리뷰
 





 
 
 




전송 2007-10-30 09:22
[스페셜]

그래픽시장의 세대교체를 가져올 폭풍의 눈! NVIDIA GeForce 8800GT 장착 Leadtek Winfast 8800GT Extreme

1. 처음 2. GeForce 8800GT의 변경점 및 특징 (1)
3. GeForce 8800GT의 변경점 및 특징 (2) 4. Leadtek WinFast PX8800GT Extreme
5. 8800GT의 GPU 정보 및 테스트 설정 6. 3DMark06/콜오브듀티4 성능 테스트
7. Quake Wars/UT 3 Demo 성능 테스트 8. DX10 : CoH/Call of Juarez/PT Boats 성능 테스트
9. H.264&VC-1재생 CPU 점유율, 오버클럭 테스트 10. 소비전력, GPU 발열, 소음 측정 테스트
11. 8800GT 출시로 그래픽카드 시장의 판도가 재구성

     2. GeForce 8800GT의 변경점 및 특징 (1)



 

 

 

NVIDIA GeForce 8800GT는 코드 네임은 G92로 GeForce 8800 시리즈의 G80의 후속이라는 인상을 주기에 충분하다. 기본적으로 G80에 적용된 아키텍쳐를 그대로 지원하고 있으며 여기에 제조공정이나 버스 인터페이스등이 개선이 이뤄진 모델로 GeForce 8800GT의 변경점과 주요 특징등에 대해서 살펴보도록 하자. 

 

GeForce 8800 시리즈 비교

비고

GF 8800 GT

GF 8800GTS

GF 8800GTX

GF 8800Ultra

제조공정

65 nm

90 nm

트랜지스터

7억5천4백만

6억8천1백만

코어클럭

600 MHz

500 MHz

575 MHz

612 MHz

Shader 클럭

1500 MHz

1200 MHz

1350 MHz

1500 MHz

스트림
프로세서

112 개

96 개

128 개

메모리 클럭

1800 MHz

1600 MHz

1800 MHz

2160 MHz

메모리
인터페이스

256 bit

320 bit

384 bit

메모리 대역폭

57.6 GB/s

64 GB/s

86.4 GB/s

103.7 GB/s

메모리 용량

256/512 MB

640/320 MB

768 MB

ROPs

16

20

24

텍스쳐
필레이트

33.6 GT/s

24 GT/s

36.8 GT/s

39.2 GT/s

HDCP 지원

지원

HDMI 지원

지원

버스
인터페이스

PCI Express 2.0

PCI Express 1.1

TDP

110 W

147 W

177 W

175 W

가격

$199 - $249

$349 - $399

$499 - $599

$699

위 스펙표에서 확인할 수 있는 GeForce 8800GT의 주요 변경점은 다음과 같다.

 

1. 65nm 제조 공정

기존 DirectX10을 지원하는 그래픽 카드인 GeForce 8800 시리즈 (GTS/GTX/Ultra)가 90nm 공정에서 제조되었던 것과는 달리 그후에 출시된 GeForce 8500/8600 시리즈에서는 이보다 발전된 80nm 공정이 적용되었다. 이에 비해 경쟁사인 AMD ATI의 경우 최고급 모델인 Radeon HD 2900시리즈의 경우에는 80nm 제조 공정, 중보급형 모델인 Radeon HD 2600/2400 시리즈의 경우 이미 65nm 제조 공정이 적용되었다는 점을 생각한다면 상대적으로 NVIDIA가 제조공정 부분에서는 뒤쳐진다고 보일 수도 있지만 NVIDIA는 현재의 제조공정을 사용한 제품으로도 충분한 경쟁력을 갖추고 있다는 판단하에 보다 미세화된 공정의 적용은 조금씩 미뤄왔다고도 볼 수 있겠다.

그리고 NVIDIA는 현재 GeForce 8800 GTS를 대신할 하이엔드급 모델인 GeForce 8800GT를 65nm 제조 공정으로 출시되면서 다시한번 AMD ATI를 앞서고 있는 모습을 보여주고 있는데, 다만 AMD ATI에서 조만간 출시 예정인 Radeon HD 3000 (RV670) 시리즈의 경우에도 65nm 제조공정이기 때문에 둘 사이의 격차는 거의 없다고 봐도 무방할 것이다.

