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이번에는 테스트를 진행할 시스템의 사양과 3DMark06 테스트 프로그램을 비롯한 여러
게임들을 통해 GeCube HD 3870 X-Turbo III OC Edition DDR4 512MB의 성능을 확인해보자.
테스트 시스템
테스트를 위해 아래와 같은 환경을 구성하였다.
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CPU |
Intel Core2 Extreme
QX6850
(Quad-Core,
LGA775, 3.0GHz, 333 x 9) |
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MainBoard |
GIGABYTE GA-X38-DQ6 |
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Chipset |
Intel X38 Express + ICH9R |
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RAM |
Kingston
PC2-9200 2GB (1GB x 2EA) |
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VGA |
Radeon HD 3870 512MB Ref. (777MHz/ 2250 (1125)MHz)
GeCube HD 3870 512MB OC ED. (810MHz/
2250 (1125)MHz)
G92 GeForce 8800GT 512MB Ref. (600MHz/
1800 (900)MHz) |
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HDD |
Western Digital Raptor SATA 36GB 10000RPM |
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ODD |
Hitachi Deskstar SATA
II 320GB 7200RPM |
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OS |
Windows
Vista Ultimate K |
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DirectX |
DirectX 9/ 10 |
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Chipset Patch |
inf 8.3.1.1009 |
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VGA Driver |
AMD ATI Catalyst 8.1 |
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NVIDIA ForceWare 169.25 |
테스트 시스템은
Intel Core2 Extreme QX6850 쿼드 코어 CPU와 GIGABYTE GA-X38-DQ6, Kingston
PC2-9200 2GB (1GB x
2)에 비교 제품으로 HD 3870 512MB 레퍼런스와 G92 8800GT 512MB 레퍼런스 제품을 이용하였다. 드라이버는 ATI Catalyst
8.1, G92 8800GT 512MB는 NVIDIA 공식 홈페이지에 등록된 정식 버전을 이용하였다.
테스트 결과는 별도의 표기가 없으면, 기본적으로 수치가
높을수록 성능이 좋은 것으로 판단하면 된다. 또한, 테스트 결과들은 특별한 표기가 없다면 모두 가장 높은 설정을 적용한
후의 결과들이다.
3DMark06


GeCube HD 3870 X-Turbo III OC Edition DDR4 512MB는 레퍼런스와 메모리 클럭은 같지만,
코어의 클럭이 775MHz에서 810MHz로 높아진 만큼 성능이 향상된 것을 예상해볼 수 있다.
3DMark06 테스트 결과 AA (Anti-Aliasing)와 AF (Anisotropic Filtering)를 적용하지
않았을 때의 결과는 레퍼런스보다 높은 코어 클럭의 적용에 따라 레퍼런스보다 전해상도에 걸쳐 높은 더 높은 스코어를
기록했다. AA와 AF를 적용하였을 때 역시 레퍼런스보다 높은 스코어를 보였다.
Company Of Heroes v1.71 : DirectX 9와 DirectX 10


Company Of Heroes는 v1.71 패치를 적용하여 DirectX 10을 기준으로 테스트를 진행하였으며,
3DMark06에서와 같이 AA와 AF를 적용한 결과도 포함하였다.
테스트 결과 AA와 AF를 적용하지 않았을 때는 앞서의 결과와 마찬가지로 레퍼런스보다 높은 성능을 보였고 고해상도인
1920 x 1200의 해상도에서 조금 더 높은 성능이 나타났다. AA와 AF를 적용하였을 때 역시 레퍼런스보다 높은
성능을 보였으며, 고해상도에서 역시 더 좋은 모습을 보여주고 있다.
Quake4


FPS 게임인 Quake4는 멀티 코어를 지원하는 게임으로 멀티코어를 사용하도록 하여 테스트를 진행하였다. 이번 테스트도
AA와 AF를 적용하였을 때와 적용하지 않았을 때의 결과를 모두 포함하였다.
테스트 결과 AA와 AF를 적용하지 않았을 때 앞서의 결과들처럼 코어 클럭의 향상에 따라 전반적인 성능 향상이 이루어지고
있는 것을 볼 수 있다. AA와 AF를 적용하였을 때는 CPU의 영향을 받는 저해상도인 1024 x 768의 해상도에서는
G92 8800GT 512MB가 앞서처럼 HD 3870 레퍼런스와 오버클럭 버전을 모두 앞지르고 있지만, 그래픽 카드의
영향이 큰 고해상도인 1600 x 1200 이상의 해상도에서는 성능의 저하가 크게 나타나고 있다. 이는 드라이버의 최적화가
더 필요할 것으로 보여지고 있으며, HD 3870 오버클럭 버전은 레퍼런스 대비 조금 더 높은 프레임을 얻을 수 있다.
테스트를 진행한 결과 GeCube HD 3870 X-Turbo III OC Edition
DDR4 512MB는 HD 3870 레퍼런스에서 코어 클럭만 775MHz에서 810MHz로 증가시켰기 때문에 클럭 향상에
따른 성능이 예상되지만, 코어 클럭의 증가가 레퍼런스보다 큰 성능 향상을 기대하기는 어려웠다. 대신, 쿨링 성능 및
소음에서 유리한 별도의 쿨링 솔루션을 장착하여 쿨링 및 소음 부분을 고려한 다면 이 제품도 나쁘지 않은 선택이다.
오버클럭의 성능 향상은 크지 않으나, 좋은 쿨링 솔루션과 가격대를 가진다!
지금까지 살펴본 GeCube HD 3870 X-Turbo III OC Edition
DDR4 512MB는 오버클럭 버전에 걸맞게 X-Turbo III로 불리는 레퍼런스보다 쿨링 성능과 소음에서 더 유리한
쿨링 솔루션을 갖추고 있으며, 코어 클럭도 레퍼런스보다 높아진 810MHz가 적용된 제품이다.
그러나, 코어 클럭의 향상이 이루어졌더라도 앞서의 테스트들로 살펴본 결과는 레퍼런스보다
약간의 향상이 이루어지고 있어 메모리 인터페이스 등의 증가 등을 통한 근본적인 변화가 이루어지지 못하면 그 성능 향상에는
한계가 있다는 것을 확인할 수 있다.
대신, GeCube HD 3870 X-Turbo III OC Edition DDR4
512MB는 오버클럭을 통해 큰 폭은 아니지만, 성능 향상이 이루어지고 있다. 또, 레퍼런스 버전과 비교하여 이미
오버클럭이 적용되어 사용자들의 수고를 덜어주고 제조사에서 보장하는 오버클럭이기 때문에 A/S 측면에서 더 유리하다고 볼 수
있다. 가격은 비록 레퍼런스보다 높아졌으나, 레퍼런스와 비교하여 좋은 쿨링 성능을 가진 별도의 쿨러를 고려하고
오버클럭을 고려하고 있던 사용자들이라면 이 제품도 하나의 대안이 될 수 있을 것이다. |