nVIDIA¿¡¼ ¹ßÇ¥ÇÑ
GeForce 6600 GT Á¦Ç°Àº ÄÚµå¸í NV43 GPU¸¦ ÀåÂøÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Ç°À¸·Î NV43 GPU´Â GeForce 6600 GT¿Í
GeForce 6600 Á¦Ç°¿¡ ÀåÂøµÇ¸ç ÀÌ¹Ì Ã¹ ÆäÀÌÁö¿¡¼ ¾à°£ ¾ð±ÞÇÏ¿´µíÀÌ nVIDIA¿¡¼ »õ·Î Ãâ½ÃÇÑ °í±Þ Á¦Ç°ÀÎ
GeForce 6800 Á¦Ç°±ºÀÇ NV40 GPUÀÇ ±×·¡ÇÈÄÚ¾î ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ ±×´ë·Î Àû¿ëÇÏ¿´°í ±¸¼º¸¸ ´Þ¸®ÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
¹°·Ð ±¸¼º»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó
Á¦Á¶»óÀÇ Á¦Á¶°øÁ¤µµ ´Þ¶óÁ³°í ¸î¸î ºÎºÐÀÌ ´Þ¶óÁ³´Âµ¥ ¾Æ·¡ Ç¥¸¦ º¸¸é¼ ¼³¸íÇÒ±î ÇÑ´Ù.
Specs |
GeForce
6600 GT |
GeForce 6800 |
GeForce 6800 GT |
GeForce
6800 Ultra |
Æ®·£Áö½ºÅÍ |
143M |
222M |
Á¦Á¶°øÁ¤ |
110nm |
130nm |
ÄÚ¾î Ŭ·° |
500 MHz |
325 MHz |
350MHz |
400 MHz |
¸Þ¸ð¸® ¿ë·® |
128MB
GDDR3 |
128MB DDR1 |
256MB GDDR3 |
256MB GDDR3 |
¸Þ¸ð¸® ¹ö½º |
128-bit |
256-bit |
¸Þ¸ð¸® Ŭ·° |
500(1000)
MHz |
350(700) MHz |
500(1000) MHz |
600(1200) MHz |
Pixel Pipeline |
8 |
12 |
16 |
16 |
Vertex Pipeline |
3 |
5 |
6 |
6 |
Pixel shaders |
PS 3.0 |
Vertex shaders |
VS 3.0 |
Pixel Fill rate |
4000M
Pixels/sec |
3900M
Pixels/sec |
5600M
Pixels/sec |
6400M
Pixels/sec |
Texture Fill rate |
4000M Texels/sec |
3900M
Texels/sec |
5600M
Texels/sec |
6400M
Texels/sec |
±×·¡Çȹö½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º |
Native PCI Express x16 |
AGP 8x |
AGP 8x |
AGP 8x |
À§ÀÇ Ç¥´Â GeForce 6600 GT¿Í GeForce 6800 Á¦Ç°±ºÀ» ºñ±³ÇÑ Ç¥Àε¥ À§ÀÇ Ç¥¿¡¼
½±°Ô º¼ ¼ö ÀÖµíÀÌ GeForce 6600 GT´Â GeForce 6800 Á¦Ç°±º¿¡ ºñÇØ ´õ ¹Ì¼¼ÇÑ Á¦Á¶°øÁ¤ÀÎ 110nm °øÁ¤À¸·Î
Á¦ÀÛµÈ Á¦Ç°ÀÌ´Ù. µû¶ó¼ Æ®·£Áö½ºÅͼö´Â Áõ°¡ÇÏ¿´¾îµµ ´ÙÀÌ Å©±â´Â Å©°Ô º¯ÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Âµ¥ 8õ2¹é¸¸°³ÀÇ Æ®·£Áö½ºÅͰ¡ ÁýÀûµÈ NV36,
±×·¯´Ï±î GeForce 5700 Á¦Ç°±ºÀÇ GPUº¸´Ù ´ë·« 1.8¹èÁ¤µµ ´õ ¸¹Àº Æ®·£Áö½ºÅͰ¡ ÁýÀûµÇ¾î À־ ½ÇÁ¦ ´ÙÀÌÅ©±â´Â Å« Â÷À̸¦
´À³¢Áö ¸ø ÇÒ Á¤µµÀÌ´Ù.
Pixel Pipeline°ú Vertex PipelineÀÌ Àý¹ÝÀ¸·Î ÁÙ¾îµé¾ú´Ù.