그렇다면 제조 공정의 미세화로 얻을 수 있는 장점은 무엇이 있을까? 우선 제조사의 입장에서는 같은 반도체를 생산하더라도 보다 많은 양의 반도체를 생산할 수 있으며 이는 생산원가를 낮을 수 있는 이유로 보다 미세한 공정의 제조라인을 갖춘 제조사가 기술적으로나 생산력으로나 우위를 확보할 수 있게 된다.

또한 공정이 미세해지면 보다 낮은 구동 전압으로 동작시킬 수 있어 발열이 줄어들게 되고, 동시에 보다 높은 클럭을 얻을 수 있는 여유를 갖추게 된다. GeForce 8800GT의 TDP는 110W로 GeForce 8800GTS의 147W, GeForce 8800GTX의 177W보다도 낮아졌으며 기존 GeForce 8800시리즈가 코어 및 메모리등의 발열을 해결하기 위해 2개의 슬롯을 차지하는 쿨링 솔루션을 보여왔던 것과는 달리 GeForce 8800GT의 경우 1개의 슬롯만을 갖춘 슬림한 모습을 하고 있는데, 이는 제조공정의 미세화를 통해 얻을 수 있는 장점이 적용된 것이라고 할 수 있다.

이외에도 공정의 미세화를 통해 빼놓을 수 없는 장점이 있는데 그것은 바로 보다 높은 집적도를 얻어 낼 수 있다는 점이다. 실제로 트랜지스터의 집적수를 보더라도 기존 GeForce 8800 시리즈의 경우 681만개의 트랜지스터가 집적된 것에 비해 GeForce 8800GT의 경우 이보다 10%가량 증가된 754만개의 트랜지스터가 집적되어 있다.

 

2. DirectX10 지원과 통합 쉐이더 아키텍쳐 적용

DirectX 10의 가장 큰 특징이라고 한다면 CPU의 오버헤드를 줄이기 위한 새로운 개념들이 도입되었다는 점이다. 멀티 텍스쳐 등의 처리에 CPU가 처리해야 할 부분들을 GPU를 통해 처리하여 CPU의 오버헤드를 줄여 성능을 향상 시킬 수 있게 되었다. 또한, Stream Out 기능을 지원하여 CPU를 통하지 않고 GPU가 메모리에서 직접 데이터를 읽어와 CPU의 오버헤드를 줄일 수 있게 되었다.

또한 기존의 방식이 Pi xel Shader와 Vertex Shader로 분리되어 서로 다른 작업을 처리하는 비효율적인 방식에서 이를 하나로 합한 통합 쉐이딩 아키텍처를 통해 보다 빠른 처리를 가능하게 하면서 향상된 그래픽 효과를 기대할 수 있게 되었다. 여기에 Shader 연산을 위해 내부에 Stream Processor 제공하여 Pixel과 Vertex 부분이 분리되어 비효율적인 방식보다 사용 환경에 따라 적절히 이를 배분하여 효과적인 연산이 가능한 다이나믹 로드 밸런싱을 도입하고 있다.

Shader Model 4.0에는 Geometry Shader를 포함하여 기존의 방법들보다 향상된 오브젝트를 생성할 수 있기 때문에 기존보다 향상된 이미지 품질을 얻을 수 있게 되었다. 그리고 새로운 AA 기법으로 알려진 CSAA (Coverage Sampling Anti-Aliasing)를 도입하여 단일 그래픽 카드로 16xAA를 지원이 가능하며, 추가된 ROP 스테이지를 통해 G7x GPU들이 지원하지 못했던 FP16과 FP32 블랜딩 처리를 지원하여 경쟁사만이 제공하고 있던 HDR+AA를 지원하게 되었다.

 

3. 쉐이더 연산 성능 및 개수 및 속도 향상

쉐이더 연산을 처리하는 유닛들의 순수 개수만을 비교하면 최고급 모델인 GeForce 8800GTX/Ultra의 경우 128개로 구성되어 있는 반면 GeForce 8800 GTS는 쉐이더 유닛 개수를 96개로 제한하여 상위 모델과의 차별을 두었다. GeForce 8800GT의 경우 쉐이더 유닛 개수는 GeForce 8800GTX/Ultra와 GeForce 8800GTS의 중간인 112개를 갖추고 있다.

