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6. VP2 비디오 프로세서를 채용한 PureVideo HD 지원
GeForce 8시리즈와 Radeon HD 2000시리즈가 성능 이외에 중점을
둔 것이 바로 차세대 미디어로 알려진 블루레이 및 HD-DVD를 사용한 HD급의
고화질 영상을 PC에서 원활히 즐길 수 있도록 그래픽카드에서 하드웨어 가속을 지원한다는
점이다.
이러한 풀 HD영상의 경우 높은 비트레이트와 용량을 차지하기 때문에 이를 해결하기 위해 기존의 MPEG-2의 압축률을 넘어서는 H.264 (MPEG-4/AVC)나 VC-1과 같은 새로운 포맷들이 등장하였고 이들을 통해 화질 저하를 줄이면서도 같은 용량에 더 많은 내용을 담아낼 수 있게 되었다.

PC 부분에서도 이들의 추세에 맞추어 블루레이와 HD-DVD 미디어들의 지원을 넓혀가고 H.264 (MPEG-4/AVC)와 VC-1 지원이 늘어나고 있다. 이런 새로운 코덱들은 고화질 저장이라는 장점을 얻었지만, CPU의 의존성이 높아왔고 이런 문제들을 해결하기 위해 그래픽 카드들 역시 GPU를 통해 하드웨어 디코딩 기능을 제공하여 CPU의 의존성을 벗어나려는 노력들이 이루어지고 있다.
이런 노력들로 나타난 것은 그래픽 부분에서는 AMD와 NVIDIA의 두 회사들에 의해 만들어진 영상 관련 기술로 알려진 AMD ATI의 AVIVO HD와 NVIDIA의 PureVideo HD 기술을 들 수 있으며, 새로운 GPU들에는 H.264 (MPEG-4/AVC)와 같은 코덱의 전용 가속 프로세서로 볼 수 있는 AMD ATI Unified Video Decoder (UVD)나 NVIDIA Bitstream Processor (BSP) 등이 등장한 상태다. 보다
자세한 내용은 [벤치마크] 본격 화질비교 그두번째!! AMD ATI AVIVO HD vs PureVideo HD 에
자세히 언급되어 있으니 추가적인 설명은 제외하도록 하겠다.
NVIDIA PureVideo HD 기술은 영상 처리 부분에 H.264 코덱의 가속을
위한 전용 엔진이라고 할 수 있는 BSP(Bitstream Processor) 내장, 비디오 프로세서
2 제공, 복제 방지를 위해 암호화에 필요한 AES128 엔진등을 포함시킴으로써 CPU
점유율을 대폭 낮출 수가 있다. 또한 AMD AVIVO HD 기술의 경우 NVIDIA의 H.264
코덱의 가속 엔진이라 할 수 있는 BSP에 대응되는 UVD(Unified Video Decoder) 내장
및 VC-1 코덱까지 가속할 수 있어 CPU 점유율을 더욱더 낮을 수 있다고 강조하고
있다.
하지만 NVIDIA의 BSP나 AMD ATI의 UVD등의 완벽 적용은 일부 그래픽카드에만
한정되어 있다. 예를 들어 GeForce 8800 시리즈 (GTS/GTX/Ultra)의 경우 PureVideo
HD를 지원하지만 BSP가 포함되어 있지 않고 Video Process 1이 채용되고 있으며 AMD
ATI의 경우 Radeon HD 2900시리즈에서는 UVD를 포함하고 있지 않고 있다.
이렇듯 NVIIA&AMD ATI 모두 하이엔드 모델에서는 일부 처리를
아직까지 CPU에 의존하는 방식을 채택하고 있는데, NVIDIA의 경우 최고의 3D 성능을
제공하는 GeForce 8800 시리즈의 경우 제대로된 성능을 이끌어 내기 위해서는 고성능의
CPU가 필요하게 되며, 이러한 CPU는 비디오 스트림 디코딩시 상대적으로 큰 부하가
걸리지 않기 때문이 블루레이나 HD-DVD등을 감상할 때 동일한 퀄러티의 영상을 쾌적하게
즐길 수 있기 때문에 굳이 VP2 엔진이 필요없다는 판단이었다고 한다.
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종류
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DX10 지원
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PureVideo HD
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Vide Processor
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GeForce 8800Ultra
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O
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O
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VP1
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GeForce 8800GTX
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O
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O
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VP1
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GeForce 8800GTS
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O
|
O
|
VP1
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GeForce 8800GT
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O
|
O
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VP2
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GeForce 8600GTS
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O
|
O
|
VP2
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GeForce 8600GT
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O
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O
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VP2
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GeForce 8500GT
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O
|
O
|
VP2
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GeForce 8400GS
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O
|
O
|
VP2
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즉, 현재까지 BSP와 UVD의 경우 고성능의 하이엔드
모델보다는 중고급형 제품들에 적용되고 있는 상황이었지만 GeForce 8800GT의 출시로
이러한 모습에도 변화를 보이게 되었다.


