| nVIDIA¿¡¼ ¹ßÇ¥ÇÑ 
      GeForce 6600 GT Á¦Ç°Àº ÄÚµå¸í NV43 GPU¸¦ ÀåÂøÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Ç°À¸·Î NV43 GPU´Â GeForce 6600 GT¿Í 
      GeForce 6600 Á¦Ç°¿¡ ÀåÂøµÇ¸ç ÀÌ¹Ì Ã¹ ÆäÀÌÁö¿¡¼ ¾à°£ ¾ð±ÞÇÏ¿´µíÀÌ nVIDIA¿¡¼ »õ·Î Ãâ½ÃÇÑ °í±Þ Á¦Ç°ÀÎ 
      GeForce 6800 Á¦Ç°±ºÀÇ NV40 GPUÀÇ ±×·¡ÇÈÄÚ¾î ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ ±×´ë·Î Àû¿ëÇÏ¿´°í ±¸¼º¸¸ ´Þ¸®ÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù. ¹°·Ð ±¸¼º»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó 
      Á¦Á¶»óÀÇ Á¦Á¶°øÁ¤µµ ´Þ¶óÁ³°í ¸î¸î ºÎºÐÀÌ ´Þ¶óÁ³´Âµ¥ ¾Æ·¡ Ç¥¸¦ º¸¸é¼ ¼³¸íÇÒ±î ÇÑ´Ù. 
        
          | Specs | GeForce 
          6600 GT | GeForce 6800 | GeForce 6800 GT | GeForce 
          6800 Ultra |  
          | Æ®·£Áö½ºÅÍ | 143M | 222M |  
          | Á¦Á¶°øÁ¤ | 110nm | 130nm |  
          | ÄÚ¾î Ŭ·° | 500 MHz | 325 MHz | 350MHz | 400 MHz |  
          | ¸Þ¸ð¸® ¿ë·® | 128MB 
          GDDR3 | 128MB DDR1 | 256MB GDDR3 | 256MB GDDR3 |  
          | ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º | 128-bit | 256-bit |  
          | ¸Þ¸ð¸® Ŭ·° | 500(1000) 
          MHz | 350(700) MHz | 500(1000) MHz | 600(1200) MHz |  
          | Pixel Pipeline | 8 | 12 | 16 | 16 |  
          | Vertex Pipeline | 3 | 5 | 6 | 6 |  
          | Pixel shaders | PS 3.0 |  
          | Vertex shaders | VS 3.0 |  
          | Pixel Fill rate | 4000M 
          Pixels/sec | 3900M 
          Pixels/sec | 5600M 
          Pixels/sec | 6400M 
          Pixels/sec |  
          | Texture Fill rate | 4000M Texels/sec | 3900M 
          Texels/sec | 5600M 
          Texels/sec | 6400M 
          Texels/sec |  
          | ±×·¡Çȹö½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º | Native PCI Express x16 | AGP 8x | AGP 8x | AGP 8x |  À§ÀÇ Ç¥´Â GeForce 6600 GT¿Í GeForce 6800 Á¦Ç°±ºÀ» ºñ±³ÇÑ Ç¥Àε¥ À§ÀÇ Ç¥¿¡¼ 
      ½±°Ô º¼ ¼ö ÀÖµíÀÌ GeForce 6600 GT´Â GeForce 6800 Á¦Ç°±º¿¡ ºñÇØ ´õ ¹Ì¼¼ÇÑ Á¦Á¶°øÁ¤ÀÎ 110nm °øÁ¤À¸·Î 
      Á¦ÀÛµÈ Á¦Ç°ÀÌ´Ù. µû¶ó¼ Æ®·£Áö½ºÅͼö´Â Áõ°¡ÇÏ¿´¾îµµ ´ÙÀÌ Å©±â´Â Å©°Ô º¯ÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Âµ¥ 8õ2¹é¸¸°³ÀÇ Æ®·£Áö½ºÅͰ¡ ÁýÀûµÈ NV36, 
      ±×·¯´Ï±î GeForce 5700 Á¦Ç°±ºÀÇ GPUº¸´Ù ´ë·« 1.8¹èÁ¤µµ ´õ ¸¹Àº Æ®·£Áö½ºÅͰ¡ ÁýÀûµÇ¾î À־ ½ÇÁ¦ ´ÙÀÌÅ©±â´Â Å« Â÷À̸¦ 
