| Voodoo SLI¸¦ °³¼±ÇÑ NVIDIA SLI ´ÜÀÏ ½Ã½ºÅÛ »ó¿¡¼ ´Ù¼öÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ¿¬°áÇÏ´Â 
 ½Ã½ºÅÛÀ» ÀǹÌÇÏ´Â 
 SLI´Â 3D ¿¬»ê 
 󸮸¦ µÎ °³ÀÇ 
 ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ 
 ºÐ¹èÇÏ¿© ¼º´É 
 Çâ»óÀ» µµ¸ðÇÏ¿´´ø 
 3DfxÀÇ Voodoo2 
 ¸¦ ÅëÇØ ¾Ë·ÁÁö±â ½ÃÀÛÇß´Ù. ±× ´ç½Ã¸¸ ÇØµµ Voodoo°¡ Á¦°øÇÏ¿´´ø Glide ¸ðµå´Â 
 ´ç½Ã¿¡ Àα⸦ 
 ²ø¾ú´ø ´ëºÎºÐÀÇ 
 3D °ÔÀӵ鿡¼ 
 Áö¿øÀ» ÇÏ¿´°í 
 ºÎµå·´°í ºü¸¥ 
 ¼Óµµ¸¦ °®Á¦°øÇØÁÖ¾ú±â 
 ¶§¹®ÀÌ´Ù. Áö¼ÓÀûÀ¸·Î 
 ÈÄ¼Ó ¸ðµ¨µéÀ» 
 ¼±º¸¿´Áö¸¸ ¿ÀÁ÷ 
 3D ¼º´É À̿ܿ¡ 
 ±âº»ÀûÀÎ ÈÁúÀ̳ª 
 ¸ÖƼ¹Ìµð¾îµîÀÇ 
 ºÎ°¡±â´É¿¡ ´ëÇÑ 
 ¹è·Á¸¦ ÇÏÁö 
 ¾Ê¾Æ °á±¹ 2000³â, 
 NVIDIA¿¡¼ ÀμöµÇ¾ú°í °á±¹ NVIDIA´Â GeForce 6600 ½Ã¸®Á Ãâ½ÃÇÏ¸é¼ ´õ¿í °³¼±µÈ SLI ±â¼úÀ» ¼±º¸ÀÌ°Ô 
 µÇ¾ú´Ù.  1990³â´ë 
 ÃÖ°íÀÇ Àα⸦ 
 ¸ð¾Ò´ø Voodoo2, 
 SLI±¸¼ºÀº °ÔÀ̸ÓÀÇ 
 ·Î¸Á ±× ÀÚü¿´´Ù!
 °á±¹ 
 NVIDIA°¡ 3Dfx¸¦ 
 ÀμöÇÑ ÀÌÈÄ 
 VoodooÀÇ SLI¸¦ 
 ÀÚ»çÀÇ GeForce 
 ½Ã¸®Áî¿¡ Àû¿ë½ÃÅ´À¸·Î½á 
 ºÎȰ½ÃŲ °ÍÀº 
 ±×¸¸Å Voodoo°¡ 
 ¾ó¸¶³ª ¾Õ¼± 
 ±â¼ú·ÂÀ» °®Ãß¾ú´ÂÁö¸¦ 
 ÁüÀÛÄÉ ÇÒ ¼ö 
 ÀÖ´Â ºÎºÐÀ̶ó°í 
 ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 
 ÇÏÁö¸¸ µÎ ±â¾÷ 
 ¸ðµÎ SLI¶ó´Â 
 ¸íĪÀ» »ç¿ëÇÏ¿´Áö¸¸ 
 ½ÇÁ¦ ±× ÀǹÌÇÏ´Â 
 ¹Ù³ª ÀÛµ¿ ¿ø¸®¿¡¼´Â 
 Ä¿´Ù¶õ Â÷À̸¦ 
 º¸¿´´Ù. µ¿ÀÛ 
 ¿ø¸®ÀÇ Â÷À̸¦ 
 »ìÆìº¸±â À§Çؼ´Â 
 ¿ì¼± Voodoo¿¡ 
 »ç¿ëµÈ SLI¿Í 
 GeForce¿¡ »ç¿ëµÈ 
 SLIÀÇ ¾àÀÚ°¡ 
 ¼·Î ´Ù¸£´Ù´Â 
 Á¡ºÎÅÍ ÀÎÁöÇØ¾ß 
 ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.   À§¿¡¼ 
 º¼ ¼ö ÀÖµíÀÌ 
 VoodooÀÇ SLI´Â 
 ÇϳªÀÇ È¸éÀ» 
 ¸¸µå´Â Áֻ缱À» 
 Ȧ¼ö¿Í ¦¼ö·Î 
 ³ª´©¾î °¢°¢ 
 °³º°ÀûÀ¸·Î ¿¬»êÇϰí 
 ȸ鿡 »Ñ·ÁÁÖ´Â 
 ´Ü¼øÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î 
 ¼Óµµ¸¦ ³ôÈ÷´Â 
 ¹æ½ÄÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. 