GeForce 6600
GT´Â »óÀ§ Á¦Ç°µéÀÇ ±×·¡ÇÈÄÚ¾î ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ ±×´ë·Î À̾î¹ÞÀº °ÍÀº Ʋ¸²¾ø´Â »ç½ÇÀÌ´Ù. µû¶ó¼ GeForce 6800 Á¦Ç°±º°ú µ¿ÀÏÇÑ
Pixel Pipeline°ú ROT ±×¸®°í Vertex PipelineÀ» »ç¿ëÇϰí Àִµ¥ ÇϳªÇϳª ºñ±³Çغ¸¸é µ¿ÀÏÇÑ °ÍÀÌÁö¸¸ °¹¼ö¿¡¼
¸¸ÅÀº ¹ÝÀ¸·Î ÁÙ¾îµé¾ú´Ù. µû¶ó¼ »óÀ§ Á¦Ç°°ú´Â ¾î´ÀÁ¤µµ ¼º´É Â÷À̸¦ ³ªÅ¸³¾ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Âµ¥ ±âÁ¸ 8°³ ȤÀº 4x2·Î ¾Ë·ÁÁø
Geforce FX 5900 Á¦Ç°±º¿¡ ºñÇØ¼´Â Çâ»óµÈ ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î ¾ÆÅ°ÅØÃÄÀÇ »ç¿ëÀ¸·Î ºñ½ÁÇÑ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±¸¼ºÀÌ¶óµµ ¼º´É¿¡¼´Â ¾Õ¼³
¼ö°¡ ÀְԵȴÙ.
¸Þ¸ð¸® ¹ö½º
ÀÎÅÍÆäÀ̽ºµµ Àý¹ÝÀ¸·Î..
GeForce 6600
GT¿¡¼ ¹ÝÀ¸·Î ÁÙ¾îµç °ÍÀº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀθ¸ÀÌ ¾Æ´Ï´Ù.. ¹Ù·Î ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø¿¡ Å« ¿µÇâÀ» ÁÖ´Â ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Å©±âµµ ¹ÝÀ¸·Î
ÁÙ¾îµé¾ú´Âµ¥ »óÀ§ Á¦Ç°°ú ±âÁ¸ GeForce FX 5900 Á¦Ç°±ºÀº 256bitÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´Áö¸¸ GeForce
6600 GT´Â 128bitÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¸À» »ç¿ëÇÑ´Ù.
µû¶ó¼ ¸Þ¸ð¸®°¡
µ¿ÀÏŬ·°À¸·Î µ¿ÀÛÇÑ´ÙÇÏ´õ¶óµµ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀº Àý¹Ý¹Û¿¡ µÇÁö ¾Ê¾Æ.. »óÀ§ Á¦Ç°°úÀÇ ¼º´ÉÂ÷À̸¦ ³ªÅ¸³»±â À§ÇØ ¸¸µé¾îÁø ±¸¼ºÀÓÀ» ¾Ë ¼ö°¡
ÀÖ´Ù.
1/4·Î ÁÙ¾îµç °Íµµ
ÀÖ´Ù !!
GeForce 6600
GT°¡ »óÀ§ Á¦Ç°ÀÎ GeForce 6800 Á¦Ç°±º°úÀÇ ¼º´É Â÷À̸¦ À¯ÁöÇϱâ À§ÇØ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´É¿¡ °¡Àå Å« ¿µÇâÀ» ÁÖ´Â µÎ°¡Áö
ºÎºÐÀÇ ±¸¼ºÀ» Àý¹ÝÀ¸·Î ³·Ãß¾ú´Ù°í À§¿¡¼ À̾߱â ÇÏ¿´´Âµ¥ ¸¶Áö¸· ÇѰ¡Áö ºÎºÐÀº 1/4·Î ÁÙ¾îµé¾î ¹ö·È´Ù.
¾î¶²ºÎºÐÀΰ¡ Çϸé
raster operations (ROP) unit ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ºÎºÐÀε¥ GeForce 6800 Ultra Á¦Ç°±ºÀº 16°³ÀÇ Pixel
Pipeline°ú 1:1·Î ´ëÀÀµÇ´Â 16°³ÀÇ ROP À¯´ÖÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾úÁö¸¸ GeForce 6600 GT´Â 4°³ÀÇ ROT À¯´Ö¸¸À»
°¡Áö°í ÀÖ´Ù.