위 그림은 NVIDIA GeForce 8800GT의 GPU와 이전 세대 GeForce
7 및 8800 시리즈에 적용된 영상 처리 부분을 비교해 놓은 것이다. 위에서 언급한
대로 GeForce 8800GT는 영상 처리와 관련해 H.264 가속을 위한 BSP 엔진, 암호화를
위한 AES128 엔진이 추가되었으며 기존 Video Processor 부분도 MPEG-2, H.264, VC-1등이
포함된 비디오 코덱의 디코딩 가속을 지원하는 Video Process 2로 향상된 것을 확인할
수 있다. 이러한 모습은 이미 출시된 GeForce 8400/8500/8600 시리즈의 GPU와 동일한
모습으로, 이를 통해 H.264 코덱의 완벽한 하드웨어 가속과 VC-1코덱도 75%정도의
하드웨어 가속을 지원하게 된다.

H.264를 디코딩 하는 과정을 보여주는데, PureVideo HD가 적용되지
않았을 경우와, 1세대 PureVideo HD가 적용된 GeForce 7시리즈 및 8800 시리즈, 그리고
2세대 PureVideo HD가 적용된 GeForce 8800GT를 사용했을 때의 CPU 점유율을 보여주고
있다. BSP엔진이 내장된 GeForce 8800GT의 경우 1세대 PureVideo HD에서는 CPU가
처리했던 CABAC(가변 길이 부호화), CAVLC(산술 부호화) 과정을 모두 GPU에서
처리하기 때문에 가장 낮은 CPU 점유율을 보여주고 있다.
7. 싱글 슬롯 디자인
기존 GeForce 8800 시리즈들은 90nm 제조공정에 높은 트랜지스터
집적도등으로 인해 TDP가 150W를 상회함으로써 높은 발열을 보였다. NVIDIA는 이러한
발열 문제를 해결하기 위해 대형 히트싱크나 히트파이프등의 채용 이외에도 좀더
넓은 면적을 통해 쿨링 성능을 향상시키기 위해 추가로 1개의 슬롯을 차지하는 디자인을
갖추게 되었다. 이러한 2개의 슬롯을 차지하는 모습은 경쟁사인 AMD ATI Radeon HD
2900 시리즈도 마찬가지이다. 물론 그 하위 모델들은 기본적으로 1개의 슬롯을 차지하는
디자인을 갖추고 있지만 최근에 출시되는 그래픽카드중 많은 제품들은 레퍼런스 쿨러가
아닌 잘만 VF700시리즈 쿨러를 장착되곤 하는데, 이 경우에도 기본 슬롯이외에 추가의
한 개의 더 슬롯을 차지하고 있는 상황이다.