  
   ÀÌ¿¡ 
 ºñÇØ NVIDIAÀÇ 
 SLI´Â ȸéÀ» 
 ·»´õ¸µ ÇÏ´Â 
 ¹æ½ÄÀ» Å©°Ô 
 µÎ°¡Áö·Î ±¸ºÐÇÏ¿´´Âµ¥, 
 ù ¹øÂ°´Â °¢ 
 ÇÁ·¹ÀÓ¸¶´Ù GPU°¡ 
 ±³´ë·Î ¹ø°¥¾Æ°¡¸é¼ 
 ·»´õ¸µÇÏ´Â AFR(Altemate 
 Frame Rendering;´ëü 
 ÇÁ·¹ÀÓ ·»´õ¸µ)°ú 
 µÎ ¹øÂ°´Â ÇϳªÀÇ 
 ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³ª´² 
 À̸¦ °¢°¢ GPU°¡ 
 ºÐ´ãÇØÇØ ·»´õ¸µÀ» 
 ÇÏ´Â SFR (Split 
 Frame Rendering;ºÐÇÒ 
 ÇÁ·¹ÀÓ ·»´õ¸µ)ÀÌ´Ù. 
 ÀÌ·¯ÇÑ 
 ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀº 
 °¢±â Àå´ÜÁ¡ÀÌ 
 Àֱ⠶§¹®¿¡ 
 °ÔÀÓÀ̳ª ÇÁ·Î±×·¥¿¡ 
 µû¶ó ´Ù¸£°Ô 
 Àû¿ëÀ» ÇØ¾ßÇÑ´Ù. 
 ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¾î¶² 
 ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀ» 
 »ç¿ëÇÒÁö´Â µå¶óÀ̹ö°¡ 
 ¾Ë¾Æ¼ ÃÖÀûȸ¦ 
 ½ÃÄÑÁÖ¸ç ¹°·Ð 
 »ç¿ëÀÚ°¡ ÀÓÀÇ·Î 
 º¯°æµµ °¡´ÉÇÏ´Ù. AFRÀÇ 
 °æ¿ì ÇÁ·¹ÀÓº°·Î 
 GPU°¡ Àü´ãÇÏ´Â 
 ¹æ½ÄÀ̱⠶§¹®¿¡ 
 º¸´Ù ±¸ÇöÀÌ 
 ½±°í ºü¸£´Ù. 
 ÇÏÁö¸¸ ȸ鿡 
 µû¶ó ·»´õ¸µ 
 󸮷®¿¡ Â÷À̰¡ 
 ¹ß»ýÇÒ °æ¿ì 
 ¾î¶² °æ¿ì¿¡´Â 
 GPUÀÇ Ã³¸®·®À» 
 ³Ñ¾î¼ ¼Óµµ°¡ 
 ÀúÇÏµÇ°í ¶Ç 
 ¾î¶² °æ¿ì¿¡´Â 
 GPU°¡ ¾Æ¹«°Íµµ 
 ÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ´Â 
 °æ¿ìµµ ¹ß»ýÇÏ°Ô 
 µÈ´Ù. 