      ´À³¢Áö ¸ø ÇÒ Á¤µµÀÌ´Ù.   Pixel Pipeline°ú Vertex PipelineÀÌ Àý¹ÝÀ¸·Î ÁÙ¾îµé¾ú´Ù. GeForce 6600 
      GT´Â »óÀ§ Á¦Ç°µéÀÇ ±×·¡ÇÈÄÚ¾î ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ ±×´ë·Î À̾î¹ÞÀº °ÍÀº Ʋ¸²¾ø´Â »ç½ÇÀÌ´Ù. µû¶ó¼ GeForce 6800 Á¦Ç°±º°ú µ¿ÀÏÇÑ 
      Pixel Pipeline°ú ROT ±×¸®°í Vertex PipelineÀ» »ç¿ëÇϰí Àִµ¥ ÇϳªÇϳª ºñ±³Çغ¸¸é µ¿ÀÏÇÑ °ÍÀÌÁö¸¸ °¹¼ö¿¡¼ 
      ¸¸ÅÀº ¹ÝÀ¸·Î ÁÙ¾îµé¾ú´Ù. µû¶ó¼ »óÀ§ Á¦Ç°°ú´Â ¾î´ÀÁ¤µµ ¼º´É Â÷À̸¦ ³ªÅ¸³¾ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Âµ¥ ±âÁ¸ 8°³ ȤÀº 4x2·Î ¾Ë·ÁÁø 
      Geforce FX 5900 Á¦Ç°±º¿¡ ºñÇØ¼´Â Çâ»óµÈ ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î ¾ÆÅ°ÅØÃÄÀÇ »ç¿ëÀ¸·Î ºñ½ÁÇÑ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±¸¼ºÀÌ¶óµµ ¼º´É¿¡¼´Â ¾Õ¼³ 
      ¼ö°¡ ÀְԵȴÙ.   ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º 
      ÀÎÅÍÆäÀ̽ºµµ Àý¹ÝÀ¸·Î.. GeForce 6600 
      GT¿¡¼ ¹ÝÀ¸·Î ÁÙ¾îµç °ÍÀº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀθ¸ÀÌ ¾Æ´Ï´Ù.. ¹Ù·Î ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø¿¡ Å« ¿µÇâÀ» ÁÖ´Â ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Å©±âµµ ¹ÝÀ¸·Î 
      ÁÙ¾îµé¾ú´Âµ¥ »óÀ§ Á¦Ç°°ú ±âÁ¸ GeForce FX 5900 Á¦Ç°±ºÀº 256bitÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´Áö¸¸ GeForce 
      6600 GT´Â 128bitÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¸À» »ç¿ëÇÑ´Ù. µû¶ó¼ ¸Þ¸ð¸®°¡ 
      µ¿ÀÏŬ·°À¸·Î µ¿ÀÛÇÑ´ÙÇÏ´õ¶óµµ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀº Àý¹Ý¹Û¿¡ µÇÁö ¾Ê¾Æ.. »óÀ§ Á¦Ç°°úÀÇ ¼º´ÉÂ÷À̸¦ ³ªÅ¸³»±â À§ÇØ ¸¸µé¾îÁø ±¸¼ºÀÓÀ» ¾Ë ¼ö°¡ 
      ÀÖ´Ù.   1/4·Î ÁÙ¾îµç °Íµµ 
      ÀÖ´Ù !! GeForce 6600 
      GT°¡ »óÀ§ Á¦Ç°ÀÎ GeForce 6800 Á¦Ç°±º°úÀÇ ¼º´É Â÷À̸¦ À¯ÁöÇϱâ À§ÇØ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´É¿¡ °¡Àå Å« ¿µÇâÀ» ÁÖ´Â µÎ°¡Áö 
      ºÎºÐÀÇ ±¸¼ºÀ» Àý¹ÝÀ¸·Î ³·Ãß¾ú´Ù°í À§¿¡¼ À̾߱â ÇÏ¿´´Âµ¥ ¸¶Áö¸· ÇѰ¡Áö ºÎºÐÀº 1/4·Î ÁÙ¾îµé¾î ¹ö·È´Ù.  ¾î¶²ºÎºÐÀΰ¡ Çϸé 
      raster operations (ROP) unit ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ºÎºÐÀε¥ GeForce 6800 Ultra Á¦Ç°±ºÀº 16°³ÀÇ Pixel 
      Pipeline°ú 1:1·Î ´ëÀÀµÇ´Â 16°³ÀÇ ROP À¯´ÖÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾úÁö¸¸ GeForce 6600 GT´Â 4°³ÀÇ ROT À¯´Ö¸¸À» 
      °¡Áö°í ÀÖ´Ù.  µû¶ó¼ 