G80 GPU는 쉐이더 유닛의 동작 속도가 다른 파트의 동작속도보다 빠르게 동작되도록 설계되어 있는데, GeForce 8800GT의 쉐이더 유닛 속도는 최상위 모델인 GeForce 8800Ultra와 동일한 1500MHz를 갖추고 있다. 이는 8800GTX의 1350MHz, 8800GTS의 1200MHz보다도 높은 클럭으로 이를 지원하는 어플리케이션에서는 더욱더 큰 성능 향상을 가져올 수 있는 부분이다. 또한 일반적으로 메모리 클럭의 상승할 경우 쉐이더 클럭도 동반 상승하기 때문에 (8800GTS 일부 제품의 경우 쉐이더 클럭이 고정되어 있기도 하다) 이를 통한 성능 향상폭도 충분히 기대할 수 있다는 점도 주목할 만하다.

이밖에 ROPs(render back-end units) 개수는 16개로 줄어들었지만 높은 코어클럭 덕분에 텍스쳐 필레이트의 향상을 가져오고 있으며 128bit HDR 렌더링 및 단일 카드로 NVIDIA 16x CSAA(Cover Sampling Antialiasing algorithm)을 완벽하게 지원한다.

 

4. 높은 메모리 동작 클럭, 256bit 메모리 인터페이스 채용

지금까지의 GPU들은 512M bit(16Mx32)나 256M bit(8Mx32) 메모리를 8개 장착해 GPU와 1:1로 연결되는 256 bits 메모리 버스를 채용해왔는데, G80의 경우 메모리 개수를 최대 12개까지 GPU와 1:1로 연결함으로써 최대 384 Bits의 메모리 버스를 사용하였다. 이를 통해 최상위 모델은 GeForce 8800GTX/Ultra의 경우 384 bits 메모리 인터페이스를 갖추고 있으며, GeForce 8800GTS는 320bit로 제한을 두었지만 기존 256 bit의 벽을 허물었으며 이를 통해 보다 높은 메모리 대역폭을 갖춰 성능 향상의 주요 원인이 되었다.

이에 비해 GeForce 8800GT의 경우 메모리 동작 클럭은 GeForce 8800GTX와 동일한 1800MHz를 갖춰 성능 향상을 꾀하고 있지만 메모리 인터페이스는 256 Bits로 줄어들었다. 줄어든 메모리 인터페이스덕분에 메모리 대역폭은 GeForce 8800GTS보다도 낮아진 57.6GB/s를 제공하며 이와 더불어 메모리 용량도 512MB와 256MB으로 줄어들었다. 일반적인 사용시에에는 높은 메모리 클럭이 큰 장점으로 다가올 수 있지만 고해상도에 각종 필터링이 적용되어 보다 많은 연산이 필요할 경우 높아진 메모리 클럭은 장점이 메모리 용량 및 대역폭의 감소로 인한 단점이 좀더 크게 부각될 수 있으며 이는 유일하게 GeForce 8800GTS 640MB보다 부족한 부분이라고 할 수 있다.

 

5. PCI Express  2.0 지원

기존 그래픽카드들이 PCI Express 1.1 규격을 만족해왔던 것 과는 달리 GeForce 8800GT는 세계 최초로 PCI Express 2.0 규격이 적용된 GPU라는 점에서 주목할 만하다.

이런 그래픽카드를 위한 전송 속도의 향상은 CPU 제조 공정과 관련이 깊은데, 올해 말에 출시될 프로세서(펜린, 페놈등)들의 경우 본격적으로 45nm 제조 공정으로 미세화되며 이를 지원하는 칩셋에서 PCI Express 2.0을 지원하게 되는 것이다. 현재 현재 PCI Express 2.0 규격을 만족하는 메인보드 칩셋으로는 인텔X38, AMD RD790등을 들 수 있다.


PCI Express 2.0 규격을 지원하는 인텔X38 칩셋

PCI Express 2.0 규격은 기존 PCI-Express 1.1 규격에서 양뱡항 8GB/s(단방향 4GB/s)에서 두배로 늘어난 16GB/s(단방향 8GB/s)의 대역폭을 제공하게 된다. 이렇게 증가된 대역폭은 3D게임이나 워크스테이션 어플리케이션, CUDA GPU 컴퓨팅등에서 커다란 성능 향상을 가져올 수 있는 기반을 마련해주고 있다.

또한 PCI Express 2.0 규격의 경우 슬롯을 통해 제공될 수 있는 최대 소비전력이 150W (기존 1.1 규격의 경우 최대 75W)로 늘어났기 때문에 150W 이하의 소비전력을 갖춘 그래픽 카드의 경우 추가 전원 공급을 위한 보조 전원 커넥터를 사용하지 않아도 된다는 장점도 갖추고 있다. (다만 GeForce 8800GT의 경우 GPU의 소비전력은 110W로 알려져 있지만 기타 컴포넌트들로 인한 탓인지 추가로 6핀 전원 커넥터가 제공된다.)

