리뷰
 





 
 
 




전송 2005-11-28 01:00
[스페셜]

X1000 가문의 막내, MSI Radeon X1300 PRO 256MB

1. 처음 2. Radeon X1300 PRO, 어떤 차이가 있나?
3. MSI Radeon X1300 PRO 256MB 4. 테스트 사양 및 3DMARK 시리즈 결과
5. Quake4, Serious Sam II, Call Of Duty II 6. AA & AF 환경 및 오버클럭 테스트 결과
7. X1300 PRO의 매력은 멀티미디어

     2. Radeon X1300 PRO, 어떤 차이가 있나?


Radeon X1300 PRO 제품의 성능을 알아보기에 앞서 Radeon X1300 제품군의 GPU 내부는 어떻게 구성되어 있는가를 간단하게 알아보도고 넘어가도록 하겠다.

이번에 출시된 Radeon X1000 시리즈는 최대 16개의 Pixel Shader 프로세서와 8개의 Vertex Shader 프로세서를 가진 최상위 제품을 기준으로 하위 제품에 따라 그에 맞는 적절한 Shader 프로세서 갯수로 구성되어 있는 제품군이다.

오늘 알아볼 Radeon X13000의 경우 Pixel Shader 프로세서가 4개 사용되고 있고 Vertex Shader 프로세서가 2개 사용되고 있는 제품인데 상위 제품의 구성이 16개와 12개의 Pixel Shader로 구성된 제품으로 출시된다면 해당 제품은 8개의 Pixel Shader로 구성된 제품으로 만들어지는 것이 일반적이지만 이번 Radeon X1300 PRO의 GPU는 그보다 적은 4개의 Pixel Shader 프로세서만을 사용하게 만들고 있다.

Vertex Shader 프로세서의 갯수도 마찬가지인데 ATI가 어떤 이유로 이러한 특이한 구성을 적용하였는지는 모르겠지만 정상적이라면 PS 8 / VT 4개로 구성했던 것이 좋지 않았을까 한다.

Shader 연산 프로세서 부분을 제외한 부분은 텍스쳐 유닛과 AA 부분의 성능에 관계가 깊은 랜더 백앤드 유닛 그리고 Z 비교 유닛으로 구성되오 있고 Unified-Shader 프로세서에서 지원하는 최대 스레드로 나누어져 있는데 X1600의 경우 Pixel Shader에 맞지 않은 적은 유닛들로 구성되어 있지만 Radeon X1300에 사용된 GPU의 경우 Pixel Shader 프로세서와 동일한 갯수로 각 유닛들이 구성되어 있다.

Radeon X1300의 Pixel Shader와 Vertex Shader 프로세서 갯수의 특이한 구성은 8개의 Pixel Shader 프로세서를 가진 Radeon X700 시리즈를 대신하기에 모자를 것으로 생각되나 Radeon X1300 PRO의 동작속도가 상당히 빠른 속도로 동작함으로 Unified-Shader 프로세서를 통한 Shader 연산 성능 향상이 더해져 Radeon X700 시리즈를 대체할 수도 있을텐데 이 부분은 테스트 결과를 통해 확인하도록 하겠다.

GPU 내부의 이러한 구성 이외에 Radeon X1300 PRO는 X1000 시리즈의 특징과 기능은 모두 물려받았기에 Shader Model 3.0과 HDR 랜더링 그리고 AVIVO등과 듀얼 링크 DVI 지원등의 기능적인 특정은 모두 가지고 있어 기존 Radeon X8xx 및 X7xx 제품보다 기능 적인 부분에서는 더 많은 부분이 업그레이드 되었다.

 

 

  태그(Tag)  : MSI, 라데온 X1300
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 05-11-28 10:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으음... 조금은 어정쩡한 위치로군요. 성능만으로는 경쟁제품인 6600GT급과는 경쟁이 힘들고... 멀티미디어 지원에 의존해야 하는 걸까요...??

하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 05-11-28 10:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격적으로 저렴하기만 한다면 X700/X700Pro군을 잘 대체할 수 있을 것 같은데 6600GT에 비해선 성능이 다소 떨어지는군요.

메인스트림에선 X1600시리즈의 활약이 기대되고 X1300시리즈는 보급형 시장을 장악하는게 순리상 맞을듯 싶군요.
천민기 (cmk1201) / 05-11-28 12:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
동영상 작업을 주로하는 저로서는 흥미가 당기는 제품이군요
다만 가격적인 메리트가 별로 없어 보이긴 하네요 가격만 좀 안정된다면 동영상작업위주의 유저에게는 좋을거 같습니다
오규환 (yjd006) / 05-11-28 13:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
X1300은 링버스메모리콘트롤러 쓰지않는 것으로 알고 있습니다. X1600까지 쓰고 있지 않나요.

문수 (aspire01) / 05-11-28 14:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
6600GT에 대항하기에는 좀 많이 밀리는 감이 없지 않나 합니다~역시 보급형 정도로 생각하면 될거 같군요..