  
|  ¡ã 
 3DMark 
 / 
 µÎ 
 °³ÀÇ 
 GPU°¡
 °ñ°í·ç 
 ·»´õ¸µÀ» 
 Çϰí 
 ÀÖ´Ù.
 |  ¡ã 
 Far 
 Cry 
 / 
 µÎ 
 GPUÀÇ 
 ·»´õ¸µ
 󸮷®ÀÌ 
 °¢±â 
 µð¸£´Ù.
 |   °á±¹ 
 ÀÌ·¯ÇÑ ºÎÁ¶È´Â 
 ¿ÀÈ÷·Á ¼º´É 
 Ç϶ôÀ» °¡Á®¿À´Â 
 ¿øÀÎÀÌ µÉ ¼ö 
 Àִµ¥, À§ ¿¹¿¡¼ 
 º¼ ¼ö ÀÖµíÀÌ 
 3DMarkÀÇ °æ¿ì 
 µÎ °³ÀÇ GPUÀÇ 
 ·»´õ¸µ 󸮷®ÀÌ 
 ±ÕµîÇÏ°Ô »Ñ·ÁÁÖ°í 
 ÀÖÁö¸¸ Far CryÀÇ 
 °æ¿ì ù ¹øÂ° 
 GPU¿¡´Â Å« ºÎÇϰ¡ 
 °É¸®´Â ´ë½Å 
 µÎ ¹øÂ° GPU´Â 
 »ó´ëÀûÀ¸·Î 󸮷®ÀÌ 
 Àû´Â ¸ð½ÀÀ» 
 º¸¿©ÁØ´Ù. Áï, ¸¹Àº 
 ¿¬»êÀ» ÇÊ¿ä·Î 
 ÇÏ´Â 3D °ÔÀÓÀÇ 
 °æ¿ì µÎ °³ÀÇ 
 GPUÀÇ ·»´õ¸µ 
 󸮷®ÀÌ ±ÕÀÏÇÏÁö 
 ¸øÇϰí ÇÑÂÊÀ¸·Î 
 ¸ô¸®´Â °æÇâÀÌ 
 ¹ß»ýÇϴµ¥ ÀÌ 
 °æ¿ì¿¡ µå¶óÀ̹ö¿¡¼ 
 AFR¹æ½Ä¿¡¼ 
 SFR ¹æ½ÄÀ¸·Î 
 ÀÚµ¿ ±³Ã¼µÈ´Ù. 
