3. 인텔 내장 그래픽 성능은 어디까지 왔나 
인텔 내장 그래픽의 성능 변화를 정확히 확인하기 위해서는 3D 성능을 측정하는 벤치마크 프로그램이나 해상도와 그래픽 옵션을 조절할 수 있는 고사양 온라인 게임 및 PC 패키지 게임에서의 성능 차이를 살펴봐야 한다.
3DMark 벤치마크 성능 측정


인텔 내장 그래픽은 GPU 성능/기능이 급격히 높아진 AMD나 엔비디아와 달리 최신 3D 기술이나 멀티미디어 기술을 적용하는데 시간이 걸려 상대적으로 성능이 지체되고 있는 것으로 여겨졌다. G31 뿐만 아니라 G45까지도 인텔 내장 그래픽은 경쟁사의 막강한 AMD 700G, 지포스 9000 시리즈 때문에 3D에서는 기대를 받지 못했다.
하지만 코어 i3/i5 시대로 접어들면서 인텔 HD 그래픽 성능도 G45에 비해 크게 올라갔다. 3DMark 그래프로만 본다면 인텔 내장 그래픽도 세대별로 지속적인 성능 향상이 있었고 이제서야 경쟁사 내장 그래픽 제품들처럼 3D와 멀티미디어 쪽에서 사용할만한 제품이 된 것이다.
월드 오브 워크래프트 성능 측정


MMORPG 게임 월드 오브 워크래프트는 게임 최적화가 잘 되어 있어 고사양 그래픽 카드 뿐만 아니라 저가형 그래픽 카드 및 내장 그래픽 메인보드에서도 옵션 조절을 통해 프레임 확보가 가능한 것이 특징이다.
1024x768 해상도의 기본값에서의 비행 시간 측정 테스트를 실시한 결과 G31 메인보드에서 평균 프레임은 약 30 프레임 정도였지만 코어 i3-530에 들어간 인텔 HD 그래픽은 55 프레임 수준, 그리고 GPU 클럭이 가장 높은 코어 i5-661에서는 G31의 2배가 넘는 약 64 프레임을 기록했다. 해상도와 옵션을 낮춘다면 인텔 HD 그래픽을 사용한 시스템에서도 충분히 게임 플레이가 가능하다.
일반 PC 패키지 게임에서도 성능 증가 보여


하위 사양에 맞춰진 캐주얼 온라인 게임이 아니라 그래픽 카드에 따른 해상도와 옵션 조절이 가능한 PC 패키지 게임은 그래픽 카드 차이에 맞춰 게임 옵션을 바꿀 수 있도록 지원해 같은 내장 그래픽이라도 프레임 차이가 나타난다.
G31 메인보드에 들어가는 내장 그래픽은 PC 패키지 게임을 할 수 있는 수준이 아니지만 인텔 HD 그래픽이 들어간 코어 i3-530이나 코어 i5-661은 낮은 해상도와 옵션에서 플레이 가능한 수준의 프레임을 보여준다.
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