GeForce 8800GT는 이전 GeForce 8800시리즈보다 낮은 65nm의 제조공정으로
인해 발열부분이 상단부분 낮아졌으며 소비전력도 110W대로 떨어지면서 기존의 2개
슬롯을 차지하는 다지인이 아닌 1개의 슬롯만을 사용하는 슬림한 디자인을 갖추고
있다. 해외에서는 GeForce 8800GT의 싱글 슬롯 디자인이 내부 발열을 제대로 처리하지
못해 문제가 발생한다는 뉴스가 올라오기도 했지만 NVIDIA는 향상된 제조 공정과
새로운 보드 디자인을 통해 싱글 슬롯만으로도 충분하다고 강조하고 있다.
8. 새로운 라인업 구성
 8800GTS
320MB는 단종되고
그 자리를 8800GT가
대신한다.
GeForce 8800 GTX가 출시된 이후 약 1년의 시간이 흐른 지금 NVIDIA의
고급형 그래픽카드 라인업은 위에서 보는 것처럼 동작 클럭을 향상시킨 최고급 모델인
GeForce 8800 Ultra, 그리고 쉐이더 유닛, ROPs, 메모리 인터페이스등에서 제한을
거는 대신 구입할 만한 가격대를 형성해 실질적으로 주력 하이엔드 모델이라고 할
수 있는 GeForce 8800 GTS 640/320MB 등으로 나뉘어져 있었다.
NVIDIA는 GeForce 8800GT의 출시와 더불어 NVIDIA는 조정된 GeForce
8 시리즈의 가격에 대해 새롭게 갱신을 하였는데, 표에서 볼 수 있듯이 라인업상으로는
GeForce 8800GT가 GeForce 8800GTS와 GeForce 8800GT의 중간의 위치에 있으며 표에서
GeForce 8800GTS 320MB버전이 언급되지 않아 이를 대신할 것임을 예상할 수 있다.
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종류
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가격
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GeForce 8800Ultra
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$699
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GeForce 8800GTX
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$499 - $599
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GeForce 8800GTS 640MB
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$349 - $399
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GeForce 8800GT
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$199 - $249
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GeForce 8600GTS
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$149
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GeForce 8600GT
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$109
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GeForce 8500GT
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$69 - $89
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GeForce 8800GT의 출시로 인해 GeForce 8800시리즈의 라인업은
대폭 강화가 되었다고 볼 수 있지만 실질적으로 GeForce 8800GT의 출시 가격이나
성능면에서 볼 때 GeForce 8800 GTS의 구매 매리트는 현격하게 줄어들수밖에 없기
때문에 새로운 버전이 출시되지 않는 이상 GeForce 8800GTS가 치지하고 있는 시장을
GeForce 8800GT가 대신할 가능성이 높다. 실제 512MB 버전의 GeForce 8800GT가 국내
출시가격이 20만원대 후반대로 책정되어 있는데, 이는 현재 GeForce 8800GTS
320MB 제품과 동일하거나 1~2만원정도 낮은 가격대이기 때문에 정식 출시가 되면
기존 GeForce 8800GTS 시리즈는 급격히 시장에서 사라지게 될 것이다.
9. 드라이버 최적화 및 SLI 성능 향상을 통한 최고의 가격대 성능비
제공
구매자에게 있어 제품 선택과 관련해 다양한 선택 조건이 있겠지만
그중에서 가장 큰 비율을 차지하는 것중에 하나가 바로 '가격대 성능비'라고 할 수
있다. 실제 NVIDIA GeForce 8800GT는 $199~$259의 가격대를 형성하고 있으며 바로
이전 모델이라고 할 수 있는 $199 가격대인 GeForce 8600GTS에 비해 3.5배 많은 쉐이더
프로세서 개수 (GeForce 8800GT : 112개, GeForce 8600GTS: 32개), 2배 높은 메모리
용량등을 갖추고 있으며 성능상으로는 2~3배가까운 차이를 보이고 있다.
성능과 관련해 NVIDIA의 자체 테스트 결과에 의하면 2560x1600
해상도에서 최신 게임들은 평균 30프레임 이상으로 매우 부드럽게 플레이가 가능하며
최근 1600x1200, 1920x1280 해상도등을 지원하는 대형 LCD 모니터에서도 안티앨리어싱을
활성화 하고도 원활한 플레이가 가능하다고 밝히고 있다. 또한 경쟁사와의 성능 비교와
관련해서도 $399가격으로 출시된 Radeon HD 2900XT에 비해서도 20~50% 가량 앞선
모습을 제공하고 있다고 언급하고 있다.


물론 이러한 데이터는 NVIDIA에서 제공한 수치라는 점, 각 제품별
출시 시기등에 차이가 난다는 점등을 종합적으로 고려해야하지만 NVIDIA의 GeForce
8800GT에 대한 거는 기대는 매우 클 것이란것은 분명하다.
또한 NVIDIA의 경우 운영체제(윈도우 비스타 vs XP)에 따라
성능에 차이를 보여왔는데 지속적인 업데이트를 통해 ForceWare v163.39 드라이버
사용시에 두 운영체제간의 성능 차이는 몇몇 게임을 제외하곤 2% 이내로 줄어들 게
되었다.

한편 이러한 GeForce 8800GT의 뛰어난 가격대 성능비는 SLI 구성을
할 때 그 진가를 발휘하게 된다. 게임에 따라 다소 차이가 있지만 SLI 구성을 통해
평균 1.5배(1.2~1.7배)의 성능 향상을 가져올 수 있으며 이는 최상위 모델인 GeForce
8800 Ultra보다 더욱더 높은 성능을 제공한다는 것을 의미하며 가격적인 면에서 따져보더라도
GeForce 8800 Ultra의 $699에 비해 GeForce 8800GT SLI 구성은 최대 $498로 훨씬
이익이라고 할 수 있다. (단 SLI 구성을 위한 메인보드 및 파워서플라이등에 들어가는
비용은 제외)
 GeForce
8800GT의 SLI 구성시 성능 향상폭
 게임별
SLI 구성시 성능 향상폭
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