물론 기존 PCI Express 1.1 규격과의 하위 호환성을 갖추고 있기 때문에 이전 그래픽카드의 사용에도 아무런 문제가 없기 때문에 GeForce 8800GT를 기존 PCI Express 1.1지원 메인보드에서도 정상 사용이 가능하다.

 
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 10:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
새로운 라인업을 갖추었네요.. 가격대비 성능이 참 우수할 듯 합니다. 다만 사용자입장에는 2% 부족함이 느껴지네요.

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 10:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU온도가 상당히 높네요. 커피 끊여 먹도 되겠고 겨울에는 난방비 좀 줄겠네요. ^^;
하지만 성능은 8800GTX급이라 가격에 비해 만족 스럽네요. 그런데 DX10.1를 지원 안한다는 것이 사실?

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 11:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대박이네요..ㅠ_ㅠ
현존 최고의 가격대 성능비를 보여주는 고급제품이라는 생각입니다.
싱글슬롯의 제약에 의한 온도상승이 좀 아쉽지만, 듀얼슬롯으로 쿨링을 변경하면 단점이 없는 고급형제품이 아닐까 하네요.
199달러짜리 제품은 언제 국내 출시 될지..
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 12:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격대 성능비는 정말 훌륭하네요. 그래픽 카드의 발열 부분만 해결할 수 있다면 더 좋은 제품이 되었겠지만 그 외의 점에서는 별로 지적할만한 곳이 안 보이는 듯 합니다.

이리 (bw0209) / 07-10-30 12:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 가격대비 성능비 최고의 자리는 8800GT의 차지가
될 듯 싶네요. 뭐 방열판이야 여러가지 변종들이 속속
출시되겠지요.
형대헌 (deny) / 07-10-30 13:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쪼금더 하이엔드로 쓰고 싶은 사람에겐
메모리 버스가 쫌 치명적일것 같긴 하네요.

하지만 가격대 성능으로 보면 충분히 커버 할 수 있을듯 합니다.

연방대총통 (kood) kood님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 13:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
G92 기반 지포스 8800 시리즈도 기대가가 해볼만합니다

가격과 성능으로 커버가 될듯 합니다

메모리 버스 약간 치명적이네요

IQ70 (lee6434) lee6434님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 13:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마강 성능의 VGA입니다만
일반 게임유저들(특히 학생층)에겐 약간 무리가 되는 가격이 관건이겠네요.
열심히 저금들 해야겠네요 ^^
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 14:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
점심 먹고 아들내미 재우고 잠시 왔는데 다시 일하러 갑니다. 나중에 자세히 읽을께요..넘 기대됩니다^^
와우 / 07-10-30 14:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능,가격,소비전력 머 하나 나무랄때가 없네요.
이런걸 보고 "대박"이라고이야기하죠
2900은 머꼬..

게리킬달추종자 (athlon88) / 07-10-30 15:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GTS는 이젠 안녕이군요.

끓여만든배 (kama136) / 07-10-30 16:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 기존 제품과 다르게 슬롯을 1개밖에 차지하지 않는 쿨러 구조 때문에 온도가 높은편이네요... 하지만 성능은 역시 최고입니다.
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 17:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU 온도가 높네요....ㅎㅎ
슬롯 한개 차지해서 그런가..

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 19:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3Dmark성능이나 가격 모두 만족스럽습니다. GPU온도 높은 것은 좋은 쿨러를 사용하면 해결 될 듯 싶고요

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 19:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
온도는 많이 높군요. 기존 제품들도 높은데 더 높으니 쿨러시장이 또한번 출렁이겠네요. 2950시리즈와의 진정한 대결이 매우 기대되네요.

태재 (gimjeong) / 07-10-30 19:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
싱글슬롯 쿨러가 온도가 높지만,
사일런스 등의 쿨러을 장착하면 바로 대박이지 않을까 하네요.
godanhan (ID) / 07-10-30 20:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
dx10.1을 지원하지 않는 것이 조금 찝찝하긴 하지만 가격대비 성능은 좋아 보이는군요. 쿨러만 바꿔 달고 오버 클럭 버전들도 여럿 나오다보면 더욱 좋아지지 않을가 생각됩니다.

