리뷰
 





 
 
 




전송 2007-08-14 00:00
[리뷰]

GDDR4로 1GB 달았다! HIS Radeon HD 2900 XT 1GB DDR4

1. 처음 2. Radeon HD 2900 XT 레퍼런스 그대로
3. 2600 XT와 같은 GDDR4 메모리가 들어가 4. GDDR4 1GB VS GDDR3 512MB 성능 비교
5. GDDR4에 걸맞는 성능 향상은 없어

     2. Radeon HD 2900 XT 레퍼런스 그대로



     

 

HIS Radeon HD 2900 XT 1GB DDR4 그래픽 카드는 AMD DirectX 10 지원 라인업 가운데 최상위 모델에 속하던 Radeon HD 2900 XT보다 빠른 GDDR4 메모리를 사용하고 용량도 512MB에서 1GB로 2배 늘리면서 AMD 제품 가운데 최상위 모델로 탄생하게 되었다. GDDR4 메모리를 쓰면서 GDDR3 메모리보다 메모리 동작 클럭도 당연히 올라갔으므로 어느 정도의 성능 향상도 기대할 수 있다.

 

HIS Radeon HD 2900 XT 1GB DDR4 그래픽 카드의 외형은 기존의 512MB GDDR3 메모리를 사용한 Radeon HD 2900 XT와 다를 바 없다. AMD 하이엔드 그래픽 카드는 제조사들이 따로 만드는게 아니라 AMD에서 레퍼런스 제품을 생산해 각 제조사들에게 공급하는 방법을 통해 품질과 성능을 동일하게 유지하기 때문이다. Radeon HD 2900 XT 자체도 그래픽 메모리가 바뀐 것 외에는 변경된 사항이 없으므로 기존 제품과 동일한 레퍼런스 디자인을 적용하고 있다.   

 

512bit 메모리 인터페이스를 구현하기 위해 그래픽 카드 뒷면에도 메모리가 달려있으며, 검은색 메모리 히트싱크는 메모리 발열과 함께 카드의 휘어짐을 방지하는 가이드 역할도 어느 정도 수행하는 것으로 보인다.

 

2슬롯 크기의 그래픽 쿨러와 뒷면의 검은색 히트싱크에 가려 정면에서는 잘 보이지 않지만 예전에 케이블을 연결하던 CrossFire 대신 커넥터를 연결하는 Native CrossFire를 지원하는 2개의 커넥터가 자리잡고 있다.

 

Radeon HD 2900 XT의 외부 전원 커넥터는 6핀과 8핀의 구성으로 이루어지고 있는데, 6핀의 경우 최대 75W를 지원하며, 8핀의 경우 PCI-Express 2.0 규격에 맞게 만들어져 최대 150W를 지원할 수 있다. 또한, 6핀 + 6핀의 구성에서는 활성화되지 않는 오버드라이브가 6 + 8핀을 구성하면 활성화된다.

 

출력부 구성도 기존의 Radeon HD 2900 XT 512MB와 동일한 DVI 포트 2개와 TV-Out 단자로 이루어진다. AMD는 NVIDIA와 달리 그래픽 코어에 5.1채널 서라운드 오디오 기능을 내장했기 때문에 별도의 외부 오디오 입력으로 HDMI를 출력하지 않고 그래픽 카드에서 DVI 출력부에 HDMI 변환 젠더를 달아 디지털 비디오/오디오 출력을 제공한다. 

 

그래픽 쿨러는 전면 2슬롯 사이즈의 쿨러와 뒷면에 달린 검은색 메모리 히트싱크로 구성되어 있는데, 2개의 쿨러는 하나의 나사로 고정되어 있지만 전면 쿨러에 GPU 주변 4개의 나사와 가이드가 추가로 장착된다.

 

Radeon HD 2900 XT 1GB GDDR4의 쿨러는 기존의 512MB GDDR3 버전과 동일한 쿨러를 사용하고 있으며, GPU 주변에 구리 베이스와 히트파이프 구조가 적용되었다. 쿨러는 GPU와 메모리 뿐만 아니라 전원부 쿨링도 담당할 수 있게 메모리, 전원부와 닿는 부분에 서멀 패드가 부착되었다.

 
  태그(Tag)  : 라데온 HD 2900, HIS
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
토피아 (ljck5765) ljck5765님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 8:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
리뷰 잘 보았습니다.
파란하늘 (k5yi) / 07-08-14 8:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
uvd 기능이 엄청난 거군요. 잘 봤습니다.
문정일 (jungilok) / 07-08-14 9:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전 UVD가 필요해서 2400으로~~

진통제 (robfight) robfight님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 10:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘봤습니다.
uvd 기능없어도 쿼드코어에서 리소스 20을 넘기지 않습니다. -_-;;;
일단 단면적인것이긴 하지만;;
hd-dvd 와 블루레이를 직접 시디로 돌린게 아니라
풀 이미지로 파워디브이디에서 돌린것입니다.
다만 파워디브이디 7.2 버전에서 ati 하드웨어 가속이 켜지지 않는게 단점이지만요;; -0-;;

마당바위 (blackchh) / 07-08-14 13:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
UVD기능이 있는것하고 없는것하고 차이가 많이 나는군요. 메모리를 DDR4로 올려도 성능이 그렇게 많이 올라가지는 않는군요.

