오히려 외면받지않기를 빌면서, 보드나라의 무궁한 발전을 빕니다.

예언자 (circlet) / 04-01-01 11:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음. 올해 아니 2003년엔 델타크롬이나 볼라리에 기대했는데, 제품출시자체가 너무 늦어진 거 같네요
그리고 에이티아이나 엔비댜나 주로 새로운 제품보다는 개선판만 계속 내놓은 한해였던듯.
rinups / 04-01-06 6:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
6번페이지에서 오타발견~
라데온9700Pro 클럭 275mhz -> 325mhz
흐,름 / 04-01-06 13:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이석이조가 아니라 일석이조 아닌가요 ^^
8번째 페이지 첫 문단에서 발견했습니다.
글자 틀리셨다고 이의를 제기하는 것은 아니구요 ^^
글 잘 읽었습니다. 정리하느라 고생하셨겠네요.
올해도 좋은 많은 글들을 접했으면 하는 바램입니다.
새해 복 많~이 받으세요 ^^
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