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 20:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
20만원대중반의 가격으로 기존 40만원전후의 제품보다 높은 성능을 나타내 주어 가격대성능이 좋아보입니다.
하이엔드 급 라인업에는 처음 추가되는 2세대 퓨어비디오 기술 역시도 매력적인 요소로 보입니다. 온도가 다소 높긴 하지만 레퍼런스가 아닌 쿨러를 사용한 제품들이 계속해서 선 보일 것이므로 선택을 잘해야 할 것 같습니다.

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 21:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8800GTS 640/320 의 가격 하락이 눈에 선하네요..ㅎㅎ
8800GTS 640은 당연히 26만원 이하이고,
320은 20만원 이하로 정해질터이고..
8800GT 256 나오면 바로 22만, 18만 이하로 내려가겠군요..

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 23:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격대비 성능이 상당해서 엄청 기대했던 제품인데 리뷰를 보니 좀 별로라는 생각이 드네요-.-;; 물론 여전히 가격대비 성능은 월등하지만 엔비디아에서 강조했던 TDP와 발열 감소가 실제와 많이 달라서... 특히 발열부분에선 너무 의외라는 생각이 들 정도로 말이죠.. 해외 각 사이트에서 발열건을 엔비디아에선 그냥 우겨버린것 같네요.. 쩝~ DX10.1 지원이 안된건 별로 신경쓸 일이 아닐것 같고.. 가격이 더 내려가면 그때 구입을 고려하는게 제일 나을듯..

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-10-30 23:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GTS는 넘고 GTX에는 못미치는데 음..조금은 GTX로 치우친걸지도?

뭐..물건이 좀 풀리고 가격이 안정화 된다면 좋은 모습을 보여줄거라 생각합니다. 다만 purevideoHD가 지원되도 자체 전력소모가 많이 크다는ㄱ[;;

이희섭 (tksto3299) / 07-10-31 1:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하극상 ㅎㅎ~ 가격도 정착되면 정말 하극상제대로일듯

[지니] (zpidog43) zpidog43님의 미디어로그 가기  / 07-10-31 2:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
xp의 다렉10 지원은 없는것으로 정해진 현시점이지만 참으로 웃기게도 비스타로의 전환은 무척이나 더딥니다.... 거기에 xp의 지원기간도 더 늘어나게되었는데...

이미지 (seel013) seel013님의 미디어로그 가기  / 07-10-31 6:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
공정에 비해 발열과 소모전력이 아쉽기는 하지만 준수한 성능과 8800시리즈 최초로 VP2를 내장했다는점을 높이 사고 싶네요. 가격이 안정화 되면 정말 최고일것 같습니다 ^^
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-10-31 7:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능면에서는 GTX에 버금가는지라 엄청난 인기가 있겠네요, 단지 너무 높은 발열로 인해 시간이 좀 지나면 쿨러가 변경된 모델들이 많이 등장하겠네요

해피검프 (happygump) / 07-10-31 8:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
소문만 무성했던 것이 오늘 일제히 출시되었네요. 성능이 좋아 구입하고 싶은 분들이 많겠네요.

soohan (soohan) soohan님의 미디어로그 가기  / 07-10-31 8:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격이 문제만... 이제 바람은 잡을 만큼 잡았으니 현실적인 가격으로 출시해주길...
moonchild (ID) moonchild님의 미디어로그 가기  / 07-10-31 10:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능만을 놓고 보면 정말 지르고 싶다는 충돌이 절로 느껴지네요.

부산사랑 (x8051) x8051님의 미디어로그 가기  / 07-10-31 14:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
512제품이 먼저나왔는데.. 가격이 제법 높더군요. 256제품도 출시한다고 하니 상당한 관심을 가지고 있습니다.
공구제품도 금방 팔리고 제품에 관심이 있는 분들이 상당한것 같더군요.. 저도 언젠가는 사야할텐데...지름신강림이 눈앞인것 같습니다.

whoru (deathesp) deathesp님의 미디어로그 가기  / 07-10-31 20:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하극상에다가... 자사라인은물론 타사라인까지 한꺼번에 흡수. 헐~ 가격도 생각보다 비싸지는 않더군요.
worse (ID) worse님의 미디어로그 가기  / 07-11-01 8:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
왜 이렇게 좋은 제품만 나오는 거야... 후