 °á±¹ µÎ °³ÀÇ 
 GPU°¡ ±ÕÀÏÇÏ°Ô 
 ·»´õ¸µÀ» ó¸®ÇÔÀ¸·Î½á 
 °á·ÐÀûÀ¸·Î´Â 
 ´ÜÀÏ GPU¿¡ ºñÇØ 
 1.5¹è ÀÌ»óÀÇ 
 ¼º´ÉÀ» À̲ø¾î 
 ³¾ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ´Âµ¥, 
 ´Ù¸¸ ÇÁ·Î±×·¥¿¡ 
 µû¶ó ¿Ïº®ÇÑ 
 ȣȯ¼ºÀ» Á¦°øÇÏÁö 
 ¸øÇϱ⠶§¹®¿¡ 
 ¼º´É Çâ»óÆøÀÌ 
 ÀûÀº °æ¿ìµµ 
 ¹ß»ýÇÏ°Ô µÈ´Ù.   NVIDIAÀÇ ¸ÖƼ GPU¸¦ ÅëÇÑ 
 ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó±â´É SLI(Scalable 
 Link Interface) NVIDIA 
 SLI´Â ±×·¡ÇÈ 
 ÄÚ¾î (GPU)¿Í 
 MCP °¢°¢ÀÇ µ¶Á¡ÀûÀÎ 
 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¾Ë°í¸®Áò°ú 
 Àü¿ë È®Àå½Ä 
 ·ÎÁ÷À» »ç¿ëÇØ 
 ÇϳªÀÇ ±×·¡ÇÈ 
 ¼Ö·ç¼Ç ¼º´ÉÀ» 
 ÃÖ°í 2¹è±îÁö 
 Çâ»ó½ÃŰ´Â ±â¼ú·Î½á 
 GeForce 6600 LE¿¡ 
 ÃÖÃÊ µµÀÔµÈ 
 ÀÌÈÄ GeForce 8800 Ultra¿¡ 
 À̸£±â±îÁö ²ÙÁØÈ÷ 
 Áö¿øµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç 
 ¼º´ÉÀ̳ª ¾ÈÀü¼º 
 ¸ðµÎ »ó´çÇÑ 
 °³¼±ÀÌ ÀÌ·ç¾î 
 Á³´Ù. NVIDIA 
 SLI ±â¼úÀº 3DMark, 
¾ð¸®¾ó 3 ¿£Áø, AqnaMark 3 µî  ¿©·¯ °¡Áö ±×·¡ÇÈ °ü·Ã ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ 
¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ¸ç Æ¯È÷ ÃֽŠ3D °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ¼º´É Çâ»ó¿¡ º¸´Ù ÃÊÁ¡À» µÎ°í ÀÖ´Ù. 
  NVIDIA´Â °ÔÀÓ¿¡¼ ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» 
Á¦°øÇϱâ À§ÇØ SLI ±â¼úÀ» ÀÚµ¿ ½ÇÇàÇϰí È®Àå ¼º´ÉÀ» ÃÖÀûÈÇÏ´Â ±¤¹üÀ§ÇÑ ³»¿ëÀ» 
´ã°í ÀÖ´Â °ÔÀÓº° ÇÁ·ÎÇÊÀ» Á¦°øÇϰí Àִµ¥, ÇöÀç ForceWare µå¶óÀ̹ö¸¦ ÅëÇØ 560¿©°¡Áö°¡ 
³Ñ´Â °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÇÊÀÌ Á¦°øµÇ¸ç Áö¼ÓÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ ¸®½ºÆ®¸¦ Ãß°¡Çسª°¡°í ÀÖ´Â »óȲÀÌ´Ù. 
    ¡ã 
NVIDIA°¡ °ø°³ÇÑ °ÔÀÓº° SLI±¸¼º½Ã ¼º´É Çâ»óÆø (Ãâó : SLIZone)
 À§´Â NVIDIA¿¡¼ °ø°³ÇÑ ÀÚ·á·Î 100% ½Å·ÚÇÒ 
 ¼ö´Â ¾øÁö¸¸, 
 ±×·¸´Ù°í ÇØµµ 