      Anti-Aliasing ¹× Z ¹× Color ¿¬»êÀ» ó¸®ÇÏ´Â ROP À¯´ÖÀÌ »ó´ç¼ö ÁÙ¾îµé¾ú±â¿¡ GeForce 6800 Á¦Ç°±ºÀÌ 
      º¸¿©ÁÖ¾ú´ø AA ȯ°æ¿¡¼ÀÇ ÀûÀº ¼º´ÉÀúÇÏ¿Í °°Àº Ư¡Àº Å©°Ô ºÎ°¢µÉ ¼ö ¾øÀ»À̸ç AAȯ°æ¿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÀúÇÏ ºñÀ²µµ ³ô¾ÆÁú °ÍÀÌ´Ù. ¾Æ¸¶ 
      ÀÌ ºÎºÐÀº ±âÁ¸ GeForce FX 5900 ±ÞÁ¤µµ°¡ µÉ °ÍÀ¸·Î »ý°¢µÇ´Âµ¥ ÀÚ¼¼ÇÑ°Ç Å×½ºÆ® °á°ú¿¡¼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ. NV43ÀÇ ¿¹»ó 
      ºí·Ïµµ 
       À§ÀÇ À̹ÌÁö´Â ±âÁ¸ 
      NV40 GPUÀÇ ºí·Ïµµ¸¦ NV43¿¡ ¸Â°Ô ´Ù½Ã ¼öÁ¤ÇÑ °ÍÀε¥ nVIDIA¿¡¼ °¢°¢ÀÇ ±¸¼ºÀ» ÀÚ¼¼È÷ °ø°³ÇÏÁö ¾Ê°í Àֱ⿡ Ʋ¸° ºÎºÐµµ 
      ÀÖÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ PipelineÀÇ °¹¼ö¿Í ROP ºÎºÐµîÀº Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ÅëÇØ¼ ½±°Ô °ËÁõÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. 
         RivaTuner·Î 
      üũµÈ GeForce 6600 GTÀÇ Á¤º¸ ¹× ±âº» Ŭ·° ¸çÄ¥Àü ±×µ¿¾È ±â´Ù¸®´ø 
      RivaTunerÀÇ »õ·Î¿î ¹öÀüÀÌ µîÀåÇßÁö¸¸ ¾Æ½±°Ôµµ Pipeline °³Á¶¿¡´Â ¸î°¡Áö ¹®Á¦°¡ ³²¾ÆÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Âµ¥ À̹ø 
      RivaTuner¸¦ ÅëÇØ À§¿¡¼ ¼³¸íÇÑ GeForce 6600 GTÀÇ ½ºÆåÁß PipelineºÎºÐÀ» ¾Ë¾Æº¼ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. 
       
       À§ÀÇ À̹ÌÁö°¡ 
      RivaTuner¸¦ ½ÇÇà½ÃŲ ȸéÀε¥.. ¼¼ºÎ Á¤º¸¸¦ º¸Áö ¾Ê´õ¶óµµ ù ȸ鿡¼ GeForce 6600 GTÀÇ Pixel 
      Pipeline°ú Vertex Pipeline ±¸¼ºÀÌ ¾î¶»°Ô µÇ¾îÀÖ´ÂÁö°¡ ³ªÅ¸³ª°í ÀÖ´Ù. °á°ú´Â ¼³¸í°ú ÀÏÄ¡ÇÑ 8°³ÀÇ Pixel 
      Pipeline°ú 3°³ÀÇ Vertex PipelineÀ¸·ÎÀÇ ±¸¼ºÀÌ´Ù.   µ¿ÀÛ Å¬·° : 
       µ¿ÀÛŬ·°Àº 
      RivaTuner·Îµµ ½±°Ô ¾Ë¾Æº¼ ¼ö ÀÖÁö¸¸ ForceWare µå¶óÀ̹öÀÇ ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³Î»ó¿¡¼µµ ½±°Ô ¾Ë ¼ö°¡ Àִµ¥ À§¿¡¼ º¼ ¼ö 
      ÀÖµíÀÌ GeForce 6600 GT ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°´ä°Ô Á¤±ÔŬ·°ÀÎ 500MhzÀÇ ÄÚ¾îŬ·°°ú 1GhzÀÇ ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°À¸·Î ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Ù.   ±×·³ Áö±ÝºÎÅÍ 
      GeForce 6600 GTÀÇ ¼º´ÉÀ» ±âÁ¸ PCI Express x16 ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿ë Á¦Ç°ÀÎ GeForce PCX 5900 Á¦Ç°°ú 
      Çö½ÃÁ¡¿¡¼ÀÇ °æÀï Á¦Ç°ÀÎ ATI Radeon X600 XT¿ÍÀÇ ºñ±³Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ¼ ¾Ë¾Æº¸µµ·Ï ÇϰڴÙ.   |