최정훈 (notebe) / 05-11-28 14:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
9550처럼 보급형으로 활약해주길 바래봅니다.
즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 05-11-28 14:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
현재 사용하는 X700Pro 256에도 못미치는 성능이라면 문제가 되지 않을까요? 가격이 10만원대 미만이라면 모르까..
향후 시장에서 출시 되는 제품 가격에 따라 달라지겠지만, 기존 리바6600 시리즈를 사용하는 유저들을 흡수하기에는 역부족이라 생각됩니다. 과연 무엇을 위한 신제품인지..
너무 어쩡쩡한 라인업이네요

다스마니아승냥이 (year2015) / 05-11-28 14:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
리뷰하신 하얀나라님깨서 X1300PRO도 링버스 아키텍쳐를 사용하는 것으로 알고 그렇게 리뷰를 쓰셨는데...잘못된 내용입니다.ATI홈페이기에 가보시면 X1800/X1600씨리즈의 Specifications를 찾아보면 Ring Bus Memory Controller를 사용하지만 X1300씨리즈는 High Performance Memory Controller를 사용합니다.물론 Ring Bus Memory Controller의 일부기능을 빼버린린것으로 볼수도 있으나 X1800/X1600씨리즈의 레퍼런스와 비교하여 X1300씨리즈는 레퍼런스는 메모리가 뉘어져 있는 방향이 다릅니다.그리고 X1300씨리즈는 뒷면에도 메모리 장착이 가능하구요.이러한 이유는 X1300씨리즈는 링버스 아키텍쳐를 지원하지 않으며 X1300이 보급형을 타겟으로 하고 있기 때문입니다.

guygun (하얀나라) / 05-11-28 15:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
year2015님과 yjd006님이 지적하신 X1300 메모리 컨트롤러 부분의 내용이 수정되었습니다.
감사합니다.

박병기 (kingson2) / 05-11-28 16:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
바이텔의 X1300을 사용하고 있지만 별로....

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 05-11-28 17:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
변종6600(400/900)이 11만원에 팔리는 지금, X1300은 많이 부족한 느낌이 드는군요. 빨랑 변종이 나오길..^^
X1600의 변종이라두..

엄성욱 (xercxess) / 05-11-28 17:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전반적으로 지금 X1K 시리즈는 전부 가격 내려야 합니다..
박준연 (houtset) / 05-11-28 18:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
벌써부터 x1250이 어떨지가 머릿속에 그려진다는...

다스마니아승냥이 (year2015) / 05-11-28 21:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
X1300씨리즈가 바X텔사의 512MB제품 빼고는 대부분 13만원선이고 바X텔사의 고가 뻥튀기 정책을 생각한다면 현제 출시된지 얼마안된 가격이 이정도라면 더 많은 회사가 ATI의 최신 칩의 그래픽카드를 출시한다면 곧 10만원이하로 떨어져서 보급형내지는 OEM용으로 전락하지 않을까 합니다.X1800씨리즈야 고급형으로 비싼가격이고 문제는 X1600씨리즈의 출시와 가격이 시장에 가장 큰 변수가 되지 않을까요? X1600씨리즈가 실패한다면 어쩌면 9550처럼 X1600의 낮은클럭이나 픽셀/버텍쉬이더를 8/4(3)정도로 조정한 중간제품이 또 생기진 않을지...

박영조 (park6718) / 05-11-28 21:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음 ... 딱 7만원이 적정가로 보여집니다.

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 05-11-28 23:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
속도는 기대할게 못된다. 하지만 X1x00시리즈에 추가된 Avivo등등 멀티미디어 기능은 그대로 있으니 그것이 매력이다.. 이런 내용이군요. 가격이 성능에 비해서 비싸네요. 8파이프 제품은 1500정도로 나오려나요..?? 8파이프가 나와야 메인스트림에서 경쟁이 될듯.. ㅋ
오리지날킴 (hellogang) / 05-11-29 3:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
시기에 비해 성능은 영 아니군요.

윙스 (jwings90) / 05-11-29 11:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
x1xxx의 경우는 아직은 좀더 기다려 봐야 할 그래픽카드들이죠.
물론 좀 늦긴 했지만 앞으로 어떻게 개선될런지 궁금한 놈들입니다.

DualMoon (dualmoon) / 05-11-30 14:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
듀얼링크 제외하면 진짜 별로란 느낌이네요...x700pro보다 못하다면..ㅡㅡ;
폭탄베니스 (korstds) korstds님의 미디어로그 가기  / 05-12-01 0:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격이 더 저렴해지지 않는한 시장에서 선전하기는 힘들지 않을까 하네요.. 변종 6600 의 가격이 워낙 저렴해진터라..

최정삼 (ian5364) ian5364님의 미디어로그 가기  / 05-12-04 12:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격이 영~

LUVTOME (swangat) / 05-12-07 1:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠 8파이프 이상이 되어야 구색이 갖추어질듯하군요.
kai0715 (ID) / 05-12-07 9:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
X1300 2개로 크로스파이어 구성결과 05에서 4500점정도 나왔고 둠3에서 30프레임 나온던게 50프레임정도 나왔다고 하는군요. 아무래도 이걸 염두해두고 세팅된게 아닌가 생각합니다.
2개 합한 가격이 6600GT와 비슷하다면 흠...

연방대총통 (kood) kood님의 미디어로그 가기  / 05-12-07 13:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
딱 적당한것 같습니다 성능도 그리 나쁘지 않은것 같습니다

무난한것 같습니다
정대원 (lidisit) / 05-12-09 11:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
와 로그인과 댓글달기를 한번에라니 편리한데요 -_-a

1600이 기대되는 군요!
최재경 (darkb666) / 05-12-15 18:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI 버그 해결 됐을까요? 예전에 9600의 쓰라린 기억이.. ㅠㅜ 보드 날려먹고.. 시스템 다시 설치하고 ㅠㅜ 아직도 그 아픈기억에 겁이나... NVIDA 것만 쓰는데.. ㅠㅜ

박동수 (dailylov) / 05-12-19 16:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
X1000 가문의 막내-
막내야 너 팬이 특이하당..^^
이상재 (sayyes82) / 05-12-23 20:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘봤습니다.
김정원 (ytsc1225) / 06-01-04 22:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
msi 그래픽카트는 항상 저 쿨러네욤..
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