스루가마히루 (tomochi) / 07-11-02 0:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요즘 요넘 하나 사려고 벼르고 있습니다만, 용산에 물량은 딸리고 가격은 뛰고 해서... 들여오려면 좀 많이 좀 가지고 올 것이지... 쯧쯧

아는남자 (jung21) / 07-11-02 1:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600gt에서 넘어왔는데 정말 다른 세상이더군요 쿨러도 잘만버전이라 열걱정도 안되고, 여러모로 최고라고

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 07-11-02 13:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기존 8800시리즈에 비해 가격이 팍 떨어졌군요.
소비자의 입장에서는 쌍수를 들고 환영합니다.
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-11-03 2:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드디어 그래피카드의 판도를 뒤집을 녀석들이 오는군요^^

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 07-11-03 8:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
TDP가 최대 110W라는 얘기인지 아니면 평균 110W인지 궁금하네요. 타사 벤치결과의 소비전력 시스템 전체 소비전력을 측정한 것인가

오승태 (rockcd) rockcd님의 미디어로그 가기  / 07-11-03 19:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 제품 하나 나왔네요. 가격도 좋고

시골 남자 (kyta123) kyta123님의 미디어로그 가기  / 07-11-03 20:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 성능을 가지고 있군요,소비전력이 낮은것도 상당한 어필이 된다고 봅니다,
발열부분이 문제인데,결국 시스템 환풍구조에 신경 쓰면서,
좋은 사제쿨러를 사용할수밖에 없겠군요.

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 07-11-03 20:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격대비 엄청난 성능의 그래픽카드가 나왔군요. ㅎㅎ

해파리냉채가져와 (blastoff) blastoff님의 미디어로그 가기  / 07-11-04 13:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
소비전력, 소음, 발열 테스트가 직접 이루어져서 좋은 참고가 되었습니다.
발열처리가 좀 부족한 면이 많아 그거 하나는 좀 불안해보이는군요~

오호라97 (kor275) kor275님의 미디어로그 가기  / 07-11-04 21:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 가격대 성능비는 상상을 초월하는군요~ 하지만 발열이 생각보다 심하네요~ 오버클럭은 상상도 못할듯..;; 하지만 저정도 성능에 가격대면 한번 노릴만 하겠는데요~

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-11-04 22:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
트랜지스터 개수에서 8800울트라 보다도 훨씬 많군요. 그러면서 소비전력은 줄었고
lsblord (ID) / 07-11-06 15:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
소음 발열 소비전력이 상당함에도 동급에서는 이 정도가 썩 괜찮은 편이라니...아무튼 대단한 물건임에는 틀림없네요

심상옥 (ajjuguri20) ajjuguri20님의 미디어로그 가기  / 07-11-08 4:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하이엔드... 이젠 더이상 꿈이 아닌...

글쓰는소년 (piorza) piorza님의 미디어로그 가기  / 07-11-10 13:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
돈만 있으면 무조건 지르고 싶은 물건...
완소 8800GTX를 위협하다니 ㅡㅡ;;;

에르메스삼삼 (hermes) hermes님의 미디어로그 가기  / 07-11-10 14:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제조사 & 유통사들은 이렇게 인기가 높을 줄을 알았을까나 모르겠네요.??
확실히 반응은 생각외로 높다는 것에 당황하지 않았을까??
한동안 게이머들은 8800GT로도 만족을 하지 않을까 싶네요.

딕플 (looks) looks님의 미디어로그 가기  / 07-11-12 20:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아 분명 좋은 그래픽 카드인것은 사실이지만.. 저에게 20만원 후반 30만원대의 그래픽 카드를 구입하기는 ㅡㅠ 힘들다는
성능은 너무 너무 좋네요 ㅠㅠ

에라 (khd011) / 07-11-17 15:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8800gt 잘나온카드죠~ 성능으로만 본다면 꽤 좋게나왔는데 ati에서 3800대의
그래픽카드가 나오면서 입지가 더욱 분명해질지 어떨지는 조금더 두고 봐야겠네요
분명 성능은 8800gt의 승이지만 가격대비도 무시할순 없으니 가격안정화가 되면
어떻게 될지 궁금하군요~
길용훈 (armyno1) armyno1님의 미디어로그 가기  / 07-11-26 18:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8800GT가 분명한 새대교체는 맞는데...아직 물량이 모잘라서...
아쉬을 따른이네요...
grankiriuse (ID) / 08-01-28 9:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이러면서 하나하나씩 보급형이 나오는구나
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