 NVIDIA SLI ±¸¼ºÀ» ÅëÇØ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â ÀÌÁ¡Àº ¸Å¿ì Å©´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×·³¿¡µµ ºÒ±¸Çϰí ÀϺΠÇÏÀÌ¿£µå À¯Àú¸¦ Á¦¿ÜÇÑ ´ëºÎºÐÀÇ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô´Â 
°ÅÀÇ ¿Ü¸éÀ» ¹Þ¾Æ¾ß¸¸ Çߴµ¥ ÀÌ´Â SLI ±¸¼º½Ã ¼Ò¿äµÇ´Â ºñ¿ë´ëºñ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¼º´É 
Çâ»óÆøÀÌ ½ÇÁ¦·Î´Â ¸Å¿ì Àû¾ú±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.  Áï, SLI ±¸¼ºÀ» À§ÇØ 2¹èÀÇ ºñ¿ëÀ» ÁöºÒÇßÀ½¿¡µµ 
ºÒ±¸ÇÏ°í ½ÇÁ¦·Î ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¼º´É Çâ»óÀº ±â²°ÇØ¾ß ÃÖ´ë 1.5¹è ³»¿Ü(À̰͵µ »ó´çÈ÷ ¸¹ÀÌ 
ÃÄÁØ °ÍÀÌ´Ù)¿¡ ºÒ°úÇÏ¿´°í Ãʱ⿡´Â SLI Áö¿ø °ÔÀÓÀÇ ºÎÁ·, µå¶óÀ̹öÀÇ ºÒ¾ÈÁ¤, 
SLI Áö¿ø ¸ÞÀκ¸µå Ĩ¼ÂÀÇ ºÎÁ·µîÀ¸·Î 
ÀÎÇØ ¸¹Àº ½Ç¸ÁÀ» Çß¾ú´ø °ÍÀÌ »ç½ÇÀÌ´Ù.   ÇÏÀ̺긮µå 
 SLI? 3-way SLI? NVIDIAÀÇ 
 SLI´Â ¿Ï¼ºµÈ 
 °ÍÀÌ ¾Æ´Ñ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î 
 º¸¿Ï ¹ßÀüµÇ¾î°¡°í 
 ÀÖ´Â ÁøÇàÇüÀ̶ó°í 
 º¸´Â °ÍÀÌ ¸ÂÀ» 
 °ÍÀÌ´Ù. À̸¦ 
 À§ÇØ NVIDIA´Â 
 ±âÁ¸ SLI°¡ 2°³ÀÇ 
 ¿ÜºÎ ±×·¡ÇÈ 
 Ä«µå¸¦ ¿¬°áÇØ 
 ¼º´É Çâ»óÀ» 
 À̲ø¾î ¿Ô´Âµ¥ 
 Â÷ÈÄ¿¡´Â 3°³ÀÇ 
 ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ 
 ¿¬°áÇÑ 3-way 
 SLI³ª ȤÀº ³»Àå 
 ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î¿ÍÀÇ 
 Á¶ÇÕÀ» ÅëÇÑ 
 ÇÏÀ̺긮µå SLI 
 µîÀÇ ±â¼úÀ» 
 °³¹ßÁß¿¡ ÀÖ´Ù°í 
 ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù. 
 3-way 
 SLI ±â¼úÀº nForce 
 780i SLI Ĩ¼Â¿¡¼ 
 ±¸ÇöÀÌ µÉ ¿¹Á¤ÀÎ 
 SLI ±â¼ú·Î½á 
 3°³ÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î 
 ÇϳªÀÇ È¸éÀº 
 ·»´õ¸µÇÏ´Â ¸ÖƼ 
 GPU ·»´õ¸µ ±â¼úÀ̶ó°í 
 ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 
 ÀÌ´Â NVIDIA°¡ 
 ÀÌÀü¿¡ ¼±º¸¿´´ø 
 Quad SLI ±¸¼º¿¡¼ 
 ÇÑ °³ÀÇ ±×·¡ÇÈÀÌ 
 Á¦¿ÜµÈ °ÍÀ¸·Î 
 ÀÌ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇϱâ 
 À§Çؼ´Â 3-way 
 SLI¸¦ Áö¿øÇÏ´Â 
 ¸ÞÀκ¸µå ¹× 
 ºê¸´Áö Ä¿³ØÅͰ¡ 
 ÇÊ¿äÇÏ´Ù. 