µû¶ó¼
Anti-Aliasing ¹× Z ¹× Color ¿¬»êÀ» ó¸®ÇÏ´Â ROP À¯´ÖÀÌ »ó´ç¼ö ÁÙ¾îµé¾ú±â¿¡ GeForce 6800 Á¦Ç°±ºÀÌ
º¸¿©ÁÖ¾ú´ø AA ȯ°æ¿¡¼ÀÇ ÀûÀº ¼º´ÉÀúÇÏ¿Í °°Àº Ư¡Àº Å©°Ô ºÎ°¢µÉ ¼ö ¾øÀ»À̸ç AAȯ°æ¿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÀúÇÏ ºñÀ²µµ ³ô¾ÆÁú °ÍÀÌ´Ù. ¾Æ¸¶
ÀÌ ºÎºÐÀº ±âÁ¸ GeForce FX 5900 ±ÞÁ¤µµ°¡ µÉ °ÍÀ¸·Î »ý°¢µÇ´Âµ¥ ÀÚ¼¼ÇÑ°Ç Å×½ºÆ® °á°ú¿¡¼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ.
NV43ÀÇ ¿¹»ó
ºí·Ïµµ

À§ÀÇ À̹ÌÁö´Â ±âÁ¸
NV40 GPUÀÇ ºí·Ïµµ¸¦ NV43¿¡ ¸Â°Ô ´Ù½Ã ¼öÁ¤ÇÑ °ÍÀε¥ nVIDIA¿¡¼ °¢°¢ÀÇ ±¸¼ºÀ» ÀÚ¼¼È÷ °ø°³ÇÏÁö ¾Ê°í Àֱ⿡ Ʋ¸° ºÎºÐµµ
ÀÖÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ PipelineÀÇ °¹¼ö¿Í ROP ºÎºÐµîÀº Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ÅëÇØ¼ ½±°Ô °ËÁõÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
RivaTuner·Î
üũµÈ GeForce 6600 GTÀÇ Á¤º¸ ¹× ±âº» Ŭ·°
¸çÄ¥Àü ±×µ¿¾È ±â´Ù¸®´ø
RivaTunerÀÇ »õ·Î¿î ¹öÀüÀÌ µîÀåÇßÁö¸¸ ¾Æ½±°Ôµµ Pipeline °³Á¶¿¡´Â ¸î°¡Áö ¹®Á¦°¡ ³²¾ÆÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Âµ¥ À̹ø
RivaTuner¸¦ ÅëÇØ À§¿¡¼ ¼³¸íÇÑ GeForce 6600 GTÀÇ ½ºÆåÁß PipelineºÎºÐÀ» ¾Ë¾Æº¼ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.

À§ÀÇ À̹ÌÁö°¡
RivaTuner¸¦ ½ÇÇà½ÃŲ ȸéÀε¥.. ¼¼ºÎ Á¤º¸¸¦ º¸Áö ¾Ê´õ¶óµµ ù ȸ鿡¼ GeForce 6600 GTÀÇ Pixel
Pipeline°ú Vertex Pipeline ±¸¼ºÀÌ ¾î¶»°Ô µÇ¾îÀÖ´ÂÁö°¡ ³ªÅ¸³ª°í ÀÖ´Ù. °á°ú´Â ¼³¸í°ú ÀÏÄ¡ÇÑ 8°³ÀÇ Pixel
Pipeline°ú 3°³ÀÇ Vertex PipelineÀ¸·ÎÀÇ ±¸¼ºÀÌ´Ù.
µ¿ÀÛ Å¬·° :

µ¿ÀÛŬ·°Àº
RivaTuner·Îµµ ½±°Ô ¾Ë¾Æº¼ ¼ö ÀÖÁö¸¸ ForceWare µå¶óÀ̹öÀÇ ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³Î»ó¿¡¼µµ ½±°Ô ¾Ë ¼ö°¡ Àִµ¥ À§¿¡¼ º¼ ¼ö
ÀÖµíÀÌ GeForce 6600 GT ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°´ä°Ô Á¤±ÔŬ·°ÀÎ 500MhzÀÇ ÄÚ¾îŬ·°°ú 1GhzÀÇ ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°À¸·Î ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Ù.
±×·³ Áö±ÝºÎÅÍ
GeForce 6600 GTÀÇ ¼º´ÉÀ» ±âÁ¸ PCI Express x16 ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿ë Á¦Ç°ÀÎ GeForce PCX 5900 Á¦Ç°°ú
Çö½ÃÁ¡¿¡¼ÀÇ °æÀï Á¦Ç°ÀÎ ATI Radeon X600 XT¿ÍÀÇ ºñ±³Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ¼ ¾Ë¾Æº¸µµ·Ï ÇϰڴÙ.
|