끓여만든배 (kama136) / 07-08-14 15:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AVIVO HD기술을 지원하지 않을텐데... 제품 특징에는 그렇게 나와있네요.

그분 (mookee) mookee님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 16:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
메모리로 승부하려고 하는 인상이 ㅠㅠ...ATI...ㅠㅠ
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 17:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GDDR4 라고 별로그렇게차이가 나는건아니군요..

MC남C (skarhkdg) / 07-08-14 18:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아이스쿨러가 아니군요 HIS면 아이스쿨러가 대표인데.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 19:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
체감 효과가 그다지 높지 않다라..많이.;;

해파리냉채가져와 (blastoff) blastoff님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 20:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
UVD가 없다고 해도, 그래도 무조건 끌리는군요~

이프리타 (yewtree923) yewtree923님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 21:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 512M 이상의 필요성을 잘 못 느끼겠습니다 ㅎㅎ 뭐 필요한 분들에겐 좋겠지만요 ^^;

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 21:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
512M 제품과 큰 차이가 없군요.

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 22:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
512메가 제품과 성능 차이가 없네요. 근데 왜 UVD가 없는지 궁금하다는...

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 07-08-15 7:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2400/2600 보다 일찍 나오면서 미탑재 되었다는 얘기가 있더군요..
푸른 바다 (lognleg) / 07-08-15 13:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2000 시리즈 나오면서 OpenGL 성능을 대폭 개선했다고 하더니 Quake4 arena timedemo 부분을 보니 맞기는 맞군요.
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-08-15 17:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 조금 기다려야 하는건지..

김택기 (ktk7) ktk7님의 미디어로그 가기  / 07-08-15 19:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드디어 기다리던 DDR4가 나왔군요. 기존의 DDR3 제품은 똥값되겠네
godanhan (ID) / 07-08-15 20:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저런놈을 하나씩 달고 게임을 한번 해봐야되는데...ㅎㅎ

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 07-08-16 9:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대세는 2600XT!!

인아인지 (yyskjy) / 07-08-18 9:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음......그랬군요^^;;;;

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 07-08-18 9:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
512메가랑 성능차가 별로 없네요

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-08-18 11:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
신기술 적용은 많지만, 게임에서 8800 보다 낮은 것은 ..쫌

에르메스삼삼 (hermes) hermes님의 미디어로그 가기  / 07-08-18 18:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
UVD 기능이 빠져 있어 참으로 아쉬운 부분이군요.

태재 (gimjeong) / 07-08-18 21:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1기가는 무슨 장점이 있는것인지요?
음..
catlove (ID) catlove님의 미디어로그 가기  / 07-08-19 7:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
고성능 그래픽 카드중에 하나... ati가 요즘땅긴다는....
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-08-19 8:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1기가의 매력이 그닥 없네요

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-08-19 9:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1GB의 메모리를 사용하는 프로그램이 있던가..
extria (guru) / 07-08-19 21:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능향상이 미비해서 역시 메리트가 크진 않네요..
97095195 (ID) / 07-08-21 6:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 드라이버등 숙제가 남아있는 제품이죠.
nicdo (brd1008) / 07-08-27 5:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
VGA의 램이 많으면 좋은 것은 커다란 크기의 텍스쳐링을 한번에 처리 할 수 있다는 것과.. 버퍼링에 의미가 있을 뿐입니다.

512Mb로 한번에 처리 할 수 있는 텍스쳐링이면 1Gb버젼과 차이는 거의 무의미 하다고 생각하시면 됩니다.

500Mb이상의 텍스쳐링을 할 경우 두번에 나눠서 해야 할 것을 1G에서는 한번에 처리 가능하니까 500mb이상의 텍스쳐링이 덕지덕지 붙어있는 게임이 있다면 차이는 확실히 날 겁니다만.. 아직까진 그정도 요구하는 게임은 거의 없으므로 차이는 무의미하죠..


비디오 램이 빠르면 데이터 전송속도가 올라가므로 좋은 것이긴 하나.. 아무리 빠른 램을 달아봤자 GPU 코어에서 설정된 속도 이상은 안 나오므로 개발의 편자 되겠습니다.

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 8:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1GB 메모리를 다 사용할 수 있는 프로그램이나 게임이 있을려나

시골 남자 (kyta123) kyta123님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 21:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
의외로 체감은 별로군요,역시 메모리 용량은 성능에 미미 하다는 결론이군요.

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 21:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
꿈에 그래픽카드죠 ^^. 뭐 1GB가 너무 커 보이네요.

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 22:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
생각보다 성능이 잘 안나오는 것 같네요
ChaS / 07-12-19 12:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글쎄요.. 게임 크라이시스만 해도 640MB 이상은 안잡아먹을텐데 1GB까지야 필요있을까요...
grankiriuse (ID) / 08-01-28 9:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
미래를 보고 내놓은 카드일지도...
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