 ¾ó¸¶Àü 
 ÇØ¿Ü¿¡¼´Â nForce 
 680i SLI ¸ÞÀκ¸µå¸¦ 
 ±â¹ÝÀ¸·Î 8800GTX¸¦ 
 ÀÌ¿ëÇØ 3-way 
 SLI ±¸¼º½Ã ¼º´É 
 ÃøÁ¤ÇÑ °á°ú¸¦ 
 ´ëºÎºÐÀÇ Ç׸ñ¿¡¼ 
 2¹è ÀÌ»óÀÇ ¼º´É 
 Çâ»óÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Âµ¥, 
 Â÷ÈÄ nForce 
 780i SLI Ĩ¼ÂÀÌ 
 Á¤½Ä Ãâ½ÃµÇ¸é 
 ´õ¿í´õ ¸¹Àº 
 ¼º´É Çâ»óÀÌ 
 ±â´ëµÈ´Ù.   ÇÑÆí 
 ÇÏÀ̺긮µå SLI´Â 
 ±âº»ÀûÀ¸·Î´Â 
 3-way SLI¿Í 
 µ¿ÀÏÇÑ °³³äÀÌÁö¸¸ 
 3°³ÀÇ ¿ÜºÎ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ 
 ±¸¼ºÇÏ´Â °ÍÀÌ 
 ¾Æ´Ï¶ó 2°³ÀÇ 
 ¿ÜºÎ ±×·¡ÇÈ 
 Ä«µå¿Í ³»Àå 
 ±×·¡ÇÈ Äھ 
 Á¶ÇÕµÈ ¹æ½ÄÀÌ 
 »ç¿ëµÈ´Ù. NVIDIA´Â 
 À̸¦ À§ÇØ 11¿ùÁß¿¡ 
 ÇÏÀ̺긮µå SLI¸¦ 
 Áö¿øÇÏ´Â MCP78Ĩ¼ÂÀ» 
 ¹ßÇ¥ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. 
 MCP78Àº ÇÏÀ̺긮µå 
 SLI Áö¿ø À̿ܿ¡µµ 
 DirectX10 Áö¿ø, 
 PureVideo HD, 
 DVI ¹× HDMI 
 Ãâ·Â, PCI-E 
 2.0 ±Ô°Ý Áö¿ø, 
 x19°³ÀÇ LaneÀ» 
 °®Ãß°í ÀÖ´Â 
 µîÀÇ Æ¯Â¡À» 
 Á¦°øÇÑ´Ù.    ÇöÀç±îÁö 
 ¾Ë·ÁÁø Á¤º¸¿¡ 
 ÀÇÇϸé ÇÏÀ̺긮µå 
 SLIÀÇ µ¿ÀÛ ¹æ½ÄÀº 
 ³ôÀº µ¥ÀÌÅÍ 
 󸮷®À» ¿ä±¸ÇÏ´Â 
 3D °ÔÀÓÀÇ °æ¿ì 
 ¿ÜÀåÇü ±×·¡ÇÈ 
 Ä«µå¿Í ³»Àå 
 ±×·¡ÇÈ Äھ 
 ÇÔ²² µ¿ÀÛÇØ 
 ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷À» 
 Çϸç, ÀϹÝÀûÀÎ 
 2D ÀÛ¾÷À» ÇÒ 
 °æ¿ì ¿ÜÀåÇü 
 ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â 
 µ¿ÀÛÀ» ¸ØÃãÀ¸·Î½á 
 Àü·Â »ç¿ë·ü 
 Ãø¸é¿¡¼ º¸´Ù 
 À¯¸®ÇÏ°Ô ÀÛ¿ëÇÒ 
 ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.   
 ÇÏÀ̺긮µå 
 SLI »ç¿ë½Ã ¼º´É 
 Çâ»óÆøÀº GeForce 
 8400GS¸¦ »ç¿ëÇßÀ» 
 °æ¿ì 2¹è, GeForce 
 8600ÀÇ °æ¿ì¿¡´Â 
 1.3¹èÀÇ ¼º´É 
 Çâ»óÀ» ¾òÀ» 
 ¼ö ÀÖÁöÁö¸¸ 
 GeForce 8800GTX 
 ÀÇ °æ¿ì¿¡´Â 
 °ÅÀÇ ¼º´É Çâ»óÆøÀÌ 
 ¾ø´Â °ÍÀ¸·Î 
 ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù. |